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Android禁用截屏及启动截屏示例代码

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简介:
本文章介绍了如何在Android系统中禁止截屏功能以及提供了一个启动时进行截屏的示例代码。通过这些技巧,开发者可以更好地保护应用内容的安全性或增强用户体验。 Android禁止截屏和开启截屏的示例代码适用于版本Android 21。

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  • Android
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    本文章介绍了如何在Android系统中禁止截屏功能以及提供了一个启动时进行截屏的示例代码。通过这些技巧,开发者可以更好地保护应用内容的安全性或增强用户体验。 Android禁止截屏和开启截屏的示例代码适用于版本Android 21。
  • Android与录功能的
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    本文提供Android设备上实现截屏和录屏功能的具体代码示例。通过详细的编程指南帮助开发者轻松掌握屏幕操作技巧。 本段落提供了一个关于如何在Android设备上使用截图和录屏功能的代码示例。通过媒体投影管理器MediaProjectionManager的应用,可以实现屏幕截取与录制的功能,并展示了悬浮窗在此过程中的实际应用情况。
  • Qt
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    本示例展示了如何使用Qt框架进行屏幕截图。通过简单的代码实现窗口捕获和图像保存功能,帮助开发者快速上手Qt图形界面编程的基础操作。 本段落将深入探讨如何使用Qt框架实现一个简单的屏幕截图功能。Qt是一个跨平台的应用程序开发工具包,在桌面、移动及嵌入式设备上广泛运用。通过它,开发者可以轻松创建出具备丰富图形用户界面的应用。 以下是关键组件和技术的概述: 1. **QApplication**:这是每个Qt应用程序的基础类,负责事件循环和窗口系统交互。 2. **QWidget**:它是所有可视化的UI元素的基本构造单元,在Qt GUI中扮演核心角色。 3. **QGraphicsView 和 QGraphicsScene**:这两个类共同作用于创建可缩放的图形视图,非常适合截图预览及编辑功能实现。 4. **QPixmap**:用于存储和操作像素数据,是图像处理的基础类别之一。 5. **QScreen**:提供与系统屏幕相关的属性信息(如分辨率、像素密度等),对于获取屏幕快照至关重要。 6. **QCursor**:允许开发者改变鼠标光标的形状及位置,指示截图区域时非常有用。 7. **QRect**:定义矩形几何对象,用于指定需要截取的图像范围。 实现步骤如下: 1. 初始化一个`QApplication`实例以启动程序; 2. 通过调用`primary()`方法获取主屏幕的信息,并利用其提供的`geometry()`来确定所需截图区域的大致尺寸。 3. 创建一个可作为预览窗口使用的QWidget或QGraphicsView,设置为透明以便用户能在背后看到实际的桌面环境。 4. 使用`grabWindow()`函数捕获整个屏幕的画面并将其存储在QPixmap对象中; 5. 将获取到的画面显示于刚刚创建好的预览界面内,并允许通过滑动和缩放来查看细节部分。 6. 设计一个机制让用户能够选择截图的具体区域,通常需要监听鼠标点击与移动事件以确定矩形范围。 7. 根据用户选定的区域边界裁剪图像; 8. 提供保存至文件或复制到系统剪贴板的功能选项。 此外还可以添加一些额外功能如注释、擦除等编辑操作。这些都需要更深入地掌握QGraphicsItem类及其事件处理机制来完成。 在名为CaptureTest的实际项目中,作者已经实现了上述所有步骤,并创建了一个简单的屏幕截图工具实例。通过研究该项目的源代码,可以更好地理解如何将Qt GUI编程中的技术应用于实际开发场景之中。这对于那些对学习和掌握Qt框架感兴趣的人来说是一个很好的教学案例与参考资料。
  • C# 图()源与应(模仿QQ图)
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    本段代码提供了一个类似于QQ截图功能的C#实现方法,包括屏幕截图和简单编辑等功能。通过详细的源码解析及实例演示,帮助开发者理解和运用该功能。 这段文字描述了对C#截图源代码的修改情况,基于CS程序员之窗中的CSharpWin截图源码进行了调整: 1. 在截图过程中增加了遮罩层。 2. 添加了键盘事件ESC响应功能。 3. 默认设置了鼠标样式。 4. 设定了默认文件名用于保存图片。 5. 截图时立即执行OnPaint函数。
  • QT生成GIF图的
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    本示例代码展示了如何使用QT库编写程序来捕捉屏幕截图并将其转化为动画GIF,适合希望在应用中添加屏幕录制功能的开发者参考。 代码由群友提供,核心模块由刘典武大神改写。由于不是本人编写源码,并且仅用于记录开发经验,因此可以免费下载使用;如有商业用途,请遵循Qt开源协议。源码的知识产权归群友及刘典武大神所有。
  • QT图程序源
