Advertisement

该篮球计分器基于战舰V3平台开发。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
通过运用按键操作,系统能够为两个队伍分别增加积分,并实现队伍比分的实时互换。此外,该系统还具备暂停与恢复比赛倒计时的功能,以及在屏幕上清晰地展示当前比赛的小节编号。同时,在触摸屏界面上,用户可以便捷地查看作者信息,即“皮自闭”。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • V3系统
    优质
    本项目基于开源硬件平台WarshipCarrack V3设计实现了一套智能化篮球计分解决方案,旨在提升比赛体验和裁判效率。 实现功能:利用按键给两个队伍加分,显示比分互换的功能,并且可以暂停与开始比赛倒计时;同时,在触摸屏上显示当前是第几小节的比赛阶段以及作者信息“皮自闭”。
  • STM32F103V3的贪吃蛇游戏
    优质
    本项目基于STM32F103C8T6微控制器开发板设计了一款经典的贪吃蛇游戏,通过嵌入式技术实现了灵活的游戏控制和动态界面展示。 基于STM32F103战舰V3的贪吃蛇游戏是一款利用该微控制器开发板进行实现的经典休闲娱乐项目。此版本的游戏设计充分考虑了硬件资源的特点,通过优化代码实现了流畅的操作体验,并且界面简洁直观,易于上手。 在软件方面采用了C语言编写核心逻辑和控制程序,配合Keil编译环境完成项目的构建与调试工作;同时为了提高游戏的趣味性和挑战性,在规则设定、速度调整等方面进行了创新性的设计。整个开发过程中注重代码的可读性和扩展性,使得后续维护或功能升级变得更为便捷。 总之,这款基于STM32F103战舰V3平台制作出来的贪吃蛇小游戏不仅能够帮助初学者快速掌握嵌入式系统的基本操作技能,也为有一定基础的技术爱好者提供了一个实践创新思路的良好范例。
  • STM32F103V3板入门教程
    优质
    本教程旨在为初学者提供详细的指导,帮助快速掌握STM32F103战舰V3开发板的各项功能和使用方法。适合电子工程爱好者及嵌入式系统开发者学习实践。 这是战舰V3的PDF教程,详细介绍了STM32的基本知识原理以及战舰V3的部分模块。
  • ALIENTEKSTM32F1 V3板电路图
    优质
    本简介提供ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板的详细电路图解析,涵盖各功能模块连接与配置说明,助力开发者深入理解硬件架构。 在嵌入式系统设计领域,STM32系列微控制器以其强大的性能、丰富的功能和广泛的资源支持而受到开发者们的青睐。ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板是一款专门针对STM32F1系列芯片设计的平台,旨在为学习与应用STM32提供便利。本段落将深入探讨该开发板的原理图,揭示其内部构造与工作方式,以帮助读者更好地理解和使用。 STM32F1是意法半导体(STMicroelectronics)基于ARM Cortex-M3内核推出的高性能、低功耗的微控制器系列。在ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板中,STM32F1作为核心处理器负责处理各种控制任务。其引脚配置和外围接口的选择都是根据实际应用需求精心设计。 电源系统是整个电路运行的基础,在该开发板上包括主电源输入、稳压器以及电源管理模块等部分。ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板可能采用5V输入,通过线性或开关型稳压器转换为微控制器所需的3.3V电压,并且还配备了过流和过压保护机制以确保各组件的稳定供电。 在通信接口方面,该开发板通常配备有多种选择如UART、SPI、I2C等。STM32F1系列具有丰富的GPIO端口可以灵活连接这些接口;此外,ALIENTEK战舰开发板可能还集成了USB接口用于数据传输或编程以及调试接口如JTAG或SWD以方便程序下载和故障排查。 除了上述功能外,该开发板通常还会包含模拟输入输出(ADCDAC)、定时器、PWM等硬件资源来支持多种应用场合。例如,ADC可以将传感器采集到的模拟信号转换为数字信号;而PWM则常用于电机控制或亮度调节等需要精确时间控制的任务。 ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板的原理图详细列出了各个组成部分及其连接关系,这对于理解其工作原理至关重要。例如,在该原理图中会标注每个元器件的具体型号、位置以及与其他部件之间的连接方式,帮助用户分析电路中的信号流向和功能分布。 此外,该开发板上通常还会有一些扩展接口如GPIO扩展、LCD接口及音频接口等供用户进行二次开发使用;这些接口的设计考虑到了实际应用场景的需求,使得开发板能够满足各种项目的需要。 总之,ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板的原理图是开发者深入了解STM32F1系列微控制器及其应用的重要参考资料。通过解析该原理图可以了解设计思路、掌握各个模块的功能,并利用此平台进行项目开发;这对于初学者来说有助于提升动手能力和解决问题的能力,而对于经验丰富的开发者而言则是一个宝贵的资源,可帮助快速搭建和优化自己的设计方案。
