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Cesium示例集:提供铯的演示示例,涵盖基础的三维功能、空间分析、视域分析以及测控分析等示例模块。请注意,这些示例功能可能不完整,可进行扩展...

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简介:
铯实例学习Cesium并添加了若干拓展示例和插件的使用方法。通过Gitee.com上的新仓库,您可以选择引进仓库,创建仓库并使用Git进行克隆到本地。大约一分钟的解压缩时间后,将“map”目录直接放置在您的Web服务器下即可进行浏览,体验部分功能的简单封装。请注意,不建议直接使用这些封装后的功能;Cesium提供的插件包括:铯量三维量测工具、铯图形缓冲区动态快照效果、铯视域三维分析可视域、铯录像棚三维分析视频投射、铯转化3DTileset矩阵调整开源工具以及铯瓷砖效应3DTileset模型Shader特效插件等。此外,还有铯材料线三维实体材质线插件和基于超图的示例——铯城市3d。 新推出的铯图三维雷达探测器也进行了修改。 进一步的开发将持续增加其他效果和分析插件,例如铯城市可视化示例。 原始代码后续会上传至平台,以便用户参考。 示例界面则基于Vue框架构建的三维显示效果。

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客服
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  • Cesium-Examples:学习与,但尚善,支持...
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    Cesium-Examples是一个集成了学习和展示功能的平台,专注于三维地理信息应用,包括基础三维操作、空间分析以及高级视角与范围控制技术。此项目虽还在发展阶段,却为开发者提供了丰富的扩展可能性。 铯实例学习包括了一些Cesium的拓展现例以及插件使用方法。这些示例如gitee上的仓库一样,可以新建一个仓库并git clone到本地进行操作。解压cesium-exmples.zip文件后,将map目录放置在web服务器下即可直接浏览部分功能。已经做过的简单封装建议不要直接使用;铯量三维量测工具、铯图形缓冲区动态快照效果以及其它插件都可用于增强Cesium的功能。 此外还有铯视域分析可视域:和铯录像棚视频投射等示例,这些都能帮助用户更好地理解和利用Cesium的特性。对于3DTileset模型Shader特效插件和铯材料线三维实体材质线插件也有详细说明,并提供了基于超图的城市3d实例以及修改过的雷达探测器。 后续将继续增加其他效果及分析工具,以期进一步丰富和完善Cesium的功能示例库。
  • MySQL使用
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    本文详细解析了MySQL数据库中的视图功能,包括视图的概念、优势以及如何创建和操作视图,并通过实例进行深入浅出地讲解。 MySQL视图是数据库管理系统中的一个重要特性,它允许用户以抽象的方式来访问数据,并且不存储实际的数据而是基于一个或多个表的查询结果创建出来的虚拟表格。这使得视图成为简化复杂查询、提供安全性以及隐藏数据复杂性的有效工具。 创建视图的基本语法如下: ```sql CREATE [ALGORITHM={UNDEFINED|MERGE|TEMPTABLE}]VIEW 视图名 [(属性清单)] AS SELECT 语句[WITH [CASCADED|LOCAL] CHECK OPTION]; ``` 在上述例子中,`ALGORITHM` 参数可以用来指定处理视图更新的方式。其中 `UNDEFINED` 表示默认算法;`MERGE` 则用于合并更新操作,而 `TEMPTABLE` 创建一个临时表来处理更新。另外,参数 `WITH CHECK OPTION` 可以在视图上添加限制条件,确保插入或更新的数据符合原始查询的约束。 单表视图创建的例子如下: ```sql CREATE VIEW work_view(ID, Name, Addr) AS SELECT id,name,address FROM work; ``` 多表视图可以涉及联接操作,并且可能需要指定处理算法。例如: ```sql CREATE ALGORITHM=MERGE VIEW work_view2(ID,NAME,SALARY) AS SELECT work.id,name,salary FROM work JOIN salary ON work.id=salary.id WITH LOCAL CHECK OPTION; ``` 使用视图的一个主要优点是简化查询,特别是对于复杂的 `JOIN` 语句。此外,通过限制用户直接访问底层表的权限来提供数据安全性。 在一对一关系中,如果视图与基础表之间没有额外约束的话,则可以对视图执行 CRUD(创建、读取、更新和删除)操作,并且这些操作会直接影响到基础表的数据。然而,在一对多的关系下,通常只支持查询和部分更新操作,因为这样的关系可能导致数据一致性的问题。 相比于临时表,视图的主要区别在于: 1. 视图不存储实际的物理数据;而临时表则会在数据库中分配空间来保存数据。 2. 从使用上看,视图是“虚”的表格对象;而临时表则是真实存在的。 3. 视图表在删除之前会一直存在于数据库中;但临时表仅限于当前用户会话,并且当连接关闭时会被自动清除掉。 4. 用户可以对临时表执行增删改操作。然而,视图的修改受到基础数据和定义规则的影响。 创建一个临时表的例子如下: ```sql CREATE TEMPORARY TABLE tmp_table (name VARCHAR(10) NOT NULL, value INTEGER NOT NULL); ``` 此外,还可以将查询结果直接导入到临时表中: ```sql CREATE TEMPORARY TABLE tmp_table SELECT * FROM table_name; ``` 内存表是另一种形式的临时表,它仅在内存内存储数据。当服务停止时所有信息会丢失。 总的来说,在MySQL数据库管理中使用视图和临时表可以帮助用户更高效地管理和操作数据。它们各自适用于不同的场景,并且提供了独特的价值。
