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乌龟机器人:基于PID的位置控制方案

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简介:
本文介绍了针对乌龟机器人的位置控制系统设计,采用PID控制算法实现精准定位,探讨了参数调节对系统性能的影响,并提供实验结果验证。 Flytbase分配系统配置:Ubuntu 16.04 和 ROS-Kinetic 克隆存储库并使用“catkin_make”进行构建 步骤如下: ``` git clone cd turtlebot catkin_make source devel/setup.bash ``` 可以利用同一节点但采用不同的配置文件来实现所有目标。以下是参数说明: K1:直线运动的比例增益 I1:线性运动的积分增益 D1:线性运动的微分增益 K2:角运动的比例增益 I2:角运动的积分增益 D2:角运动的微分增益 Goal_set: 标志,表示是否读取目标参数。 初始/X: 乌龟的起始X坐标 初始/Y: 乌龟的起始Y坐标 半径: 目标3特定于圆的目标半径参数 速度: 目标3所需的速度参数 maximum_acceleration:允许的最大加速度限制 maximum_deacceleration:允许的最大减速

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客服
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  • PID
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    本文介绍了针对乌龟机器人的位置控制系统设计,采用PID控制算法实现精准定位,探讨了参数调节对系统性能的影响,并提供实验结果验证。 Flytbase分配系统配置:Ubuntu 16.04 和 ROS-Kinetic 克隆存储库并使用“catkin_make”进行构建 步骤如下: ``` git clone cd turtlebot catkin_make source devel/setup.bash ``` 可以利用同一节点但采用不同的配置文件来实现所有目标。以下是参数说明: K1:直线运动的比例增益 I1:线性运动的积分增益 D1:线性运动的微分增益 K2:角运动的比例增益 I2:角运动的积分增益 D2:角运动的微分增益 Goal_set: 标志,表示是否读取目标参数。 初始/X: 乌龟的起始X坐标 初始/Y: 乌龟的起始Y坐标 半径: 目标3特定于圆的目标半径参数 速度: 目标3所需的速度参数 maximum_acceleration:允许的最大加速度限制 maximum_deacceleration:允许的最大减速
  • ROS程序
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    本项目基于ROS(机器人操作系统)开发,实现对小乌龟(TurtleSim环境中的简化模型)进行灵活操控。通过编写Python脚本,用户能够自动执行前进、旋转等指令,探索路径规划与基本机器人编程技巧。适合初学者入门ROS平台实践操作。 文章标题:ROS:编写节点,让ROS小乌龟画圆和矩形 作者:IMBA_09 本段落介绍了如何在ROS(机器人操作系统)环境中通过编程使“turtle”模块中的小乌龟绘制圆形和矩形图形的过程。具体步骤包括创建新的ROS工作空间、设计并实现必要的代码来控制小乌龟的移动,以达到画图的目的。
  • MATLAB开发——PID力量
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    本项目介绍如何使用MATLAB进行机器人PID控制器的位置控制开发,通过调整参数实现精确的位置调节与优化。 在MATLAB环境中开发机器人PID控制器以实现力位置控制,并计算三个关节处的扭矩。
  • Xbox上程序
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    《Xbox上的小乌龟控制程序》是一款创新性的休闲游戏,玩家通过简单的操作命令来引导屏幕上的小乌龟完成各种挑战任务,探索神秘的游戏世界。 本段落将深入探讨如何使用Xbox手柄来控制一个名为“小乌龟”的模拟机器人,在机器人操作系统(ROS)环境中进行这一实践非常有趣。通过将Xbox手柄的输入映射到ROS消息,我们可以实现对小乌龟的动态操控。这个过程涉及到几个关键的技术点,包括Ubuntu操作系统、ROS框架以及joy节点和turtle1cmd_vel节点。 首先,Ubuntu是基于Linux的操作系统,并且它是ROS常用的运行平台之一。它提供了稳定且强大的开发环境,支持多种硬件设备连接,如Xbox手柄等外设的使用。