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    本项目提供了一个基于Qt框架开发的屏幕截图程序源代码示例,适用于希望学习或研究如何使用Qt实现屏幕捕捉功能的开发者和爱好者。 QT6/QT5 屏幕截取程序示例代码可以参考相关博客文章。使用 QT GrabWindow 函数进行屏幕截图的具体方法在这些资源中有详细介绍。
  • DEPHI图演
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    本视频提供一系列DEPHI开发环境中的屏幕截图演示,旨在展示如何使用DEPHI进行界面设计、代码编写及调试等过程的具体步骤和技巧。 本段落将深入探讨如何使用Delphi 7开发一个屏幕截图应用程序,主要关注全屏截图、定点截图以及图像保存等功能。Delphi是一款强大的Windows应用开发工具,它基于Object Pascal编程语言,并提供了丰富的组件和库,使得开发者可以快速创建功能丰富的桌面应用程序。 **全屏截图** 全屏截图是指捕获整个显示器的图像。在Delphi中,我们可以使用GDI(Graphics Device Interface)库中的函数来实现这一功能。我们需要声明并使用`BitBlt`函数,这是一个图形设备接口函数,用于将源设备上下文的一部分复制到目标设备上下文。以下是一个简单的全屏截图代码示例: ```pascal uses Windows, Graphics; function FullScreenCapture: TBitmap; var DCSource, DCTarget: HDC; Bitmap: TBitmap; begin Result := TBitmap.Create; try DCSource := GetDC(0); try Bitmap.Width := GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); Bitmap.Height := GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); DCTarget := Bitmap.Canvas.Handle; BitBlt(DCTarget, 0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height, DCSource, 0, 0, SRCCOPY); finally ReleaseDC(0, DCSource); end; except on E: Exception do begin Result.Free; raise; end; end; end; ``` **定点截图** 定点截图允许用户指定屏幕上的任意位置和大小进行截图。这需要集成鼠标事件处理,例如点击或拖动。以下是一个简单的定点截图实现步骤: 1. 创建一个窗体,并添加一个TImage组件用于显示截图。 2. 添加鼠标按下和移动事件处理器。 3. 在鼠标按下事件中记录起始坐标。 4. 在鼠标移动事件中,根据起始坐标和当前鼠标位置计算截图区域,并调用`BitBlt`函数捕获该区域。 5. 将截取的图像显示在TImage组件上。 ```pascal type TForm1 = class(TForm) Image1: TImage; procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private { 私有声明 } StartX, StartY: Integer; procedure CaptureRect(const Left, Top, Right, Bottom: Integer); public { 公共声明 } end; 鼠标按下事件 procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if Button = mbLeft then begin StartX := X; StartY := Y; end; end; 鼠标移动事件 procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var Rect: TRect; begin if (ssLeft in Shift) and (StartX <> 0) and (StartY <> 0) then begin Rect.Left := Min(StartX, X); Rect.Top := Min(StartY, Y); Rect.Right := Max(StartX, X); Rect.Bottom := Max(StartY, Y); CaptureRect(Rect.Left, Rect.Top, Rect.Right, Rect.Bottom); end; end; 截取矩形区域 procedure TForm1.CaptureRect(const Left, Top, Right, Bottom: Integer); var Bitmap: TBitmap; DCSource, DCTarget: HDC; begin Bitmap := TBitmap.Create; try Bitmap.SetSize(Right - Left, Bottom - Top); DCSource := GetDC(0); DCTarget := Bitmap.Canvas.Handle; BitBlt(DCTarget, 0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height, DCSource, Left, Top, SRCCOPY); ReleaseDC(0, DCSource); Image1.Picture.Assign(Bitmap); finally Bitmap.Free; end; end; ``` **图像保存** 捕获到的图像通常需要保存为文件,以便于分享或后续处理。