
Computer Graphics with WebGL: 计算机图形学 (WebGL)
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简介:
本课程介绍计算机图形学的基础知识与WebGL编程技术,涵盖三维建模、渲染及动画制作等内容,帮助学生掌握在网页环境中创建交互式3D图形的方法。
计算机图形学(WebGL)项目由沙尔科夫·亚历山大在302组完成,实现了以下效果:
- 二维后期处理高斯模糊:2分
- 根据标准模型的每像素光照计算:2分
- 分层雾效(每像素):3分
- 非标照明模型(Cook-Torrance):3分
- 模糊阴影(方差阴影贴图):4分
项目需要支持WebGL的浏览器。启动方法如下:
1. 启动本地服务器,如Mongoose。
2. 对于Linux用户,请使用mongoose-linux-x86_64;对于Windows用户,则是mongoose-windows.exe。
3. 将项目文件夹根目录放置在服务器中,并通过浏览器访问。
同时,项目的不断更新版本在线可用。源代码和GLSL着色器可在js、glsl文件夹内找到。
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