确保你已经安装了最新的Ubuntu版本并配置相应的驱动程序以使Xbox手柄能够正常工作。 接下来介绍ROS(Robot Operating System),这是一个开源操作系统专为机器人设备和软件设计而开发出来的工具集。它提供了一系列工具与库,允许开发者构建复杂且分布式的系统来处理机器人硬件接口、传感器数据以及算法等任务,在这里我们主要关注joy节点及turtle1cmd_vel这两个特定的组件。 Joy节点是ROS中用于读取游戏手柄输入的核心部分之一,能够从Xbox手柄接收信号(如摇杆和按钮)并将这些信息转换成`sensor_msgs/Joy`格式的消息。而“turtle1cmd_vel”则是用来控制模拟小乌龟移动速度与方向的标准ROS节点,“geometry_msgs/Twist”消息类型通常被使用来发送给这个节点,包含了线性及角速度两个参数以实现平面内的直线运动和旋转。 为了将Xbox手柄的输入映射至“turtle1cmd_vel”,我们需要创建一个配置文件定义如何根据特定的手柄动作生成相应的`Twist`指令。例如,左摇杆水平轴可以用来控制小乌龟的线性速度而垂直轴则用于调整其角速度。完成这些映射后启动joy节点来监听手柄输入,并且启动另一个ROS订阅者程序接收来自joy的消息并将其转换为适当的“Twist”格式后再发布到`turtle1cmd_vel`。 在“catkin_ws”目录下,你可能会发现有关于构建和运行此项目所需的文件如源代码、配置设置及消息定义等。使用catkin工具可以编译这些资源并在实际环境中测试Xbox手柄对小乌龟的控制效果。 综上所述,这个实践案例结合了硬件设备接口、操作系统环境以及编程技术,并提供了一个直观的学习平台帮助开发者更好地掌握ROS系统的操控机制和原理。通过动手操作能够提升你的ROS编程能力并深入理解相关硬件接口及实时控制系统的工作方式。
  • 模糊PID移动运动
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    本研究提出了一种基于模糊PID算法的全方位移动机器人控制系统,优化了其在复杂环境中的动态响应与稳定性。 通过对足球机器人运动学模型的分析,并考虑到系统具有时变、非线性和干扰大等特点,在全向移动机器人的研究平台上,提出了一种将模糊控制与传统PID 控制相结合的方法,并将其应用于足球机器人的运动控制系统中。针对足球机器人在运动控制中的关键问题,本方法重点提出了基于模糊控制动态调整PID控制器的三个参数(kp、ki和kd)的设计方案。实验结果表明,该控制器能够显著提升对轮速的控制效果。
  • Git小与SSH配
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    本教程详细介绍如何使用Git小乌龟图形界面工具,并设置SSH密钥以实现更安全、便捷的代码版本控制和仓库访问。 Git是一款分布式版本控制系统,它使得团队协作和代码管理变得简单高效。TortoiseGit(小乌龟)是专为Windows用户设计的Git图形化界面工具,提供了直观的操作方式。 以下是安装TortoiseGit的过程: 1. 下载并运行`TortoiseGit-2.12.0.0-64bit.msi`这个安装程序。这是一个适用于64位操作系统的版本。 2. 根据向导提示进行安装设置,包括选择合适的安装路径和组件等选项。 3. 完成基础安装后,可以继续安装语言包以支持中文界面(使用`TortoiseGit-LanguagePack-2.12.0.0-64bit-zh_CN.msi`)。 4. 重启计算机使新设置生效。 为了实现安全的身份验证,需要配置SSH密钥: 1. 在命令行中输入 `ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C your_email@example.com` 命令生成一对SSH密钥。请将 `your_email@example.com` 替换为你的注册邮箱地址。 2. 默认情况下,公钥会保存在 `%USERPROFILE%.ssh/id_rsa.pub` 而私钥则存于 `%USERPROFILE%.ssh/id_rsa` 文件中。 3. 将生成的公钥内容复制到你使用的Git托管平台(如GitHub或GitLab)中的SSH密钥设置部分以完成身份验证配置。 4. 在TortoiseGit的设置界面里,将SSH客户端指定为 `ssh.exe` ,该文件通常位于你的Git安装目录下的 `bin` 子目录中。 成功配置后,你可以通过以下方式使用TortoiseGit: - 右键点击文件或文件夹并选择“提交”来更新代码。 - 使用“拉取”和“推送”功能同步远程仓库的变更。 - 利用“合并”解决可能发生的冲突问题。 - 查看历史记录以追踪项目的变化,通过使用“日志”功能实现这一目的。 - 通过创建或切换分支进行不同版本管理。 TortoiseGit大大简化了Windows用户操作Git的过程,并且配置SSH公钥确保了远程仓库连接的安全性。掌握这些基础步骤将有助于更高效地使用Git进行代码的版本控制工作。
