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米哈游面试题整理.zip

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简介:
这个文件包含了来自中国知名游戏公司米哈游的各种面试题目和解答技巧,旨在帮助求职者更好地准备应聘时遇到的技术挑战。适合希望加入游戏开发行业的专业人士参考学习。 以下哪个选项不是常见的游戏引擎? A. Unity B. Unreal Engine C. Cocos2d-x D. Photoshop 在游戏开发过程中,下列步骤通常最先进行的是哪一项? A. 游戏设计 B. 编程实现 C. 测试与优化 D. 发布与推广 以下哪个概念与游戏角色动画无关? A. 骨骼绑定 B. 蒙皮技术 C. 碰撞检测 D. 关键帧动画

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    这个文件包含了来自中国知名游戏公司米哈游的各种面试题目和解答技巧,旨在帮助求职者更好地准备应聘时遇到的技术挑战。适合希望加入游戏开发行业的专业人士参考学习。 以下哪个选项不是常见的游戏引擎? A. Unity B. Unreal Engine C. Cocos2d-x D. Photoshop 在游戏开发过程中,下列步骤通常最先进行的是哪一项? A. 游戏设计 B. 编程实现 C. 测试与优化 D. 发布与推广 以下哪个概念与游戏角色动画无关? A. 骨骼绑定 B. 蒙皮技术 C. 碰撞检测 D. 关键帧动画
  • 2022年平台后端笔.docx
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    这份文档包含了2022年米哈游公司为招聘平台后端工程师设置的一系列笔试题目,旨在考察应聘者在服务器架构、数据库设计及网络编程等方面的知识与技能。 进程互斥指的是多个进程不能同时访问同一资源;内存别名是指不同的指针指向相同的物理地址空间;传输速率表示数据在网络中的传输速度;C++异常机制用于处理程序执行过程中出现的错误或意外情况;代码分析是对软件源码进行审查和评估,以确保其质量和安全性;MySQL是一种关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用中存储和管理大量数据;内存释放是指在编程时回收不再使用的动态分配内存空间的过程;线程是操作系统能够进行运算调度的基本单位,可以理解为一个程序内的最小执行单元;URL(Uniform Resource Locator)是用来标识万维网上的资源地址的字符串;内联函数是一种特殊的C++语言特性,用于减少调用开销提高运行效率;磁盘IO指的是计算机与外部存储设备之间的数据交换过程;x86操作系统是基于Intel x86架构的一种操作系统平台;序列合法定义是指在编程中为确保特定条件下的正确性而对变量或对象的值进行合理设定的过程,例如判断一个数是否为三的倍数等逻辑检查;新象棋编程可能指的是用计算机程序来实现新的国际象棋规则或者算法研究;抽奖网站是一种通过互联网平台让用户参与随机抽取奖品活动的应用。
  • 2022年暑期实习笔
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    这段简介可能指的是米哈游公司在2022年暑期为实习生准备的一系列笔试题。这些试题旨在评估应聘者的专业知识与解决问题的能力,是该公司挑选优秀实习生的重要环节之一。但请注意,具体题目内容和要求会因年度、岗位需求及公司策略的变化而有所调整。 米哈游2022年暑期实习笔试题目 重复内容已去除: 米哈游在2022年的暑期实习招聘活动中发布了相应的笔试题目。
  • C语言方向部分笔.docx
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    这份文档包含了米哈游公司针对应聘者在C语言编程技能方面设置的部分笔试题目,旨在考察应聘者的编程基础和解决问题的能力。 哈希表数据结构:哈希表是一种以键值对形式存储数据的数据结构,通过使用哈希函数将键映射到数组的特定位置上,从而实现快速插入、删除和查找操作。 红黑树数据结构:红黑树是一种自平衡二叉搜索树。它通过维护节点的颜色规则来保持树的平衡状态,确保高效的插入与删除操作得以执行。 图数据结构及遍历算法:图由顶点(或称作“节点”)和边组成,能够表示各种关系网络。对于深度优先搜索算法而言,它是从某个起始顶点开始探索尽可能深的分支;而对于广度优先搜索,则是从该起点一层层向外扩展。 最小堆数据结构:最小堆是一种完全二叉树,在这种树中每个节点值都小于或等于其子节点的值,从而实现高效的插入与删除操作。 