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Virtual-OCT-system.zip_OCT LabVIEW_OCT系统_SD OCT_SS-OCT_OCT模拟

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简介:
本项目为一套虚拟OCT(光学相干断层扫描)系统软件包,基于LabVIEW开发,适用于SD-OCT和SS-OCT技术的学习与研究。 虚拟OCT系统包括时域、SS-OCT和SD-OCT信号的模拟仿真。

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  • Virtual-OCT-system.zip_OCT LabVIEW_OCT_SD OCT_SS-OCT_OCT
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    本项目为一套虚拟OCT(光学相干断层扫描)系统软件包,基于LabVIEW开发,适用于SD-OCT和SS-OCT技术的学习与研究。 虚拟OCT系统包括时域、SS-OCT和SD-OCT信号的模拟仿真。
  • LabVIEW虚OCT:时域、SS-OCT和SD-OCT信号仿真
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    本项目构建了基于LabVIEW平台的虚拟光学相干断层扫描(OCT)系统,能够进行时域OCT、SS-OCT及SD-OCT信号的模拟与仿真分析。 虚拟OCT系统包含时域、SS-OCT和SD-OCT信号的模拟仿真。
  • LabVIEW虚OCT:时域、SS-OCT和SD-OCT信号仿真
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    本研究聚焦于利用LabVIEW平台开发一套多功能光学相干断层扫描(OCT)虚拟系统,涵盖时域OCT、扫频源OCT及谱域OCT的信号仿真实验。 虚拟OCT系统包括时域、SS-OCT和SD-OCT信号的模拟仿真。
  • Virtual-OCT: A Simulated Optical Coherence Tomography Device
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    Virtual-OCT是一款模拟光学相干断层扫描装置的创新工具。它为研究人员和医疗工作者提供了一种高效、便捷的方式来学习和测试OCT技术,而无需昂贵的实际设备。 我们报告了时间域(TD)和频谱域(SD)光学相干断层扫描(OCT)系统的虚拟仪器化成果。通过使用来自模拟或测量光谱的虚拟部分相干光源,演示了A扫和B扫的OCT信号。在虚拟频谱域中可以仿真探测器像素数量、动态范围、噪声以及光谱分辨率等参数。虚拟-OCT系统提供了一个评估参数的理想环境。
  • VirtualTEC2:TEC-2机(Virtual TEC2)
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    VirtualTEC2是一款先进的TEC-2模拟机软件,为用户提供了高度逼真的操作体验。它涵盖了广泛的训练场景和功能模块,是航空电子设备和技术教育的理想工具。 Virtual TEC2 (TEC-2模拟机)是本人在2005年计算机组成原理课程设计中的作品,应网友请求公开源代码。以下是原程序帮助文档的介绍: TEC-2实验系统是由清华大学设计并研制的一款16位教学用计算机系统,其控制器采用微程序方案,并支持动态微程序设计。该系统具有新颖的设计和高水平的技术,在硬件与软件系统的完整性方面表现出色,是一套适用于教育目的的完整计算体系。它能够克服以往在组成原理课程实验中各功能部件相对孤立、难以进行整机层面实践操作的问题,并为学生提供足够的机会去学习计算机系统内部硬软件之间的联系及配合。 然而,TEC-2实验系统也存在一些不足之处:①升级成本较高;②故障率偏高且维护较为困难;③无法实现微指令级别的调试功能;④课后难以自行开展相关实验活动;⑤扩展新功能不易。其中,针对部分缺陷如缺乏微指令级的调试支持,则可以通过硬件改进来解决,但这种方案会带来较高的成本问题,从而导致升级费用高等不利影响。
  • 型(Virtual Hand Model)
