
战舰游戏的简易实现:Battleship
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简介:
《Battleship》是一款简单的战舰放置与对决策略游戏。玩家需在网格上秘密布置自己的舰队,并尝试通过猜测对手战舰的位置来发射导弹击沉它们,直至一方全军覆没为止。
战舰游戏的简单实现涉及对二维数组进行推理,并了解如何使用索引访问其中的元素以及应用这些数组来构建完整的游戏功能。在这个项目中,您将创建一个经典的棋盘游戏——战舰。这款游戏由两名玩家参与,在每人10x10的网格上放置不同大小的船只(船的位置对另一方隐藏)。双方轮流猜测对方网格上的位置;被猜的一方会告知该位置是否命中了敌方船只。当一名玩家摧毁对手的所有船只时,游戏结束。
我们将实现一个与传统棋盘版略有不同的战舰版本:在这一版本中,所有船只将随机放置在玩家的棋盘上,并且玩家只能收到“击中”消息以及他们是否赢得了比赛的通知,而不会获得关于每艘船被摧毁的具体信息。您需要在一个不完整的战舰类的基础上完成九种方法的实现来达成实验目标并获取满分成绩。尽管这些方法可能很短并且有很多相似之处,但代码注释中有许多提示可以帮助您的开发工作。只需在指定的位置编写缺失的方法内容即可顺利完成任务。
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