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TCP一对多通信_MFC多线程实现

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简介:
本项目采用MFC框架开发,实现了基于TCP协议的一对多客户端通信系统,并通过多线程技术确保了系统的稳定性和高效性。 我使用MFC VC6编写了一个TCP一对多通信的程序。服务器端利用了多线程技术(不采用Select或其他模型),能够同时接收多个客户端的消息,并且还能将消息群发给所有已连接的客户端。其实现的基本思路是:在每个线程中,接受accept函数返回的套接字并保存到一个套接字数组中,相应的地址信息也存入另一个数组中。然后,在“群发”按钮被点击时,程序会遍历这个套接字数组,并通过for循环依次调用send函数将消息发送给所有已连接客户端的套接字。该程序结构简单完整,非常适合初学者研究WinSock一对多通信技术。

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客服
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  • TCP_MFC线
    优质
    本项目采用MFC框架开发,实现了基于TCP协议的一对多客户端通信系统,并通过多线程技术确保了系统的稳定性和高效性。 我使用MFC VC6编写了一个TCP一对多通信的程序。服务器端利用了多线程技术(不采用Select或其他模型),能够同时接收多个客户端的消息,并且还能将消息群发给所有已连接的客户端。其实现的基本思路是:在每个线程中,接受accept函数返回的套接字并保存到一个套接字数组中,相应的地址信息也存入另一个数组中。然后,在“群发”按钮被点击时,程序会遍历这个套接字数组,并通过for循环依次调用send函数将消息发送给所有已连接客户端的套接字。该程序结构简单完整,非常适合初学者研究WinSock一对多通信技术。
  • TCP_MFC线(VS2010版)
    优质
    本项目采用VS2010平台与MFC框架,实现了基于TCP协议的一对多客户端服务器通信模型,并运用多线程技术增强程序性能和稳定性。 我使用MFC VS2010编写了一个TCP一对多通信程序。服务器端利用多线程技术(不使用Select等任何模型),能够同时接收多个客户端的消息,并且还能将消息群发给所有已连接的客户端。实现的基本思路是,将每个线程中accept函数返回的套接字都保存到一个套接字数组中,相应的地址也保存到另一个数组中。在“群发”的按钮消息处理过程中,通过for循环遍历套接字数组中的每个套接字,并使用send函数向每个客户端发送消息。
  • MFC-TCP.rar_MFC TCP_线TCP_MFC线
    优质
    本资源为MFC框架下的TCP通信实现,包含多线程处理技术,适用于需要进行复杂网络通信的应用程序开发。 基于MFC的窗口化服务器与客户端之间的通信采用TCP编程方式。这种方式对于新手来说较为合适,因为它包含了多线程以及消息传递机制。
  • QT中线TCP
    优质
    本项目在Qt框架下开发,专注于演示如何通过多线程技术实现高效的TCP网络通信。通过此例,开发者可以深入了解Qt并发编程和socket编程的基础知识。 一个简单的通信示例程序用于测试目的。该示例包含客户端和服务端部分,在非主线程中使用TCP进行通信,并基于Qt编写。
  • LabVIEW TCP讯)
    优质
    本项目介绍如何使用LabVIEW进行TCP一对一多点通信编程。通过实例演示建立服务器与多个客户端之间的稳定连接及数据传输方法。 使用LabVIEW实现TCP通信(一点对多点通讯),一个服务器发送波形数据,两个客户端接收数据并绘制波形图。项目可以立即运行。
  • VB6.0SOCKET
    优质
    本项目介绍如何使用Visual Basic 6.0编程环境进行Socket网络编程,构建一个支持一对多通讯的应用程序,适用于初学者探索基本的服务器-客户端架构。 使用VB6.0中的WINSOCK控件实现服务器端与多个客户端之间的SOCKET通讯。
  • Java Socket 改为
    优质
    本项目探讨了如何利用Java的Socket编程技术,将传统的客户端-服务器(C/S)架构中“多对一”的通信模式改造为支持“一对多”广播机制的方法与实现。 设计一个程序来构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,并使用面向连接的Socket进行通讯。实现双方的数据发送与接收(即S发给C,C再发回给S)。服务端应能够处理单个或多个客户端的同时请求;并且可以向特定客户单独发送信息,也可以同时将消息群发至所有在线用户。 此外,通信两端需要具备异常响应机制来应对对方意外断开连接的情况。例如当某个客户端退出时,服务器应当有所反应,并且在服务端出现问题时,相应的客户端也能够做出适当处理。 为了展示Client-Server通信的效果,请提供相关图片说明此过程的实际运行情况。同时附上一个使用C#编写的示例程序(SOCKET DEMO),以便于理解线程、Socket的基础操作如Accept, Connect, Send和Receive等概念的应用场景及实现方式。
  • 基于TCP的Socket线.rar
    优质
    本资源提供了一种基于TCP协议的Socket编程解决方案,并采用多线程技术增强程序性能和响应速度。适合网络编程学习与实践。 在Windows下使用多线程实现基于TCP的Socket通信(C++)。
  • 基于Select模型的TCP
    优质
    本研究提出了一种创新性的基于Select模型的TCP一对多通信方案,有效提升了服务器处理并发连接的能力和效率。 我使用MFC VC6编写了一个TCP一对多通信的程序(基于MFC对话框)。该服务器端采用Select模型技术来同时接收多个客户端的消息,并且能够将消息群发给所有已连接的客户端。其实现的基本思路是利用Select模型中的套接字集合,用于管理与每个客户端进行通信的套接字。由于Select模型是阻塞式的,因此将其放置在一个单独的线程中运行。