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    虚拟手模型是一种数字化的手部模拟工具,广泛应用于人机交互、医疗康复及动画设计等领域,提供高度逼真和灵活的手部运动仿真。 虚拟手模型Virtual HandModel是一种先进的数字技术应用,它为用户提供了一种高度仿真的手部模拟,在虚拟现实(VR)环境中实现直观的人机交互。该资源包含两种不同的3D格式文件——max和3ds,以及一个相关的图像文件,这使得开发者可以在不同平台和软件上实现虚拟手功能。 为了理解这个模型的基础概念,我们需要了解3D建模的基本原理:创建三维图形或模型的过程,在游戏开发、电影制作及建筑设计等领域广泛应用。在这个案例中,“hand.3DS”和“hand.max”是两种不同的3D模型文件格式。“hand.3ds”适用于早期版本的3ds Max软件,并使用通用的3DS文件格式;而“hand.max”则是专为Autodesk 3ds Max设计,包含更多细节和编辑信息。 作为一款强大的建模、动画及渲染工具,3ds Max被广泛用于游戏开发与视觉效果制作。在这个虚拟手模型中,每个指关节都经过了精确的骨骼绑定(将几何形状与骨骼结构关联)和蒙皮处理(确保皮肤在移动时正确变形),使得手指的动作看起来更加自然流畅。 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,支持2D及3D游戏开发,并适用于VR应用。虚拟手模型可以被导入到Unity中作为用户在VR环境中的交互工具。通过结合内置的物理系统和动画功能,这个预调整的手部模型能够提供真实的抓取与手势识别等功能。 OpenGL是用于渲染二维、三维矢量图形的跨语言、跨平台开源库,虽然主要用于图形渲染,但也可以配合其他库(如GLUT或GLEW)加载并展示3D模型。然而由于它不支持高级动画和骨骼绑定功能,在实现虚拟手动态交互时可能需要额外的工作。 “hand.jpg”文件可能是该虚拟手模型的预览图像,展示了在真实环境中的外观,方便开发者快速查看及确认模型质量,并可用于宣传或推广目的。 因此,这个虚拟手模型资源为VR开发人员提供了一个现成且逼真的互动元素,在Unity3D和OpenGL等平台上可以直接使用。无论是游戏、教育训练还是医疗应用领域,该模型都能显著提升用户体验的真实感与直观性。通过深入理解和灵活运用3D建模、骨骼绑定、蒙皮处理及动画控制技术,开发者可以创造出更加丰富和沉浸式的虚拟世界。
  • 机(Virtual Machine)
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    虚拟机是一种软件技术,它允许在单一物理计算机上同时运行多个操作系统及其应用程序。通过模拟计算机硬件,虚拟机提供了一个隔离、安全且灵活的操作环境,广泛应用于测试、开发和资源管理等领域。 虚拟机(Virtual Machine)是指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。 使用虚拟机软件可以在一台物理计算机上创建一个或多个虚拟计算机,这些虚拟机就像真正的计算机一样工作,可以安装操作系统和应用程序,并访问网络资源。对于用户而言,它只是在物理计算机上的一个程序;但对于在其内部运行的应用程序来说,则是一台真实的电脑。因此,在进行软件测试时,即使系统崩溃了也只是影响到虚拟机的操作系统而不是实际的物理机器操作系统。此外,“Undo”(恢复)功能可以立即把虚拟机还原至安装该软件前的状态。 尽管两者都是用于创建独立环境的技术,但与传统的虚拟机不同的是:以Prayaya迅影V3为代表的“虚拟系统”,它生成了一个全新的、和真实Windows系统一样的操作镜像。进入这个虚拟系统后,所有活动都将在一个完全隔离的环境中进行——可以安装软件、保存数据以及拥有自己的独立桌面等,并且不会对真实的操作系统造成任何影响;而且可以在现有系统的环境与虚拟镜像之间自由切换。 此外,对比传统的虚拟机(如Vmware或VirtualBox),这种“虚拟系统”技术并不会导致电脑性能下降。启动该虚拟系统也不需要花费大量时间来加载整个Windows操作系统,使程序运行更加便捷快速。
  • 试衣-Virtual Try On
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    Virtual Try On是一款创新的在线购物应用,它利用先进的AR技术让用户在购买前能够真实地预览服装穿搭效果,为消费者提供便捷、个性化的购物体验。 解压缩后使用 Visual Studio 2015 打开即可。编译环境需要安装 openGL 软件。本资源为开发虚拟试衣的开发者提供了综合编程环境,包含多个公共接口和函数供参考。
  • Virtual Audio Cable 虚声卡
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    Virtual Audio Cable(VAC)是一款虚拟音频设备软件,它能够在Windows系统中创建一个虚拟的声音输入和输出设备,使得音频流可以从一个程序无缝传输到另一个程序,极大地提高了多音轨录音、音频处理及音乐制作的效率。 Virtual Audio Cable(虚拟声卡驱动)能够解决许多电脑缺乏内录功能或不支持混音录制的问题。它能创建多个音频设备及线路,用于构建虚拟连接以实现混音效果。该软件仅负责搭建这些虚拟通道,并不具备录音能力,因此需要配合其他录音工具来完成实际的录音操作。