
Unity网格变形(Mesh Deformer)实例:创建压力球
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简介:
本教程介绍如何使用Unity的网格变形器组件制作一个受压后能形变的压力球模型,详细步骤包括设置材质、调整参数以实现逼真的物理反应。
Unity——网格变形(制作一个压力球)
1. 在物体上投射射线并画出调试线。
2. 将力转换为顶点的速度。
3. 用弹簧和阻尼保持形状。
4. 补偿物体变形。
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