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基于QT和FFmpeg开发的屏幕录制及直播推送软件源代码.zip

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简介:
本ZIP文件包含一个使用QT与FFmpeg编写的屏幕录制及实时流媒体传输软件的完整源代码。 这是一款基于Qt与FFmpeg设计的录屏及推流软件完整源码。它支持桌面画面录制、摄像头画面录制以及将这些内容通过RTMP或RTSP协议推送至流媒体服务器,实现直播功能。 该代码涵盖了多个知识点:包括完成摄像头数据采集、桌面数据采集和麦克风音频数据采集;使用FFmpeg进行编码并保存视频文件以实现基本的视频录制功能,并增加推流功能。对于需要开发摄像头安防监控项目、本地视频录制或直播项目的开发者而言,这些源码具有很高的参考价值,可以直接用于实际应用中。

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客服
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  • QTFFmpeg.zip
    优质
    本ZIP文件包含一个使用QT与FFmpeg编写的屏幕录制及实时流媒体传输软件的完整源代码。 这是一款基于Qt与FFmpeg设计的录屏及推流软件完整源码。它支持桌面画面录制、摄像头画面录制以及将这些内容通过RTMP或RTSP协议推送至流媒体服务器,实现直播功能。 该代码涵盖了多个知识点:包括完成摄像头数据采集、桌面数据采集和麦克风音频数据采集;使用FFmpeg进行编码并保存视频文件以实现基本的视频录制功能,并增加推流功能。对于需要开发摄像头安防监控项目、本地视频录制或直播项目的开发者而言,这些源码具有很高的参考价值,可以直接用于实际应用中。
  • 使用Qt调用FFmpeg库实现UDP组
    优质
    本项目采用Qt框架结合FFmpeg库开发,旨在实现实时屏幕录制功能,并通过UDP组播技术高效分发视频流至多台设备。 源码在Windows(qt-opensource-windows-x86-5.12.9.exe)、Ubuntu 20.04.6 (x64)(qt-opensource-linux-x64-5.12.12.run)以及针对ARM64的Ubuntu 20.04.6 (x64)交叉编译环境下成功编译,使用的是QT版本分别为5.12.8和5.15.13。可执行程序在Windows、Ubuntu(x64) 和 ARM64 上均可运行。 本压缩包主要针对ARM64环境,其中包含的可执行文件为ARM64版。如果需要在Windows或Ubuntu (x64)上编译并运行,则需分别下载对应的ffmpeg库(适用于Windows x64和Linux x64),并将include和lib文件夹复制到工程目录下的ffmpeg文件夹内。 UDP推流地址为udp:224.1.1.1:5001 基于参考文献中的界面设计与程序框架,实现了实时推送UDP组播视频流的功能,并替换原有的拉流功能。
  • 使用FFmpeg、Nginx-Http-Flv-ModuleFLV.js进行
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    本项目介绍如何利用FFmpeg、Nginx-Http-Flv-Module及FLV.js技术栈实现屏幕内容录制,并将视频流实时推送到网页上播放。 使用ffmpeg录制屏幕并通过nginx-http-flv-module推流到服务器,然后利用flv.js在网页上播放视频流。这种方法结合了多种技术来实现实时的视频传输与展示功能。
  • 使用C++调用FFmpeg API进行并UDP组
    优质
    本项目利用C++编程语言结合FFmpeg库的API功能,实现屏幕录制,并通过UDP组播技术实时传输录制视频流至多台设备,提升协作效率与用户体验。 使用C++调用FFmpeg API进行录屏,并通过UDP组播方式进行流媒体传输。
  • 利用QTFFmpeg编写视频放器
    优质
    本项目采用Qt框架与FFmpeg技术开发了一款集录屏功能与视频播放于一体的软件,源码公开,为开发者提供高效便捷的多媒体处理解决方案。 基于QT以及FFmpeg开发的录屏软件及视频播放器代码。
  • C#
    优质