  • ListCtrl大多数
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    本示例展示如何在ListCtrl中实现多种高级功能,包括但不限于列排序、复选框操作及自定义图标显示等。 支持ListCtrl的下拉框、编辑框和复选框等功能。
  • SliderDemo.zip
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    SliderDemo.zip 是一个示例项目文件,用于展示如何在用户界面中实现和使用滑块功能。通过此演示,开发者可以轻松地理解和应用滑块的相关技术细节。 该QML播放条控件能够根据设置的起始时间提供播放、暂停、变速播放、前进、倒退、滑动条控制以及状态显示等功能。Demo中包含了完整控件代码与使用方法,解压后即可编译运行。
  • 大数据化大屏:图形统计仪表盘监
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    本大数据可视化大屏集成了丰富的图表统计与分析功能,并整合了实时视频监控和多维度仪表盘展示,为用户提供全面的数据洞察。 大数据可视化大屏的例子包括图形统计分析、视频展示以及仪表盘监控等功能;例如智慧物流服务中心的大数据可视化大屏、设备环境监控平台的可视化屏幕、车联网领域的数据分析界面、运营部门使用的大型显示屏,电子商务行业中的商品销售趋势图板,物流行业的实时配送信息面板,旅游区的数据综合展示墙和交通管理系统的动态监测屏等。
  • Unity AssetBundle:换装
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    本示例展示了如何使用Unity的AssetBundle实现高效的角色换装系统,通过动态加载资源包来快速更换角色服装,增强游戏体验。 Unity的AssetBundle完整示例以及换装功能的演示代码可以作为参考使用。
  • WebVI:LabVIEW NXG Web
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    本示例展示了如何使用LabVIEW NXG Web模块创建交互式网页应用,通过直观案例讲解其功能和操作方法,帮助用户快速掌握开发技巧。 LabVIEW NXG Web模块的WebVI示例存储库包含以下内容:针对LabVIEW NXG 5.0版本的Web模块,对于早期版本的信息,请参考相关文档。这些示例展示了使用WebVI的不同方法,并且每个目录都包含了相应的代码和一个README.md文件来解释该示例的内容。 如果有任何疑问或反馈意见,请在适当的论坛中提出;如果发现有技术错误或者错别字等问题,则可以在存储库的问题页面上报告并发布。 第一个例子演示了如何利用WebVI调用第三方网络服务,例如从EarthAPI获取最近30天的地震数据,并且将这些信息展示在一个网页图表上。这个过程包括使用JSON来转换和读取LabVIEW中的数据,在用户界面上则通过一个表格显示结果摘要以及在地图中突出所选择地点的位置。 另一个示例展示了如何从WebVI内部调用JavaScript代码,这通常涉及到与Java的交互(原文可能有误,这里假设指的是编程语言层面的互动)。
  • ArcGIS Engine
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    本示例展示如何使用ArcGIS Engine进行高级空间数据处理和分析,涵盖地理信息系统中的多种实用技术与应用案例。 在Visual Studio(C#)环境下基于ArcEngine开发的样例包含了克里金插值等空间分析方法,适合初学者学习。
  • 事件
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    事件分发分析演示示例是一段展示如何在软件系统中处理和分配各种用户或系统触发事件的过程。通过具体实例讲解了从事件捕获到最终执行的全过程,帮助理解与优化事件驱动架构中的效率及响应能力。 在Android开发过程中,事件分发是用户界面交互的基础机制之一。它涉及Activity、Fragment、ViewGroup以及View之间的消息传递过程,并且对于理解整个UI框架如何处理点击、滑动等触摸事件至关重要。 本事件分析Demo旨在深入探讨Android中的事件分发机制,帮助开发者更好地理解和应用这一核心概念。具体来说,该机制由以下三个主要方法组成: 1. **dispatchTouchEvent()**:这是所有触摸事件传递的起点。当用户触碰屏幕时,系统首先调用ViewGroup(例如DrawerLayout)的此方法,并将信息向下传给子视图处理。 2. **onInterceptTouchEvent()**:这个方法允许父布局在必要时候拦截并处理事件,而不是让它们直接流向子视图。比如,在用户尝试打开或关闭抽屉时,DrawerLayout会通过重写该方法来决定是否应当先于子组件截取手势信息进行自定义操作。 3. **onTouchEvent()**:当触摸事件传递到具体View后,此方法会被调用以处理实际的交互逻辑。若返回true,则表明事件已被正确处理;反之则需将控制权交还给父级布局或其他相关元素继续尝试响应该动作。 在本Demo中,DrawerLayout扮演着重要角色。它是一种能够显示侧边栏(如导航抽屉)的独特布局类型,通常包含主内容视图和一个可以滑动的抽屉视图。理解如何在这类复杂结构内实现有效的事件分发对于优化用户体验非常关键。 掌握好Android中的事件分发机制不仅有助于开发者构建更复杂的用户界面交互逻辑,还能帮助他们解决诸如自定义手势识别、重叠组件间点击冲突等问题。通过本Demo提供的实践机会,可以深入研究和测试这些核心概念,并在实际项目中灵活应用以增强应用程序的互动性和功能性。
  • MATLAB 阶次
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    本视频通过具体案例详细展示如何使用MATLAB进行层次分析法(AHP)的应用,涵盖判断矩阵构建、一致性检验及权重计算等步骤。 阶次分析初级demo可用于初步学习如何用matlab进行阶次分析。(order analysis测试代码)