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Java使用Scanner类从键盘读取两个浮点数并进行加减乘除运算

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简介:
本教程介绍如何在Java程序中运用Scanner类接收用户输入的两个浮点数,并执行基本的数学运算(加、减、乘、除)。 ### Java中的Scanner类及其应用 #### 一、概述 在Java编程中,通过键盘获取用户的输入是一项基本且重要的功能。`java.util.Scanner` 类提供了一种简单有效的方式来进行这一操作。本段落将详细介绍如何使用 `Scanner` 类从键盘读取两个浮点数,并计算它们的和、差、积和商。 #### 二、`Scanner`类简介 `java.util.Scanner` 类位于Java的标准库中,用于简化从输入流中读取数据的过程。它支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符串等,并提供了灵活的方法来处理输入数据。 #### 三、创建 `Scanner` 对象 要使用 `Scanner` 类,首先需要导入它: ```java import java.util.Scanner; ``` 接着,在主方法中创建 `Scanner` 对象: ```java public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); } ``` 这里,`System.in` 表示标准输入流,即从键盘输入的数据。 #### 四、读取浮点数 使用 `nextFloat()` 方法可以读取用户输入的浮点数: ```java System.out.print(请输入第一个浮点数: ); float num1 = scanner.nextFloat(); System.out.print(请输入第二个浮点数: ); float num2 = scanner.nextFloat(); ``` #### 五、计算和、差、积、商 根据读取的两个浮点数,我们可以进行基本的数学运算: ```java // 计算和 float sum = num1 + num2; // 计算差 float difference = num1 - num2; // 计算积 float product = num1 * num2; // 计算商,注意处理除数为0的情况 float quotient = 0; if (num2 != 0) { quotient = num1 / num2; } else { System.out.println(除数不能为0,无法计算商。); } ``` 在计算商时,为了避免除以零的异常情况,我们需要检查除数是否为0。如果除数为0,则输出提示信息,不进行除法运算。 #### 六、输出结果 使用 `System.out.println()` 方法将结果输出到控制台: ```java System.out.println(和: + sum); System.out.println(差: + difference); System.out.println(积: + product); if (num2 != 0) { System.out.println(商: + quotient); } ``` #### 七、关闭 `Scanner` 对象 完成所有操作后,务必关闭 `Scanner` 对象,释放与之相关的系统资源: ```java scanner.close(); ``` #### 八、完整的程序代码 下面展示完整的 Java 程序代码: ```java import java.util.Scanner; public class FloatCalculations { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 提示用户输入第一个浮点数 System.out.print(请输入第一个浮点数: ); float num1 = scanner.nextFloat(); // 提示用户输入第二个浮点数 System.out.print(请输入第二个浮点数: ); float num2 = scanner.nextFloat(); // 计算和 float sum = num1 + num2; // 计算差 float difference = num1 - num2; // 计算积 float product = num1 * num2; // 计算商,注意处理除数为0的情况 float quotient = 0; if (num2 != 0) { quotient = num1 / num2; } else { System.out.println(除数不能为0,无法计算商。); } // 输出结果 System.out.println(和: + sum); System.out.println(差: + difference); System.out.println(积: + product); if (num2 != 0) { System.out.println(商: + quotient); } // 关闭scanner scanner.close(); } } ``` #### 九、总结 通过上述介绍,我们了解了如何利用 Java 中的 `Scanner` 类来读取用户的键盘输入,并进行基本的数学运算。这种技术在开发用户交互式的程序时非常有用。掌握这些基本技能对于任何 Java 程序员来说都是必不可少的。

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  • Java使Scanner
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    本教程介绍如何在Java程序中运用Scanner类接收用户输入的两个浮点数,并执行基本的数学运算(加、减、乘、除)。 ### Java中的Scanner类及其应用 #### 一、概述 在Java编程中,通过键盘获取用户的输入是一项基本且重要的功能。`java.util.Scanner` 类提供了一种简单有效的方式来进行这一操作。本段落将详细介绍如何使用 `Scanner` 类从键盘读取两个浮点数,并计算它们的和、差、积和商。 #### 二、`Scanner`类简介 `java.util.Scanner` 类位于Java的标准库中,用于简化从输入流中读取数据的过程。它支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符串等,并提供了灵活的方法来处理输入数据。 #### 三、创建 `Scanner` 对象 要使用 `Scanner` 类,首先需要导入它: ```java import java.util.Scanner; ``` 接着,在主方法中创建 `Scanner` 对象: ```java public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); } ``` 这里,`System.in` 表示标准输入流,即从键盘输入的数据。 #### 四、读取浮点数 使用 `nextFloat()` 方法可以读取用户输入的浮点数: ```java System.out.print(请输入第一个浮点数: ); float num1 = scanner.nextFloat(); System.out.print(请输入第二个浮点数: ); float num2 = scanner.nextFloat(); ``` #### 五、计算和、差、积、商 根据读取的两个浮点数,我们可以进行基本的数学运算: ```java // 计算和 float sum = num1 + num2; // 计算差 float difference = num1 - num2; // 计算积 float product = num1 * num2; // 计算商,注意处理除数为0的情况 float quotient = 0; if (num2 != 0) { quotient = num1 / num2; } else { System.out.println(除数不能为0,无法计算商。); } ``` 在计算商时,为了避免除以零的异常情况,我们需要检查除数是否为0。如果除数为0,则输出提示信息,不进行除法运算。 #### 六、输出结果 使用 `System.out.println()` 方法将结果输出到控制台: ```java System.out.println(和: + sum); System.out.println(差: + difference); System.out.println(积: + product); if (num2 != 0) { System.out.println(商: + quotient); } ``` #### 七、关闭 `Scanner` 对象 完成所有操作后,务必关闭 `Scanner` 对象,释放与之相关的系统资源: ```java scanner.close(); ``` #### 八、完整的程序代码 下面展示完整的 Java 程序代码: ```java import java.util.Scanner; public class FloatCalculations { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 提示用户输入第一个浮点数 System.out.print(请输入第一个浮点数: ); float num1 = scanner.nextFloat(); // 提示用户输入第二个浮点数 System.out.print(请输入第二个浮点数: ); float num2 = scanner.nextFloat(); // 计算和 float sum = num1 + num2; // 计算差 float difference = num1 - num2; // 计算积 float product = num1 * num2; // 计算商,注意处理除数为0的情况 float quotient = 0; if (num2 != 0) { quotient = num1 / num2; } else { System.out.println(除数不能为0,无法计算商。); } // 输出结果 System.out.println(和: + sum); System.out.println(差: + difference); System.out.println(积: + product); if (num2 != 0) { System.out.println(商: + quotient); } // 关闭scanner scanner.close(); } } ``` #### 九、总结 通过上述介绍,我们了解了如何利用 Java 中的 `Scanner` 类来读取用户的键盘输入,并进行基本的数学运算。这种技术在开发用户交互式的程序时非常有用。掌握这些基本技能对于任何 Java 程序员来说都是必不可少的。
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