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该文件为javax.websocket-api-1.0.zip。

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简介:
当处理WebSocket连接时,通常需要借助javax.websocket包。该包提供了诸如OnClose、OnMessage、OnOpen和Session等关键接口,以及ServerEndpoint和PathParam等注解,用于定义WebSocket服务器端的功能和路由。具体而言,import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.PathParam;import javax.websocket.server.ServerEndpoint的使用,能够有效地管理WebSocket会话的关闭、消息接收、连接建立以及路径参数的传递。

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  • javax.websocket-api-1.0.zip
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    javax.websocket-api-1.0.zip是Java API for WebSocket版本1.0的开发包,提供了在Java应用程序中实现WebSocket通信所需的基础接口和类。 在操作WebSocket时会用到javax.websocket包,并且可以引用以下导入语句:import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
  • javax.websocket-api-1.1-API手册-中版.zip
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    该资源为Java EE平台WebSocket API(javax.websocket)1.1版本的官方API文档中文翻译版,适用于开发人员查阅和学习。 提供以下资源:javax.websocket-api-1.1.jar;原API文档:javax.websocket-api-1.1-javadoc.jar;源代码:javax.websocket-api-1.1-sources.jar;Maven依赖信息文件:javax.websocket-api-1.1.pom;包含翻译后的API文档(中文版):javax.websocket-api-1.1-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip。Maven坐标为:javax.websocket:javax.websocket-api:1.1。 使用方法如下: 解压并打开“index.html”文件,即可查看完整的文档内容。翻译过程中保持了代码和结构的原貌,并且注释与说明均进行了精准翻译,请放心使用。
  • javax.websocket-api-1.1.jar
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    javax.websocket-api-1.1.jar是Java WebSocket API 1.1版本的实现,用于在Java应用中创建实时、双向通信的Web应用程序。 JavaWeb和JavaEE开发中常用的jar包有多种,在实际项目中经过测试确认可以使用,并且可以直接导入到Java工程当中进行开发工作。
  • javax.websocket-api-1.0.jar.zip(无需修改) 由于名本身就是一个标准的JAR包名,并且包含了版本号和类型信息,因此不需要进行任何改动。
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    简介:此资源为 WebSocket API 的官方JAR包文件(版本1.0),文件名格式为 javax.websocket-api-1.0.jar.zip,无需进行任何修改。提供直接下载链接以供用户获取最新版的WebSocket API库。 如果你需要 javax.websocket-api-1.0.jar.zip 但没有积分,可以联系我。
  • MMS API 1.0
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    MMS API 1.0是一款提供多媒体短信服务的应用程序接口,它允许开发者轻松集成发送和接收图片、视频等多媒体内容的功能到他们的应用程序中。 彩信MMSAPI-1.0是一个专门用于处理多媒体消息服务(Multimedia Messaging Service, 简称MMS)的应用程序编程接口。MMS是一种在移动通信网络中发送和接收包含文本、图片、音频、视频等多媒体内容的技术,通常用于增强手机用户之间的交流体验。 通过使用MMSAPI-1.0,开发者可以实现以下关键功能: 1. **创建和发送MMS**:该API允许程序员构建并发送含有多种媒体元素的消息。这包括指定收件人地址、添加照片或视频等多媒体附件,并编写消息文本以及设置发送参数。 2. **接收与解析MMS**:开发者可以利用此接口来接收传入的MMS,从中提取和展示各种类型的多媒体内容。 