Delphi提供了多种图像文件格式的支持,如BMP、JPEG、PNG等。以下是一个保存图像为BMP文件的例子: ```pascal uses Dialogs, Vcl.Imaging.bmp; procedure SaveScreenshotToFile(Bitmap: TBitmap); var Filename: string; FileStream: TFileStream; begin Filename := ExtractFilePath(Application.ExeName) + Screenshot.bmp; if SaveDialog1.Execute then Filename := SaveDialog1.FileName; FileStream := TFileStream.Create(Filename, fmCreate); try Bitmap.SaveToStream(FileStream); finally FileStream.Free; end; end; ``` 在这个例子中,我们使用了`SaveDialog1`组件来让用户选择保存文件的位置和名称,并将位图对象保存到用户指定的BMP文件。 总结来说,通过以上代码
  • Android的录功能
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    本文将详细介绍如何在Android设备上使用内置或第三方应用进行屏幕录制和截图操作,帮助用户轻松掌握相关技巧。 在Android系统中,录屏和截屏功能是用户与设备交互的重要组成部分,在分享操作教程、游戏过程或者演示应用功能方面尤为实用。自Android 5.0(Lollipop)版本开始,Google引入了MediaProjection API,使得开发者可以方便地实现这两种功能。本段落将深入探讨如何利用MediaProjection API在Android应用中实现录屏和截屏。 让我们了解一下MediaProjection API。这个API是Android SDK中的一个关键组件,它允许应用程序捕获设备屏幕的内容,包括音频和视频,用于录制屏幕或实时传输到其他设备。MediaProjection API的核心类包括MediaProjectionManager和MediaProjection。其中,MediaProjectionManager是一个系统服务,负责创建MediaProjection实例;而MediaProjection则负责实际的屏幕捕获工作。 **录屏功能实现:** 1. **申请权限**:在Android 5.0及以上版本中,录屏需要用户授权。应用程序需要请求运行时权限,并通过`Manifest.permission.RECORD_AUDIO`和`Manifest.permission.CAPTURE_SCREEN`声明这些权限。此外,用户还需要在弹出的对话框中同意录屏请求。 2. **启动授权服务**:使用MediaProjectionManager的createScreenCaptureIntent()方法生成一个Intent,然后通过startActivityForResult()启动这个Intent,从而让用户看到一个提示授权的系统对话框。 3. **处理结果**:在onActivityResult()方法中根据返回码和Intent获取MediaProjection实例。 4. **设置数据记录器**:创建一个MediaRecorder实例,并配置其输出格式为MP4,音频和视频源为`MediaRecorder.SOURCE_MEDIA_PROJECTION`。同时需要指定输出文件路径。 5. **开始录屏**:调用MediaProjection的start()方法启动屏幕捕获过程,然后通过MediaRecorder的start()方法开始录制。 6. **停止录屏**:当用户决定结束录屏时,应先调用MediaRecorder的stop()方法,并释放所有相关资源。 **截屏功能实现:** 1. **获取屏幕信息**:使用DisplayMetrics类来获得屏幕宽度和高度的信息。 2. **创建Bitmap对象**:根据得到的屏幕尺寸信息,创建一个与之匹配大小的Bitmap对象,以存储截图内容。 3. **捕获屏幕**:利用MediaProjection的createVirtualDisplay()方法生成虚拟显示,并读取屏幕数据到之前创建的Bitmap中。 4. **保存截图**:将截得的画面转换为JPEG或PNG格式文件并将其保存至设备本地或者上传服务器。 需要注意的是,出于安全和隐私考虑,Android不允许应用在未获得用户许可的情况下进行录屏或截屏操作。因此,在执行这些功能之前必须确保用户的明确授权。 此外,由于不同制造商可能会对原生的Android系统做出定制修改,某些特定型号可能不具备完整的屏幕录制支持或者有额外限制条件。从Android Q(10.0)开始,平台进一步加强了音频记录的安全性规定,需要开发者进行更细致的权限处理以符合新的要求。 通过MediaProjection API,开发人员能够为用户提供方便快捷地录屏和截屏功能,并以此增强应用的整体用户体验。然而,在实现这些特性时正确处理权限请求、适应设备差异以及遵循最佳实践是至关重要的因素。