拓扑排序算法:它用于对有向无环图进行排序。具体而言,就是将图中的顶点按照一定顺序排列起来,并保证所有的边都是从左到右指向的。 并查集数据结构:并查集是一种处理不相交集合的数据结构,支持合并和查找操作,常用来解决集合合并、连通性问题等场景。 AVL树数据结构:AVL树同样属于自平衡二叉搜索树。它通过维护节点的平衡因子来保持其平衡状态,并确保高效的插入与删除操作得以执行。 字典树(Trie)数据结构:字典树是一种多叉树,特别适用于高效存储和查找字符串集合,尤其适合处理前缀匹配问题。 以上是哈希表、红黑树等几种重要数据结构以及拓扑排序算法等内容的简要介绍。这些知识在C语言面试中非常重要,并且掌握它们不仅有助于更好地准备面试,还能提升你在实际项目中的编码效率及解决问题的能力。
  • 2024年目.zip - 初学者指南及内容概要
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    该文档包含了2024年米哈游公司招聘考试的部分试题和解答提示,适用于编程初学者参考学习。通过练习可以熟悉笔试题型与难度,帮助提高技术水平。 本博客为初学者提供了一个关于2024年米哈游笔试题目的全面指南。从介绍米哈游公司开始,逐步介绍了笔试题目类型,包括编程题和数据结构与算法题。此外,还提供了准备建议:学习编程语言、掌握数据结构和算法知识、练习编程问题以及参加模拟考试。博客也涵盖了面试流程及注意事项,并指导读者如何在面试后进行跟进。通过这篇教程,读者可以全面了解米哈游的招聘过程并为即将到来的笔试与面试做好充分准备。 本指南适合所有对游戏开发感兴趣且希望加入米哈游的新手程序员,无论你是编程新手还是已经具备一定基础的学习者,都能从中获取有益的信息和建议。 该博客旨在帮助读者在家中、学校或其他学习环境中自学关于米哈游笔试题目的知识及面试技巧。通过跟随本教程的指导,你可以深入了解米哈游笔试试卷的特点,并学会如何有效准备笔试与面试。此外,它还鼓励你积极参与社区活动和技术竞赛以提升编程技能。 博客强调了持续努力和实践的重要性,在学习过程中不断尝试新方法并积累经验是提高自身能力的关键步骤。
  • Java及完答案.zip
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    这份资源文件包含了全面且详细的Java面试题目及其解答,旨在帮助开发者准备技术面试,提升编程技能和就业竞争力。 Java面试题目广泛涵盖了多方面的知识领域,包括但不限于基础语法、面向对象特性(封装、继承、多态)、异常处理机制、集合框架的使用与区别(如List、Set、Map的不同应用场景),以及IO流操作等。此外还涉及了数据结构和算法问题,例如链表的操作方法,栈和队列的基本概念及其应用;树的数据类型包括二叉树及平衡树的特性分析;图的概念介绍,并涵盖常见的排序算法(冒泡排序、快速排序、归并排序)与查找算法(二分查找、哈希查找)。这些问题不仅要求面试者熟悉理论知识,还需要他们能够编写和优化代码。 并发编程是Java技术栈中的关键部分。面试中可能会涉及线程同步机制(synchronized关键字及Lock接口)、线程池的使用方式以及各种并发容器的特点与应用场景;同时需要深入理解死锁、活锁与饥饿问题,并能提出有效的解决方案。 JVM内存管理也是考察的重点之一,包括类加载过程中的各个阶段及其作用域划分;Java程序运行时的数据区域(堆空间、栈区、方法区)、垃圾回收机制及不同类型的收集器(Serial, Parallel, CMS和G1)的原理分析以及如何进行性能调优。 在框架部分,Spring的核心概念如IoC容器与AOP编程技术的应用场景解析,MVC模式下的请求处理流程;ORM映射工具MyBatis或Hibernate的工作方式对比;微服务架构中的关键技术点(例如Spring Boot和Spring Cloud)也是面试官关注的重点。此外数据库相关知识也非常重要:SQL语句的优化技巧、事务隔离性原则、索引结构原理及设计范式的应用等。 对于一线大厂而言,除了考察理论基础知识外,更倾向于通过复杂实战问题来评估应聘者的实际解决问题能力和技术深度理解力;例如高并发环境下的系统架构设计思路和性能瓶颈定位与解决策略。因此,在准备Java面试时不仅要注重知识点的积累还要不断强化自己的实践能力,并努力提升对核心技术原理的理解程度。 这份资料能够帮助大家查漏补缺,进一步巩固已掌握的知识点并通过深入学习提高自己在职场竞争中的优势地位。
  • 崩坏3完低模套件
