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GDELT_Intro:关于GDELT入门的简要教程

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简介:
本教程旨在为初学者提供关于GDEGD(全球知识图谱和事件数据库)的基本介绍与操作指南,帮助用户快速掌握其核心功能。 GDELT入门教程介绍如何使用“事件、位置和音调的全球数据”。您可以在NBViewer中查看2015年更新版本,无需下载任何内容即可开始分析数据集。可以参考一些相关资源来进一步了解和学习。

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  • GDELT_IntroGDELT
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    本教程旨在为初学者提供关于GDEGD(全球知识图谱和事件数据库)的基本介绍与操作指南,帮助用户快速掌握其核心功能。 GDELT入门教程介绍如何使用“事件、位置和音调的全球数据”。您可以在NBViewer中查看2015年更新版本,无需下载任何内容即可开始分析数据集。可以参考一些相关资源来进一步了解和学习。
  • Python Turtle库
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    本教程为编程初学者提供了一个使用Python内置Turtle图形库绘制基本图案和动画的简易指南,帮助读者快速掌握基础绘图技巧。 要使用库中的函数,请确保采用 `库.函数` 的形式来调用它们以避免命名冲突;而如果选择通过 `from ... import *` 导入所有功能,则可以直接利用这些名称,但这种方式容易导致重名问题。另外,可以考虑使用如 `import turtle as t` 这样的语法使代码更加简洁,并减少潜在的函数重复。 以下是一个简单的示例: ```python # 引入turtle库 import turtle # 设置窗口大小和位置(可选参数为左上角坐标) turtle.setup(650, 350, 200, 200) # 海龟从中心出发,到达指定的绝对或相对坐标。例如: # 绝对坐标 turtle.goto(x,y) # 相对方向移动 turtle.fd(d) # 向前进d距离 turtle.bk(d) # 后退d距离 # 控制画笔状态:抬起与放下(不绘制和开始绘图) turtle.penup() # 简写为 turtle.pu() turtle.pendown() # 或者简写为 turtle.pd() # 设置画笔宽度 turtle.width(25) # 更改颜色,支持名称或RGB值输入 turtle.color(purple) # 或使用 RGB 值(0到1之间) turtle.color((0.63, 0.13, 0.94)) # 定义海龟的方向角度(绝对和相对调整均可)。 turtle.setheading(-40) # 设置为-40度 for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40, 80/2) turtle.fd(40) # 绘制半圆弧,其中心位于左侧16个单位处。 turtle.circle(16, 180) turtle.fd((40 * (2 / 3))) # 完成绘图 turtle.done() ``` 这段代码展示了如何使用 `turtle` 库来绘制图形,并且演示了各种基础的控制命令,包括坐标移动、画笔操作以及颜色和方向设置。
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    《WinDriver简明入门教程》是一本专为初学者设计的指导书,深入浅出地介绍了使用WinDriver进行设备驱动开发的基础知识和实用技巧。适合想要快速上手的开发者阅读。 WinDriver快速入门指南(中文),适合初学者参考。
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    本教程专为初学者设计,提供PyCharm编程环境的基本操作和实用技巧,帮助快速上手Python开发。 PyCharm是一款流行的Python编程软件,本段落将介绍其使用教程。 1. 下载 PyCharm:PyCharm 是一个 Python 集成开发环境(IDE),可以提高编写代码的效率。它提供专业版和教育版两种版本,其中专业版是付费的且功能更全面;而教育版或社区版为免费版本但会缺少一些高级特性。 2. 安装 PyCharm:安装过程相对简单,在官方网站下载后可能会遇到“无法启动程序”等问题(如错误信息:“Cannot start process, the working directory…”)。解决方法如下: - 选择 Run-Edit configurations。 - 点击 Environment 并进行相应设置。
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    《GoCAD入门简易教程系列》是一套专为初学者设计的学习资料,通过简洁易懂的语言和实用案例,帮助用户快速掌握三维地质建模软件GoCAD的基本操作与高级技巧。 GOCAD(Geological Object Computer Aided Design)是一款功能强大的三维地质建模软件,在地质工程、地球物理勘探、矿业开发、石油工程及水利工程等领域有着广泛的应用。 该软件具备出色的三维建模、可视化、地质解译以及空间分析能力,支持表面模型和实体模型的创建,并能处理空间几何对象与属性分布。此外,GOCAD还提供灵活多样的信息表现方式以满足不同需求。 作为一款专业的三维地质建模工具,GOCAD在多个领域中被广泛应用。其核心功能涵盖三维建模、可视化展示、地质解译和空间分析等关键环节,并支持多种模型类型及属性处理能力。 对于初学者而言,在学习GOCAD时首先要掌握的是基础数据输入方法。点数据可以通过文本段落件(如*.txt格式)导入,或是通过屏幕定点功能直接在软件界面中选取。每个对象都需要命名以符合面向对象的文件组织结构要求。 线段的创建有两类主要方式:一是从.dxf文件导入并进行简化处理;二是直接于界面上绘制。需要注意的是,默认情况下线段被设定为水平面,但视角变化可能影响这一设置。 GOCAD的一大优势在于其强大的表面生成能力。通过点或线条可以建立平面,并且通常需要指定边界来控制范围大小。若未明确界定,则系统会自动创建边界。一个面由多个三角形组成,这些三角形的密度取决于边界线上的点数分布情况。在point set模式下选择surface mode后,可以从点集生成所需的表面并命名。 GOCAD中包含几个核心概念:part(部分)、region(区域)和property(属性)。Part指的是对象不连续的部分,并且可以被分割或合并;Region代表位于特定范围内的所有对象集合;Property则是指分配给这些对象的具体特征,例如修改Z值等操作。 在实际应用过程中,用户可以通过拷贝命令复制现有模型并使用脚本语言进行计算和调整。这种高级功能对于深入挖掘GOCAD潜力至关重要。 举例来说,在对比开挖前后测量点的基础上利用GOCAD生成不同阶段的三维模型,并通过工具条创建sgrid(网格),可以优化俯视与正北视角以获得更清晰地展示效果。此外,还可以考虑导入ABAQUS软件并调整网格密度或使用分块功能来实现复杂地质结构建模。 学习和掌握数据输入、对象生成及属性修改等基本操作是成为GOCAD高手的第一步,在此基础上通过实践进一步探索高级特性将有助于构建复杂的地质模型与分析。
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