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WebGL编程手册(附源码).pdf

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简介:
《WebGL编程手册(附源码)》是一本全面介绍WebGL图形技术的教程书,书中不仅详细讲解了WebGL的基础知识和高级技巧,还提供了丰富的示例代码供读者实践。 《WebGL编程指南(含源码).pdf》是一本很好的WebGL入门教程书籍,包含目录方便阅读,并附有书中的例程源码。

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客服
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  • WebGL).pdf
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    《WebGL编程手册(附源码)》是一本全面介绍WebGL图形技术的教程书,书中不仅详细讲解了WebGL的基础知识和高级技巧,还提供了丰富的示例代码供读者实践。 《WebGL编程指南(含源码).pdf》是一本很好的WebGL入门教程书籍,包含目录方便阅读,并附有书中的例程源码。
  • WebGL指南——
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    《WebGL编程指南——源码版》是一本全面介绍WebGL技术的书籍,通过丰富的源代码示例帮助读者深入理解并掌握三维图形编程技巧。 《WebGL编程指南》主要介绍了在网页上渲染三维图形的技术——WebGL,并涵盖了HTML5草案的相关内容。书中详细讲解了WebGL原生API以及三维图形学的基础知识,包括但不限于渲染管线、着色器技术、矩阵变换和使用GLSL ES进行着色器编程等内容。此外,《WebGL编程指南》还介绍了如何利用光照、阴影及雾化等技巧来提高场景的视觉效果。 书中提供了大量示例程序以帮助读者深入理解相关概念,并附有参考价值极高的附加资料供进一步学习使用。这本书适合具备一定前端开发经验,但对三维图形学了解不多的技术人员阅读和研究。
  • WebGL指南】含PDF与代
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    《WebGL编程指南》是一本全面介绍如何使用WebGL进行3D图形开发的手册,包含详细的PDF文档和实用示例代码。 包含《WebGL编程指南》的PDF和源码。由于本人在其他地方很难找到这类资源的PDF版本,因此整理后发布出来供大家学习使用。
  • WebGL指南与(上)
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    《WebGL编程指南与源码(上)》详细介绍了使用WebGL进行三维图形编程的基础知识和实践技巧,包含丰富的示例代码。适合网页游戏开发者和技术爱好者阅读学习。 文件 第1章 WebGL简介与基础概念 涵盖了WebGL的基本介绍、如何设置开发环境以及绘制第一个3D图形。 第2章 坐标系、变换及几何形状 讲解了坐标系统的基础知识,包括平移、旋转和缩放等基本变换操作,并介绍了几种常见的几何体创建方法。 第3章 点光源与光照模型 讨论了如何在WebGL中实现光线效果,以及各种类型的灯光(如点光源)的使用方式。还涉及到了一些高级光照技术的应用。 第4章 颜色、纹理及材质 探索颜色管理技巧和应用纹理的方法,并介绍了不同材质类型对最终渲染结果的影响。 第5章 用户交互与动画 讲解了如何通过鼠标或触摸屏来控制场景中的物体,以及实现简单的动画效果的技术细节。此外还涉及到事件监听器的设置方法等。 第6章 高级图形技术概览 包括雾化、透明度混合及阴影映射等内容,这些是让3D模型看起来更加真实的关键因素之一。 附录A WebGL中无须交换缓冲区 解释了WebGL与传统OpenGL的区别之处,在于无需手动进行前后缓存的切换操作即可实现平滑渲染效果的原因所在。 附录B GLSL ES 1.0内置函数参考表 提供了在编写着色器程序时可能会用到的各种数学和几何运算功能列表,便于快速查阅相关API文档信息。 附录C 投影矩阵详解 详细说明了如何构建正交投影和平行投影两种不同类型的视图转换矩阵,并给出了相应公式推导过程及应用实例代码片段。 附录D WebGL/OpenGL坐标系对比分析 比较了这两种图形库在定义空间位置时所采用的不同规则体系,帮助读者理解两者之间的异同点及其背后的原因所在。 附录E 逆转置矩阵原理介绍与实现方法探讨 解释了为何需要使用转置操作来正确地将模型从一个坐标系统转换到另一个中,并提供了具体的计算步骤说明和示例代码演示如何实际应用这一技术解决相关问题。 附录F 如何从文件加载着色器程序 分享了一种有效的方法,用于读取存储在外部文本段落件中的GLSL源码并将其编译成可执行的WebGL着色器对象实例。
  • WebGL指南PDF
    优质
    《WebGL编程指南》PDF版是一本全面介绍使用WebGL技术进行3D图形开发的专业书籍。书中详细讲解了从基础到高级的各种技巧和应用场景,帮助读者掌握创建高性能网页3D应用所需的技术。 提供WebGL编程指南的PDF版本以及教材中的实例源码(适用于Windows和Mac系统),还有cuon-matrix.js、cuon-utils.js、webgl-debug.js、webgl-utils.js文件供大家下载使用!
