
基于VC++与OpenGL的三维地形实时动态展示
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简介:
本项目采用VC++编程环境和OpenGL技术,实现高效、逼真的三维地形建模及实时渲染,支持用户交互式调整视点和光照效果。
本程序无需其他组件支持,在VC6环境下创建并运行良好。经过简单的循环变量定义调整后,也能在VS环境中顺利执行。源代码涵盖了三维地形生成的全部过程,包括数据读入、组织以及三角网构造等关键步骤,并详细展示了光照、材质和纹理的应用方法。对于核心代码部分提供了简明注释以便理解。
文件说明:
- dh10.bmp:程序使用的导弹模型纹理图片
- dh10.mtl:程序使用的导弹模型的材质文件
- dh10.obj:程序使用的导弹模型的数据文件
- draw.dll, draw.h, draw.lib: 这些是用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件。
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