3. **管理消息历史记录**:API提供了查看、删除及存储已收发的消息的功能,帮助用户更好地组织他们的通信记录。 4. **处理错误情况并报告状态信息**:当出现网络问题或其他技术障碍时,该接口能够提供相应的错误管理和反馈机制,以便应用程序可以采取适当的响应措施来解决问题或通知用户。 5. **权限控制与安全保护**:为了确保用户的隐私和数据的安全性,在使用MMSAPI-1.0的过程中需要实施严格的访问限制,并且可能还需要对传输的数据进行加密处理以防止泄露风险。 6. **兼容性和灵活性**:由于不同移动设备及操作系统之间存在差异,因此该接口必须具备良好的跨平台适应能力;同时还要能应对各种网络环境变化带来的挑战,确保其功能在所有条件下都能正常运作。 7. **性能优化策略**:考虑到MMS消息可能包含大量数据资源,API需要采取有效的手段来减少传输时间和降低流量使用率。这可以通过压缩文件大小、分段发送或采用高效编码方式实现。 8. **用户界面集成支持**:为了提供更好的用户体验,该接口应当便于与其他UI组件进行整合,并使开发者能够轻松地将MMS功能添加到自己的应用程序中去。 9. **调试工具和文档资源**:在开发过程中,API应该配备有详细的指导手册以及各种辅助性的调试工具来帮助用户更好地理解和使用它。这些资源通常会涵盖所有可用的函数、参数及返回值等信息。 10. **持续更新与维护服务**:随着技术进步和技术标准的变化,MMSAPI-1.0需要定期进行升级和改进以保持最新状态,并且还要修复任何出现的问题来确保系统的稳定性和可靠性。 综上所述,彩信MMSAPI-1.0为开发者提供了一种强大的工具集,用于简化多媒体消息服务的开发过程。通过充分利用此接口的强大功能,开发者可以创建出更加丰富、互动性强的应用程序以提升用户的沟通体验。
  • EasyUI API 1.7.zip
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    EasyUI API 1.7.zip 是一款用于Web前端开发的插件集合文件,包含丰富的用户界面组件和功能强大的API文档。它帮助开发者快速构建具有交互性的网站应用,适用于各种规模项目的需求。此版本为1.7版,提供了最新的更新与改进。 请提供您需要我重写的文字内容,以便我能更好地帮助您进行修改。
  • SAP DI API .zip
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    该文件包含用于SAP系统数据接口API的相关文档和示例代码,旨在帮助开发者理解和使用SAP系统的DI功能进行数据集成与交换。 SAP DI API.zip 是一个与 SAP Data Integration (DI) API 相关的压缩包文件,该API用于在不同系统之间集成数据,特别是在涉及SAP系统的数据交互中发挥作用。此压缩包包含了两个重要的Java类库:sboapi.jar和sbowrapper.jar。 sboapi.jar是SAP BusinessObjects Integration (BOI) SDK的一部分,它提供了与 SAP BusinessObjectsXI 或 BusinessObjects 4.x(也称为SAP BO或SAP BI)的编程接口。这个API允许开发者通过Java代码与SAP BusinessObjects服务器进行通信,并执行诸如创建、更新和查询单据等操作。通常使用该SDK来开发自定义的数据提取、转换和加载(ETL)工具,或者构建与SAP BusinessObjects产品集成的解决方案。 sbowrapper.jar可能是一个包装器库,用于简化使用 sboapi.jar 时的工作流程,它包含了一些预定义的功能和类以帮助开发者更容易地调用 SAP 的 API,并处理连接、认证以及异常等常见问题。这种类型的库在许多情况下能够减少代码量并提高可读性和维护性。 压缩包中的这些内容主要用于开发可以与SAP系统交互的应用程序,特别是实现数据的添加和管理功能。sboapi.jar 和 sbowrapper.jar 这两个类库为开发者提供了必需的工具和支持,使得对接 SAP 系统变得更加高效和便捷。通过学习并应用这些知识,企业系统的灵活性和自动化程度能够得到提升。 SAP 是一家全球领先的企业级应用程序软件供应商,其产品广泛应用于财务管理、供应链管理及人力资源管理等多个领域。掌握相关API对于企业的信息化建设与系统集成具有重要意义。
  • PCAN-Basic API .zip
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    本文件包含用于PCAN-Basic通信接口库的API文档及示例代码,帮助开发者实现与CAN总线的有效通讯和数据交互。 PCAN-Basic API 是由Peek Technologies公司开发的一种接口库,主要用于与PEAK-System的CAN(Controller Area Network)适配器进行通信。CAN总线是一种在汽车电子、工业自动化、航空航天等多个领域广泛应用的多主站通信协议,以其高可靠性、实时性以及抗干扰能力而受到青睐。 该API为程序员提供了方便的接口,可以使用C++、C#、VB.NET和Delphi等多种编程语言编写应用程序来实现对CAN总线数据的收发。PCAN-Basic API包含了必要的函数和数据结构,允许开发者控制CAN卡的工作模式、设置波特率以及发送和接收CAN消息等。 