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Unity3D开发的2D小游戏是初学者的良好选择。

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简介:
该项目涵盖了角色动画与移动的开发、场景的管理与场景间的切换、按钮事件的处理,以及对象之间的碰撞检测等关键功能,特别适合那些正初次学习Unity3D引擎的开发者。

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客服
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  • 适合Unity3D 2D制作
    优质
    本教程专为游戏开发新手设计,旨在通过Unity3D平台教授如何创建简单的2D游戏。适合零基础学习者入门。 本段落旨在指导初学者掌握Unity3D的基础技能,包括角色动画与移动、场景管理及切换、按钮事件处理以及对象碰撞检测等内容。
  • Unity3D2D打鱼项目
    优质
    这是一款使用Unity3D引擎开发的二维海洋捕鱼游戏,玩家可以在游戏中体验逼真的海洋风光和丰富的鱼类捕捉乐趣。 Unity3D项目小游戏(2D打鱼)是一款基于Unity3D引擎开发的2D小游戏。
  • Unity3DUnity3D跑酷
    优质
    这是一款使用Unity3D引擎精心打造的跑酷游戏,玩家将在充满挑战和乐趣的游戏世界中穿梭,体验极致的操作快感与视觉盛宴。 在一个跑道上放置了许多障碍物,一个小球通过键盘控制向前移动并避开这些障碍物。如果玩家能够成功地将小球移动到一定的距离,则视为玩家通关;如果小球碰到障碍物或从跑道边缘掉落则算作失败。此时,玩家可以按下键盘上的“R”键重新开始新一轮的游戏。
  • 51个Scratch趣味 理想.zip
    优质
    《51个Scratch趣味游戏》是一本专为编程初学者设计的学习资料,通过丰富的实例帮助读者快速掌握Scratch编程技巧。 这里有51个Scratch趣味小游戏,非常适合初学者学习,特别适合小朋友玩。这些游戏创意独特且非常有趣,既有基础简单的也有稍微难一点的选项。
  • FPGA
    优质
    FPGA初学者小游戏是一款专为电子工程爱好者设计的趣味学习工具,通过轻松的游戏模式引导玩家掌握FPGA(现场可编程门阵列)的基础知识和初步应用技巧。适合没有任何硬件开发经验的新手尝试入门。 LED(0到3)会按一定规律依次亮起,并且每次只有一个灯亮。每个LED都与我们BASYS板上的四个按钮之一相对应。当LED(0到3)中的某个灯亮时,需要按下对应的按钮,这样在LED(4到7)中就会有相应的灯亮起来,并且八段数码显示器显示的数字会相应增加1。如果按错,则LED(4到7)不会亮起,并且显示的数字减去1。这段代码适合初学者学习使用。
  • Java
    优质
    《Java初学者小游戏》是一款专为编程新手设计的游戏教程软件,通过轻松有趣的小游戏帮助学习者掌握Java编程语言的基础知识和实践技能。 这是大一那时刚学Java随便写的一些小游戏,代码逻辑很简单,并且没有什么设计模式或套路,非常适合新手入门尝试。压缩包里包含三个项目:《五子棋》、《推箱子》和《坦克大战》,并且这些游戏不依赖于额外的jar包,可以直接打开项目运行。
  • Unity3D 2D手机(第2版)
    优质
    《Unity3D 2D手机游戏开发(第2版)》全面介绍了使用Unity引擎创建高质量2D移动游戏的技术与方法,包括最新版本的功能更新和优化技巧。 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第一章从零开始引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第二至第四章是三个具有特色的3D游戏案例,使读者能够全面了解Unity的游戏开发能力。第五章则通过一个2D游戏实例多方面介绍了Unity在二维游戏中的应用情况。第六章与第七章重点讲解了Unity在网络方面的功能运用。第八到第十章节介绍如何将利用Unity制作的游戏移植至网页、iOS和Android平台的方法。此外,本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏编程基础的读者迅速入门,并提供了Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供查阅。
  • Android数独
    优质
    《Android初学者的数独小游戏》是一款专为安卓新手玩家设计的经典逻辑游戏,界面简洁、操作流畅,适合各年龄段的玩家挑战自我,锻炼思维。 这是一款非常简单的数独小游戏,适合完全没有Android基础或者只有少量基础的用户下载使用。本人已亲测可用,并附有运行截图供参考。
  • Android上2D桌球,适合新手尝试
    优质
    这是一款专为Android设计的简单有趣的2D桌球游戏,非常适合初涉游戏开发领域的开发者作为项目实践和技能提升的选择。 在Android平台上开发2D桌球小游戏 Android平台为开发者提供了丰富的资源和工具,使得游戏开发变得更为便捷,尤其是对于初学者而言。本项目是一个2D桌球小游戏,它采用Java语言编写,是学习游戏编程的绝佳实践案例。 这款游戏专为Android开发新手设计,旨在帮助他们掌握基本的游戏编程概念和Android应用开发技能。游戏的核心机制包括碰撞检测、物理模拟以及用户交互,这些都是开发任何类型游戏的基础。 1. **Android**:Android是Google主导的开源移动操作系统,支持多种设备,如智能手机和平板电脑。它为开发者提供了Android Studio集成开发环境和丰富的API库,用于创建丰富的应用程序和游戏。 2. **小游戏**:小游戏通常指规模较小、玩法简单但趣味性强的游戏,它们往往不需要复杂的图形处理和大量内存,适合快速开发和体验。 3. **桌球**:桌球游戏是模拟真实桌球运动的电子游戏形式,玩家可以通过触屏或物理按键进行操作,实现击球和进球的效果。 4. **Java**:Java是Android平台的主要编程语言,其面向对象的特性及跨平台能力使其成为开发Android应用的首选语言。 项目文件可能包括以下部分: 1. **MainActivity.java**:这是游戏的主入口类,通常负责初始化游戏界面,处理用户输入,并控制游戏流程。 2. **GameView.java**:游戏视图类,用于绘制游戏画面,实现2D渲染和动画效果。 3. **Ball.java** 和 **CueStick.java**:分别表示球和球杆的实体类,包含各自的属性(如位置、速度、大小)和行为(如移动、碰撞处理)。 4. **PhysicsEngine.java**:物理引擎类,处理碰撞检测、反弹角度计算等物理现象,确保游戏的逼真度。 5. **ResourceManager.java**:资源管理器类,负责加载和管理游戏的图像、音频和其他资源。 6. **XML布局文件**:定义游戏界面的布局结构,如游戏屏幕、菜单和提示信息。 7. **资源文件夹**:包含游戏中的图片、音频和动画资源,如PNG或JPEG格式的球体图片、MP3或Ogg格式的音效文件。 通过这个项目,初学者可以学习到如何在Android环境中搭建游戏框架,理解Java编程基础,熟悉Android生命周期,并利用Canvas进行2D绘图。同时,还会接触到游戏物理模拟和碰撞检测等高级主题。此外,通过调试和优化代码还可以提升性能与用户体验,进一步深化对Android应用开发的理解。
  • 使用Unity 2D
    优质
    这是一款采用Unity引擎制作的二维小游戏,旨在为玩家提供轻松愉快的游戏体验。游戏中包含精美的画面和流畅的操作感,适合各个年龄段的人群尝试挑战。 这是一个基于Unity2D的课程小作业——太空侵略者,使用C#编程实现。整体框架较为简略,如果有需要可以参考一下。