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BehaviorTree:C++11下的简易行为树实现

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简介:
BehaviorTree是一款基于C++11语言开发的行为树框架,旨在简化游戏AI和机器人控制的设计与实施过程。此库提供了一套灵活且易于使用的API,支持快速原型设计及复杂逻辑的构建。 简单的行为树实现使用C++11编写,与Visual Studio 2015、g++4.8 和 clang++3.4 兼容。一个使用和文档的例子将很快提供。

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