主要知识点包括: 1. **CAN总线基础**:理解CAN总线的基本概念,包括其物理层、数据链路层协议及CAN报文的结构(如ID、DLC(数据长度代码)、数据字段和CRC校验)。 2. **PCAN适配器**:了解PEAK-System提供的不同类型的CAN适配器(例如PCI、USB、PCIe等),并知道如何正确安装和配置这些硬件设备。 3. **PCAN-Basic API接口**:学习API中的核心函数,如`PCANInitialize`用于初始化CAN通道,`PCANTimeout`设置超时参数,以及读写CAN消息的`PCANRead`和 `PCANWrite` 函数。此外还有错误处理函数如 `PCANError`. 4. **编程语言集成**:掌握在不同的开发环境中(例如Visual Studio或Delphi)引入 PCAN-Basic API 库并调用其功能的方法。 5. **波特率设置**:理解不同的CAN波特率(如50kbits、125kbits、250kbits、500kbits和1Mbit),并通过API配置适配器的通信速度。 6. **消息过滤**:学会使用API实现对特定ID或范围内的 CAN 消息进行筛选,以减少处理负担并提高效率。 7. **错误处理与调试**:掌握PCAN-Basic API提供的错误代码及其含义,并通过日志记录和调试工具解决程序问题。 8. **示例代码**:利用压缩包中的实例项目理解如何应用API编写CAN通信软件。从零开始学习创建简单的 CAN 通讯应用程序。 9. **多线程与实时性**:在使用PCAN-Basic API进行多线程编程时,考虑同步机制以确保数据的准确性和及时响应。 10. **CAN 应用案例分析**:了解CAN总线技术在工业自动化、车辆网络和嵌入式系统等领域的具体应用情况。 掌握 PCAN-Basic API 的使用方法对于开发基于 CAN 协议的应用程序至关重要。通过深入学习与实践,开发者能够创建高效且可靠的通信应用程序。
  • OpenGL ES 1.0 PDF手册及CHM API
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    本手册为OpenGL ES 1.0提供详尽的PDF格式说明和易于搜索的CHM API文档,帮助开发者深入了解并高效使用OpenGL ES进行2D、3D图形开发。 OpenGL ES 1.0 是一个专为嵌入式设备如智能手机、掌上电脑及游戏机设计的图形处理标准。它是桌面版 OpenGL 库的一个精简版本,旨在提供高效且低级别的2D与3D图形渲染能力,在早期移动图形开发中占据了核心地位。 该标准通过OpenGL ES 1.0 API为开发者提供了创建和管理图形对象以及执行复杂几何及像素操作的工具集。API包括了各种函数调用,用于设置状态、绘制图元、定义顶点、纹理和着色器等任务。例如,`glBegin()` 和 `glEnd()` 函数被用来界定一个图元序列的开始与结束;而 `glVertex()` 则用于指定顶点坐标的位置。在管理纹理时,开发者可以使用如 `glGenTextures()` 生成新的纹理对象,并通过 `glBindTexture()` 将其绑定到特定目标上,同时利用 `glTexImage2D()` 来上传实际的纹理数据。 OpenGL ES 1.0 CHM 文件是一种帮助文档格式,通常包含了完整的API参考信息。这些文件包括了详细的函数说明、参数解释和示例代码等内容,便于开发者快速查找所需的信息并进行学习使用。 opengles_1_0_manual.pdf 可能是关于 OpenGL ES 1.0 的手册,它可能包含更深入的技术细节、最佳实践以及概念性解释。这类文档可能会涵盖诸如渲染管道的工作原理、混合与深度测试机制、视口变换方法等内容,并且还会介绍固定功能管线的使用情况等主题。 学习OpenGL ES 1.0 对开发者来说意味着需要掌握基本图形学知识,比如顶点坐标系统、投影和视图转换技术以及颜色混合及纹理映射等方面的内容。由于这个版本的一大特点就是固定的着色器处理流程(即所谓的“固定功能管线”),这意味着开发者不能自定义这些部分的实现方式,而是使用预设好的顶点与像素操作阶段。尽管这限制了一些高级图形效果的应用范围,但它也降低了初学者的学习门槛。 对于移动设备而言,在有限硬件资源条件下运行API时效率至关重要。因此理解如何有效利用顶点缓冲区、纹理压缩和状态管理等技术手段可以显著提高应用程序的性能并减少内存占用量。 总之,OpenGL ES 1.0为开发者在移动与嵌入式平台上构建丰富2D及3D图形应用提供了坚实的基础支持。通过深入学习其API文档(无论是CHM格式还是PDF手册形式),都能够极大提升开发者的图形编程技能水平。
  • msys-1.0.dll
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    msys-1.0.dll是MinGW(Minimalist GNU for Windows)环境中的一个动态链接文件。它提供了一系列命令行开发工具,帮助开发者在Windows平台上进行软件编译和构建工作。 msys-1.0.dll是一款动态链接库文件,在使用过程中可能遇到各种问题,比如应用程序无法正常启动或运行错误。这类问题通常需要检查系统环境变量配置、依赖的其他dll文件是否完整以及程序安装路径是否有误等。如果遇到具体的技术难题,建议查阅相关技术文档或者社区论坛获取帮助信息。