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伯克利大学提供了“吃豆人”的python源代码。

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简介:
该搜索程序(search.py)所采用的相应算法已经成功地得以实施。

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客服
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  • Python
    优质
    本项目为伯克利大学官方发布的经典游戏“吃豆人”的Python源代码实现,适合学习和研究游戏开发与Python编程。 search.py 文件中的相关算法已经实现。
  • Pacman-Projects: 几个AI项目解答
    优质
    这篇文档介绍了加州大学伯克利分校关于经典游戏《吃豆人》的人工智能研究项目,探讨了不同算法在该游戏中的应用和优化。 介绍 早在2011年,我参加了Peter Norving和Sebastian Thrun教授的原始人工智能在线课程。我对所学的人工智能理论非常感兴趣,并且迫切希望将这些理论应用到实际问题中解决。那时我发现了一个项目。 项目一:在Pacman中的搜索 在这个项目中,您的吃豆子代理将在他的迷宫世界里寻找路径,既可以到达特定位置,也可以有效地收集食物。您需要构建通用的搜索算法并将它应用于Pacman场景。 可以尝试的一些示例场景包括: $ cd pacman-projectsp1_search $ python pacman.py -l bigMaze -p SearchAgent -a fn=dfs -z .5 $ python pacman.py -l bigMaze -p SearchAgent -a fn=bfs -z .5
  • AI Pacman
    优质
    这段简介可以描述为:“伯克利大学的AI Pacman源码”是一个由加州伯克利大学提供的教育资源,旨在帮助学生通过编程Pacman游戏来学习和实践人工智能算法。该资源包含了实现不同策略所需的代码框架和测试环境,使学习者能够探索如搜索、机器学习等领域的基础知识,并应用于解决游戏中遇到的问题。 需要使用Python 2.7版本(建议通过Anaconda安装,直接使用msi文件可能会出现问题)。
  • Python游戏
    优质
    本资源提供了一个用Python语言编写的经典“吃豆人”游戏完整源代码。通过简洁明了的代码实现游戏核心逻辑和界面显示,适合编程爱好者学习参考,有助于理解Python图形化编程及游戏开发基础。 Python版本的吃豆人游戏源代码提供了一个有趣的学习项目,帮助开发者理解和实践编程概念。同样地,一个类似的游戏——“吃豆豆”也提供了类似的教育价值,并且是学习算法设计、对象导向编程以及图形界面开发的好机会。 这些资源非常适合那些想要探索经典视频游戏背后的编程逻辑的学生和爱好者们。通过研究和修改现有的代码库,用户不仅能够增强他们的编码技巧,还能够在创造性和技术性之间找到完美的平衡点。
  • UCB经典AI项目Pacman-测试满分含bonus奖励
    优质
    这段内容是关于加州大学伯克利分校的经典人工智能课程中的Pacman项目。该项目要求学生编写能够玩“吃豆人”游戏的智能体程序,以达到满分并通过附加挑战(Bonus)。 针对UCB伯克利的CS188经典项目-Pacman吃豆人,这是一项人工智能课程中的常用作业。附件包含project1的代码文件search.py和searchAgent.py,这些文件已经通过autograder测试,并获得了26分(包括一个额外的1分bonus)。
  • AI作业之游戏——四寻路算法及其优化
    优质
    本课程为伯克利大学AI系列作业之一,专注于通过实现和优化经典“吃豆人”游戏中鬼魂的四种寻路算法(如贪婪最佳优先、A*等),探索路径规划与搜索技术。 伯克利人工智能先导课CS188的作业之一是关于吃豆人的游戏。该作业要求使用四种寻路算法来寻找最短路径,并且代码中包含详细的注释。其中,实现了改进版的A*算法,用于帮助吃豆人找到一条能够最快吃完所有豆子的最佳路线。
  • Python编写游戏
    优质
    这段源代码提供了一个使用Python语言编写的经典吃豆人游戏的完整实现,适合编程爱好者学习和研究。通过阅读和修改代码,玩家可以更好地理解游戏开发的基本原理和技术。 Python制作吃豆人游戏的源代码可以用于学习如何使用Python编程语言开发经典的游戏项目。通过这样的实践,开发者能够更好地理解游戏设计的基本原理,并掌握相关的编程技巧和技术细节。此外,实现这样一个项目还有助于提高问题解决能力和增强对面向对象编程的理解和应用能力。
  • 有关游戏Python
    优质
    这段Python代码实现了一个经典的吃豆人游戏。玩家可以控制角色在迷宫中移动,吞噬所有豆子并避开敌人,重现了这款经典街机游戏的核心玩法和体验。 Python制作的吃豆人游戏代码适用于Python2环境运行。
  • Python实现工智能作业Pacman
    优质
    本项目使用Python编写,实现了一个人工智能版本的Pacman游戏。通过算法优化,让AI控制的角色能够高效地探索迷宫并“吃掉”所有豆子,同时避免或击败游荡的幽灵敌人。 人工智能伯克利大学的经典作业是基于pacman吃豆人游戏的Python源代码。
  • C#版小游戏
    优质
    本项目为一款基于C#语言开发的经典吃豆人小游戏的完整源代码,适用于初学者学习游戏编程和C#语言特性。 C#期末大作业源代码适用于刚开始学习C#的学生。