  • ALIENTEKSTM32F1 V3板电路图.rar
    优质
    本资源为ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板的详细电路原理图,适用于学习和研究STM32微控制器及其硬件设计。 【ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板原理图】是由正点原子公司推出的基于STM32F1系列微控制器的高级开发平台。该开发板的设计旨在为工程师和爱好者提供一个全面的硬件环境,以便于进行嵌入式系统的学习、实验和产品研发。在压缩包中,包含了开发板各个单元的详细原理图以及外形尺寸图,这对于理解和应用这个开发板至关重要。 以下是几个关键文件: 1. **3.5 TFTLCD_V1.2_SCH.pdf**:这是关于3.5英寸TFT液晶显示器的电路设计图纸,在STM32F1 V3开发板上,该屏幕通常用于显示程序运行的状态或图形界面。原理图展示了如何连接屏幕的电源、控制信号线以及与STM32微控制器通信的方式(例如SPI或I2C接口)。 2. **2.4&2.8 TFTLCD_V2.1_SCH.pdf**:这份文档涉及的是2.4英寸和2.8英寸TFT LCD的电路设计,适用于不同的应用需求或扩展选项。 3. **OV7670_V2.2_SCH.pdf**:OV7670是一款常见的CMOS摄像头传感器,常用于嵌入式视觉应用。其原理图解释了如何将摄像头模块与STM32F1连接、处理图像数据流以及供电和控制传感器的方法。 4. **4.3 TFTLCD_V1.2_SCH.pdf**:这份文件对应的是4.3英寸TFT LCD的电路设计,可能作为更大屏幕的选择。 5. **WarShip STM32F1_V3.4_SCH.pdf**:这是整个战舰STM32F1 V3开发板的核心原理图,包含了所有主要组件的连接方式,例如微控制器、电源管理、通信接口和扩展接口等。 6. **readme.txt**:包含有关压缩包内容的简要说明和使用提示。 7. **战舰V3 IO引脚分配表.xlsx**:这是一个非常实用的工具,列出了开发板上每个输入输出引脚的功能分配。这对于编写代码和配置GPIO口至关重要。 8. **各模块尺寸图**:提供了开发板上各个模块的实际尺寸,有助于在实际项目中进行布局和安装。 通过这些资料,开发者可以深入理解ALIENTEK战舰STM32F1 V3开发板的内部结构,并学习如何利用其丰富的功能进行项目开发。例如,可以了解STM32F1微控制器是如何驱动LCD屏幕显示信息、如何通过OV7670获取和处理图像以及如何扩展其他外设。此外,通过IO引脚分配表,开发者可以精确地知道每个引脚的用途,并更好地规划软件设计。这些原理图和尺寸图对于故障排查、电路设计优化甚至自制类似开发板都极具参考价值。
  • FPGA的
    优质
    本项目旨在开发一款基于FPGA技术的智能篮球计分器,通过集成LED显示屏、按钮输入和计时功能,实现高效准确的比赛数据管理与展示。 该模块与我们的 FPGA 开发板配合可以实现电子篮球计分牌的功能:1. 可显示 A 队和 B 队的得分,并通过按键进行加减分操作;2. 显示每支队伍的暂停次数及犯规次数;3. 展示每一节比赛的时间;4. 实现 24 秒倒计时功能。该模块采用 Verilog 设计实现上述功能。
  • STM32的
    优质
    本项目基于STM32微控制器开发一款实用的篮球记分器,旨在提供准确、便捷的比赛计分解决方案。系统包括比分显示、时间管理和暂停功能等核心模块。 本设计采用STM32F103C8T6作为核心控制芯片来开发一个篮球计分器。系统主要由STM32控制系统、OLED液晶显示模块、红外接收器以及遥控器构成。其中,红外接收器负责接受来自红外遥控器的信号,并通过控制芯片进行处理以实现各项功能。 该设计在比赛过程中提供了多种实用的功能:包括启动和暂停比赛、时间倒计时(精确到0.01秒)、比分加减、上下半场交换球队比分显示、调整比赛时间和设置24/14秒限制,同时还能展示大比分以及当前的节次。此外,该系统还支持更换参赛队伍名称,并涵盖了本校区所有学院的名字。 此设计可以作为课程项目或毕业设计的良好参考。
  • Proteus 的实现
    优质
    本项目基于Proteus软件平台设计并实现了篮球计分器系统,涵盖了电路仿真、硬件调试和软件编程等环节。该计分器能够满足基本比赛需求,如得分显示、时间管理和暂停功能。 本设计使用Proteus软件实现了一个完整的篮球积分器,并包含一份实验报告。报告内容包括具体的汇编程序、程序流程图、实现原理以及实验结果截图。 该设计能够实现以下功能: 1. 记录整个比赛过程中的比赛时间; 2. 随时刷新甲队和乙队在整个过程中的比分,当输入错误时可以纠正比分; 3. 在中场交换比赛场地时,能自动交换甲、乙两队的比分位置。
  • FPGA的比赛
    优质
    本项目设计并实现了一款基于FPGA技术的篮球比赛计分器,能够准确记录和显示比分、时间以及犯规次数等信息,为比赛提供高效便捷的支持。 FPGA篮球比赛计分器是一款利用现场可编程门阵列技术设计的篮球赛事计分设备,能够高效准确地记录并展示比赛中的得分情况及其他相关信息。通过该系统,裁判员、教练及观众可以实时获取比分变化等关键数据,从而提升观赛体验和赛事管理效率。