
基于OpenGL的屏幕坐标和世界坐标互转方法
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简介:
本文章介绍了一种基于OpenGL技术实现屏幕坐标与世界坐标互相转换的方法,为游戏开发及图形编程提供便利。
利用OpenGL可以实现屏幕坐标与世界坐标的相互转换。
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简介:
本文章介绍了一种基于OpenGL技术实现屏幕坐标与世界坐标互相转换的方法,为游戏开发及图形编程提供便利。
利用OpenGL可以实现屏幕坐标与世界坐标的相互转换。


