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在嵌入式Linux中使用ALSA架构进行语音录制与播放

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简介:
本文探讨了如何在嵌入式Linux系统中利用ALSA架构实现高效的语音录制和播放功能。通过详细讲解配置过程及编程技巧,为开发者提供实用指南。 本资源在基于嵌入式硬件Devkit8600和嵌入式Linux系统的QT开发环境下编写,采用ALSA架构进行语音录制与播放。源代码编译需要asoundlib库支持,该库在网络上可下载获取。此资源适用于基于ALSA架构的嵌入式Linux语音开发任务。

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客服
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  • Linux使ALSA
    优质
    本文探讨了如何在嵌入式Linux系统中利用ALSA架构实现高效的语音录制和播放功能。通过详细讲解配置过程及编程技巧,为开发者提供实用指南。 本资源在基于嵌入式硬件Devkit8600和嵌入式Linux系统的QT开发环境下编写,采用ALSA架构进行语音录制与播放。源代码编译需要asoundlib库支持,该库在网络上可下载获取。此资源适用于基于ALSA架构的嵌入式Linux语音开发任务。
  • Linux使ALSA采集声并保存为WAV格(添加)
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    本教程详解了如何在Linux环境下利用ALSA架构采集音频数据,并将其保存为标准WAV文件格式,同时介绍了简单的声音播放方法。 在Linux环境下使用C语言编写程序可以实现基于ALSA架构的声音采集功能,并生成WAV格式的音频文件以及播放该音频的功能。
  • ALSA.rar_alsaLinux ALSA
    优质
    本资源包提供关于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)的详细教程和代码示例,涵盖在Linux系统中使用ALSA进行音频播放和录音的技术细节。 在Linux环境下基于ALSA的录音及播放程序源代码可以实现将音频录制为WAV格式并进行回放的功能。
  • Android上使内置功能
    优质
    本指南详细介绍如何在Android设备中利用内置的应用程序轻松地完成录音及回放操作。适合所有级别的用户参考学习。 在Android系统中调用手机自带的录音功能可以实现语音录制与播放。
  • Android使AudioRecord和AudioTrack
    优质
    本文介绍了在Android系统中如何利用AudioRecord和AudioTrack类实现音频录制及回放功能的技术细节与实践方法。 Android中的AudioRecord和AudioTrack类可以用来实现录音并播放的功能,并支持选择参数如频率、编码格式以及声道。更多详细信息可以在相关技术博客中找到。
  • ALSA程序
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    ALSA语音播放程序是一款基于Advanced Linux Sound Architecture(高级Linux声音架构)设计的应用程序,专门用于在Linux系统中高效地播放音频文件。它支持多种音频格式,并提供灵活的声音输出配置选项,是Linux环境下进行语音处理和多媒体应用开发的重要工具之一。 在Linux平台下使用ALSA播放语音程序时不会遇到underrun的问题,已经经过测试确认。
  • Linux(Ubuntu)环境下使FFmpeg和ALSA
    优质
    本项目介绍如何在Ubuntu Linux系统中搭建一个基于FFmpeg与ALSA库的音频播放应用程序。通过详细步骤指导用户实现跨平台音频处理功能。 因为我想要开发一个基于ffmpeg 和 alsa 的音频播放器,但是在网上找了很久都没有找到合适的资料或示例代码。有的资源要么不能正常播放音乐文件,要么播放出来的声音有问题,总之存在很多限制。因此我参考了网上的各种资料和信息,自己动手编写了一个这样的播放器。这个播放器可以支持(ape, wav, mp3, flac(多声道也可以))等多种格式的音频文件进行播放。不过目前还没有添加播放进度显示的功能。
  • MediaRecorderAndroid上
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    本教程详细讲解了如何使用MediaRecorder API在Android设备上实现录音和播放功能,适合开发者学习实践。 现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种资料及根据自己项目的实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),对声音录制及播放的相关代码进行整理记录。 ```java public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity { private Button start_tv; private ListView listView; // 线程操作 private ExecutorService mExecutorService; // 录音API private MediaRecorder mMediaRecorder; ``` 录音开始时,需要对上述代码进行一些处理。
  • 系统/ARM技术C++开发框
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    本项目聚焦于使用C++语言在嵌入式系统及ARM架构上构建高效的开发框架,旨在优化软件性能和代码可维护性。 摘要:框架作为一种大粒度的重用技术,在桌面软件开发中得到了广泛应用;而在嵌入式开发领域,目前还没有一套完整的标准框架可供使用。本段落以通信领域的嵌入式软件开发为例,介绍如何在ARM平台Nucleus plus操作系统下利用C++语言实现一个名为EFC(Embedded Framework for Communication)的嵌入式开发框架,并提供应用实例。 关键词:框架 C++ ARM Nucleus MFC EFC 面向对象 1. 框架概述 1.1 什么是框架? 国外著名的软件设计大师Ralph Johnson对面向对象技术进行了长期而深入的研究。在其研究中,他对于“框架”给出了以下定义:“一个可以重复使用的架构可以通过一组特定的设计表达出来。”
  • 关于HarmonyOS视频的指南.zip
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    本资料详细介绍了如何在HarmonyOS系统中使用音视频播放控制框架来实现音乐播放功能。通过该指南,开发者能够轻松构建和优化音频应用体验。 本示例展示了如何使用音视频播放控制框架实现音乐播放功能。主要功能包括曲目播放、暂停、上一首、下一首、播放进度以及跳转到曲目列表等操作。在曲目列表中,会显示每首歌曲的名称,并且可以选择要播放的具体曲目。该框架由浏览器(AVBrowser)、控制器(AVController)、浏览器服务(AVBrowserService)和会话(AVSession)四部分组成,这四个组件共同构成了音视频播放控制的核心结构。