  • 14_BOSCH_REXROTH_
    优质
    本手册为BOSCH REXROTH公司出品,旨在指导开发者掌握其产品编程技巧与规范,包含详尽代码示例和实用教程。 《14编程手册_boschrexroth_BOSCH_源码》是BOSCH Rexroth MTX控制器编程的重要参考资料,旨在帮助用户理解和掌握BOSCH Rexroth公司的自动化技术及其MTX系列控制器的编程方法。这份手册涵盖了从基础概念到高级应用的知识层面,对于从事工业自动化的工程师和技术人员来说是一份不可或缺的学习材料。 MTX是BOSCH Rexroth公司推出的一款高性能控制器,具备强大的计算能力和灵活的通讯接口,在各种自动化设备和生产线上广泛应用。其编程基于IEC 61131-3标准,并支持Ladder Diagram(LD)、Structured Text(ST)、Function Block Diagram(FBD)及Sequential Function Chart(SFC)等多种编程语言,为不同背景的技术人员提供了灵活的选择。 手册首先介绍MTX的基本结构和硬件配置,包括CPU、I/O模块以及通讯接口等组成部分的使用方法。接着详细讲解了如何安装与设置编程环境,并指导用户创建项目、编写程序及进行调试和故障排查的过程。 在编程部分中,读者将学习到Ladder Diagram用于逻辑控制设计的方法,理解触点、线圈、定时器和计数器的基本元素应用;Structured Text则适用于编写复杂的算法和函数以提高代码的简洁性和效率;Function Block Diagram通过图形化方式表示功能块之间的相互作用,适合处理复杂的控制流程。Sequential Function Chart特别适用于描述顺序控制过程,在需要清晰步骤顺序和状态转移时尤为适用。 此外,手册还介绍了MTX控制器的各种通讯协议(如Profibus、Profinet及EthernetIP等)的应用方法以及如何与其它设备进行数据交换和联网操作等内容,并涵盖了故障诊断和安全编程的相关知识以确保系统的稳定运行及操作安全性。 在实际应用中,用户将学会结合硬件和软件实现对机械运动的精确控制,例如伺服驱动器、步进电机及气动系统等。此外手册还提供了示例程序和案例研究帮助读者更好地理解和运用所学知识。 《14编程手册_boschrexroth_BOSCH_源码》是一本全面深入讲解BOSCH Rexroth MTX控制器编程的指南,不仅包括理论知识还包含丰富的实践指导内容。通过阅读并应用其中的知识点,用户能够掌握MTX控制器的编程技巧,并在实际工作中更加游刃有余。
  • MFC(PDF)
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    《MFC编程手册》是一本全面介绍Microsoft Foundation Classes (MFC) 编程技术的专业资料,内容涵盖Windows应用程序开发的基础知识及高级技巧。适合希望深入学习或从事基于MFC框架应用开发的技术人员阅读使用。文档以PDF形式提供,便于查阅与保存。 《Visual C++编程辞典》一书涵盖了从基础到高级的众多实例与技术细节。以下是该书籍目录摘要: 第一部分 基础知识 介绍了基本概念、MFC类库以及如何使用它们来创建应用程序,包括窗口和对话框等。 第二部分 用户界面实例 详细讲解了多种用户界面元素及其编程技巧,如控件定制及绘图操作。 - 包括图标与位图的加载绘制方法; - 文本输出技术详解; - 控制窗体布局策略; 第三部分 内部处理实例 深入探讨消息机制、文件访问和数据库交互等底层功能实现: - 如何添加自定义的消息处理器或重载MFC类的方法。 - 文件操作,包括二进制读写及内存映射技术的应用; - 数据串行化与反串行化的实施步骤; 第四部分 打包实例 涉及库的创建和使用方法,从静态链接到动态加载各类库文件。 第五部分 附录 提供了额外的技术参考信息: A. 控件窗口风格表 B. 消息、控件通知及消息映射宏列表 C. 访问其他应用程序类指南 D. 开发过程中需要留意的问题总结 E. MFC快速查找手册 本书为程序员提供了一套全面的Visual C++编程解决方案,无论是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益匪浅。
  • OpenCL.pdf
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    《OpenCL编程手册》是一本全面介绍OpenCL技术的实用指南,涵盖从基础概念到高级优化技巧的内容,适合希望利用GPU进行并行计算的开发者阅读。 《OpenCL编程指南.pdf》为个人收集的电子书,仅供学习使用,严禁用于商业用途。如涉及版权问题,请联系处理。
  • eTPU .pdf
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    《eTPU编程手册》是一份详细的文档,涵盖了嵌入式定时处理器单元(eTPU)的所有功能和操作方法。它为开发者提供了关于如何使用该硬件进行高效编程的全面指导,包括各种示例代码和常见问题解答,是理解和利用eTPU强大能力的关键资源。 eTPU2的编程指南提供了详细的步骤和示例代码来帮助开发者理解和使用这一硬件加速器进行高效计算。文档覆盖了从基础概念到高级应用的所有方面,并且包含了大量的调试技巧,以便于用户能够快速上手并解决在开发过程中遇到的问题。