  • PID械手力/及三个关节扭矩计算-MATLAB实现
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    本研究探讨了在MATLAB环境中使用PID控制器对机器人机械手进行力和位置双重控制的方法,并详细推导与计算了该系统中三个关键关节所承受的扭矩,为高精度操作任务提供了理论和技术支持。 计算三个关节处的扭矩、角度、角加速度和角速度。
  • 有刷直流电闭环——PID
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    本研究探讨了在有刷直流电机控制系统中采用位置式PID算法实现精确位置控制的方法和技术,旨在提高系统的响应速度和稳定性。 在有刷直流电机的位置闭环控制中使用位置式PID算法时,P、I、D这三个参数的设定对电机运行的影响非常大。
  • PUMA560PIDMATLAB3自由度PUMA560PID代码开发
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    本项目聚焦于利用MATLAB平台为PUMA560三自由度机械臂设计并实现PID控制器,旨在优化其运动精度与响应速度。 机器人的动力学参考了 Brian Armstrong、Oussama Khatib 和 Joel Burdick 的论文《PUMA 560 Arm 的显式动态模型和惯性参数》,发表于斯坦福大学人工智能实验室,IEEE 1986年版。尽管未在文中添加不确定性因素,但这一过程是可以实现的(参见原论文)。由于在网上未能找到相关程序,我自学了使用 ODE 函数并编写了这个程序。该程序现已准备好接受您的建议和反馈。此外,我还有一些关于导数和积分误差的小问题需要探讨,或许我可以通过时分进行乘除操作来解决这些问题。
  • Java Swing推箱子
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    乌龟推箱子是一款基于Java Swing开发的经典益智游戏,玩家需操控一只乌龟移动和推动方块,目标是将所有方块放置于指定位置以完成关卡挑战。 《基于JAVA SWING的乌龟推箱子》是一款利用Java编程语言和SWING图形用户界面库开发的趣味小游戏。此项目不仅提供了游戏的乐趣,更是一个学习和实践Java编程、GUI设计及算法实现的理想平台。 我们要理解Java Swing是Java的一个标准库,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了一系列组件,如按钮、文本框、面板等,帮助开发者构建出丰富的交互式图形界面。在乌龟推箱子游戏中,开发者通过Swing创建了各种游戏元素,如游戏地图、角色(乌龟)、箱子和目标位置等,并实现了它们的交互功能。 游戏的核心机制是基于经典的推箱子逻辑,玩家需操作乌龟角色在网格状的地图上移动,将箱子推到指定的目标位置。这涉及到一系列的算法设计: 1. **路径规划**:为了实现乌龟的移动,开发者可能采用了A*搜索算法或Dijkstra算法来找到从当前位置到目标位置的最短路径。 2. **状态管理**:游戏需要跟踪当前地图的状态,如箱子的位置和可移动的空间等。这通常会用到数据结构(例如二维数组)来存储和更新游戏状态。 3. **碰撞检测**:判断乌龟是否可以移动到某个位置或者箱子能否被推动,需要进行简单的坐标比较或更复杂的几何碰撞算法来进行处理。 4. **游戏逻辑**:实现游戏规则,如规定乌龟只能沿空格移动、箱子仅能通过推的方式而不能拉,并且一旦箱子到达目标位置就不可再动。这通常涉及到在代码中设置条件语句和循环结构。 此外,该项目还包含了一些额外的功能: 1. **虚拟商品购买**:玩家可以通过游戏内的金币购买道具或特殊能力。这需要设计数据库和支付接口来处理交易逻辑。 2. **排行榜功能**:记录并展示玩家的游戏得分,涉及数据存储、排序算法以及可能的网络通信技术。 文档和PPT详细介绍了项目的架构设计、实现过程、关键算法解释及问题解决方案等内容。这些资料对于学习者来说是宝贵的资源,可以帮助他们理解和复现整个项目。 演示视频则直观地展示了游戏的实际运行效果,让玩家和学习者能更好地理解游戏玩法与功能,并且也是开发者展示其成果的一种方式。 基于JAVA SWING的乌龟推箱子项目融合了Java编程、GUI设计、算法应用以及游戏开发等多个方面。这为编程学习者提供了丰富的实践素材,同时也为游戏爱好者提供了一个有趣的休闲娱乐工具。通过深入研究这个项目,开发者不仅可以提升编程技能,还能锻炼解决问题和创新设计的能力。