    这段C#编写的屏幕录制软件源代码提供了构建和定制个人或商业屏幕录制解决方案所需的一切,适合开发者深入学习研究。 屏幕录像软件在教育、游戏及远程协作等领域有着广泛的应用。本段落将深入解析一款基于C#语言开发的屏幕录制工具,该工具能够捕捉屏幕动态,并以AVI格式保存录屏内容。此外,它还具备一个独特功能——按帧数分割视频文件,方便用户精细化管理记录的内容。 一、C#基础与Windows Forms C#是一种面向对象编程的语言,由微软公司开发,常用于创建Windows桌面应用程序。在屏幕录像软件中,开发者利用Windows Forms框架设计了界面,并通过定义控件(如按钮和文本框)以及事件处理程序来实现基本的用户交互功能。 二、DirectX与GDI+ 捕获屏幕内容是录制视频的关键步骤之一,在C#中可以使用DirectX或GDI+库完成。其中,DirectX适用于需要高性能图形处理的应用场景;而相对简单的GDI+则更适合日常应用开发,并且更容易集成到Windows Forms界面设计之中。 三、视频编码与AVI格式 软件采用AVI(音频视频交错)文件格式存储录制内容,这是一种常见的多媒体容器格式,支持将音视频数据交织在一起。C#开发者可以使用DirectShow或NAudio库来处理此过程中的编解码任务,包括捕获屏幕图像并将其转换为视频帧再按照特定规则打包。 四、帧率控制与时间戳 在录制过程中,软件需要记录每张图片的时间信息,并通过设置合适的帧速率确保播放时的流畅度。同时,在编码阶段还需标记每个画面的位置或编号以支持后续按指定数量分割视频文件的操作。 五、文件操作与视频分割 将录屏保存至硬盘涉及C#中的文件输入输出(I/O)功能,如使用FileStream类读写数据流。为了实现基于帧数的切割处理,则需要在编码阶段设定分隔点,在达到预定帧数时创建新的视频文件并继续记录剩余画面。 六、多线程技术 为了避免长时间计算导致用户界面卡顿的问题,软件可能采用了多线程设计模式:一个工作进程负责捕获屏幕内容及进行视频转换等操作;另一个则专注于保持UI的响应性与流畅度。 七、事件驱动编程 在C#开发中广泛采用的一种设计方法是基于事件的程序架构。例如,“开始录制”按钮点击会触发相应的代码块启动录屏功能,而“停止录制”的动作则结束记录并保存最终文件。这种模式有助于使软件逻辑更加清晰和易于维护。 综上所述,这款使用C#语言构建的屏幕录像工具集成了多种技术特性:包括Windows Forms界面设计、图形捕获与视频编码处理等核心组件,展示了C#在开发高效桌面应用程序方面的强大能力。通过深入了解这些技术细节,开发者可以进一步优化软件性能并扩展其功能以满足更多样化的需求。
  • 用C++
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    这是一款采用C++编程语言开发的专业屏幕录制工具,能够高效地捕捉和保存电脑屏幕上的所有活动,适用于教学、演示和游戏录制等场景。 C++编写的屏幕录像程序可以作为毕业设计的选项之一。这样的项目能够帮助学生深入理解图形编程、多媒体处理以及文件操作等相关技术,并且在实际应用中具有很高的实用价值。通过实现这样一个项目,学生们不仅能够掌握C++语言的应用技巧,还能学习到如何优化代码以提高性能和用户体验。 屏幕录像程序的设计与开发是一个综合性的软件工程实践案例,它要求开发者具备良好的系统架构设计能力、跨平台兼容性考虑以及用户界面友好度的重视等多方面技能。此外,在实现过程中还可能涉及到视频编码标准的学习应用(如H.264或AVC),这对于拓宽学生的专业知识面和增强就业竞争力都是大有裨益的。 总之,选择开发一个基于C++语言的屏幕录像程序作为毕业设计项目是一个既具有挑战性又富有成效的选择。
  • FFmpeg视频
    优质
    FFmpeg是一款强大的音视频流媒体处理工具,支持实时视频直播推流功能,广泛应用于在线直播、点播服务中。 使用ffmpeg进行视频推流时,如果已经用map封装好了相关设置,只需要填写相应的视频流地址以及指定ffmpeg的名称即可使用。
  • QtGIF工具
    优质
    这是一款使用Qt框架开发的开源软件,能够实现屏幕区域内的操作录制成GIF动画的功能,并提供相应的源代码供开发者学习参考。 基于Qt的屏幕录制工具简单方便,支持制作图片gif。请定期检查git以获取最新版本和支持。 功能如下: 1. 用户可以通过窗口右下角拖动来调整窗口大小,也可以直接在界面中输入宽度和高度进行精确调节。 2. 提供了设置录制频率的功能。 3. 点击“录制”按钮即可开始(此时按钮将变为“停止”)。 4. “退出”按钮用于关闭应用程序。 最新功能包括: 1. 支持选择现有图片来制作gif动画。 2. 在Windows系统上,可以录制包含鼠标光标的gif视频。 3. 用户界面现在支持更小的窗口尺寸。
  • UE5实时FFmpeg
    优质
    这款UE5实时屏幕录制插件利用FFmpeg技术实现实时视频录制功能,为游戏开发和测试提供便利。 UE5实时录屏插件支持Windows和Linux系统;使用FFmpeg库封装接口进行代码实现;对于学习使用具有参考意义。