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    《米哈游崩坏3完整低模套件》是由知名游戏开发公司米哈游提供的官方资源包,包含《崩坏3》游戏中角色和场景的低多边形模型,适用于3D建模与创作社区分享。 崩坏3全模型是指在游戏《崩坏3》中的所有角色或物体的完整三维模型数据。这类资源通常由玩家社区内的高级用户开发,并分享给其他玩家用于个人创作或是研究目的。这些完整的模型文件可以被用来进行更细致的角色设计修改,或者是创建更加逼真的动画效果。 需要注意的是,在使用这些全模型时,请确保遵守游戏开发者提供的服务条款与协议,避免侵犯版权或违反相关规定。同时也要注意保护好自己的个人信息安全,在网络上分享作品或者与其他玩家交流的时候谨慎处理个人数据信息。
  • .docx
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    《机试面试题库整理》包含了各类程序员职位所需的经典算法、数据结构及编程问题,旨在帮助求职者提高解题能力和技术面试表现。 网上搜集到的华为面试题目包括字符串分割、服务器广播等内容。其中有一个关于分子弹的问题,我思考了很久才发现它实际上是类似于leetcode上的candy问题的一类题型。还有一个问题是寻找无重复字符的最长子串。
  • Vue2和Vue3
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    本资料汇集了关于Vue.js框架从版本2到版本3的关键面试问题,旨在帮助开发者准备技术面试,深入理解Vue的工作原理及其最新特性。 多次面试整理的技术要点能有效帮助快速准备面试。
  • Java中级
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    本资料集锦了众多企业在招聘Java中级开发工程师时常用的面试题目及解答,旨在帮助求职者备考和提升编程技能。 本段落总结了Java中级面试题的内容,涵盖了集合、HashMap、HashSet、HashTable、ConcurrentHashMap、红黑树以及Java 8对HashMap的优化等方面的知识。 **集合** - List与Set都继承自Collection接口:List是有序可重复的,而Set则是无序且不可重复。 - Set中放入元素的位置由其hashCode决定;在将一个对象加入到Set之前,必须定义equals方法以确保正确性。 - 对于查询操作,List可以使用for循环或迭代器进行遍历,但Set只能通过迭代器来访问其中的元素。 - List的优点在于快速查找能力,而插入和删除效率较低。相比之下,Set具有较高的插入与删除性能。 **HashSet** - HashSet保证唯一性的机制是:首先根据HashCode判断地址是否相同;如果相等,则进一步使用equals方法进行比较确认对象是否一致。 **HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap** - HashMap是非线程安全的容器类型,而Hashtable则是线程安全的。此外,ConcurrentHashMap也提供并发访问的支持。 - 在JDK 1.8版本之前,HashMap采用的是数组加链表的数据结构;而在之后,则引入了红黑树以优化性能(当链表长度超过阈值时)。 - HashMap通过高、低两部分Hashcode进行异或运算来生成最终的hash值。这种设计能够减少冲突,并且计算高效。 **红黑树** - 红黑树是一种自平衡二叉搜索树,具有五条性质以确保其结构特性: - 根节点始终为黑色。 - 所有叶子结点(NIL)均为黑色。 - 节点非红色即黑色。 - 如果一个节点是红色,则它的两个子节点必须都是黑色的。 - 对于任何一条从根到叶节点的路径,其中包含相同数量的黑节点。 **Java 8对HashMap的优化** - Java 8版本中将链表结构改为数组加红黑树以提高查询效率。当超过一定长度时(默认为8),会自动转换成红黑树。 - 在链表元素少于6个之前不会回退到原形式,避免频繁切换影响性能。 **尾插法** - 由于头插可能导致数据结构中的循环引用问题,因此从JDK7开始将插入策略改为尾部追加。当重新散列时,旧的链会倒置顺序导致原有逻辑失效。 **有序Map实现方式对比** - HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap都是根据哈希值随机存储元素,并不具备固定的排序规则。 - LinkedHashMap通过维护一个额外的双向链接列表来保持插入或访问顺序。 - TreeMap利用红黑树结构,支持基于键自然顺序或者自定义比较器(Comparator)进行有序排列。 **IdentityHashMap** - IdentityHashMap判断两个Key是否相等的标准是引用地址一致而非equals方法返回值相同;允许null作为key和value,并且不遵循Map接口的一般约定。 - 与其它类型不同,它不是按照特定顺序存储元素的。