
使用SpringBone实现的头发和衣物动态效果
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简介:
本项目利用SpringBone技术实现了逼真的头发与衣物动态模拟效果,增强了虚拟角色的真实感和互动性。
分享一个基于SpringBone实现的头发和衣服随动效果的方法。通过这种方法可以使得角色的衣袖、头发、裙摆、披风、尾巴等在角色运动时产生自然的跟随效果。
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简介:
本项目利用SpringBone技术实现了逼真的头发与衣物动态模拟效果,增强了虚拟角色的真实感和互动性。
分享一个基于SpringBone实现的头发和衣服随动效果的方法。通过这种方法可以使得角色的衣袖、头发、裙摆、披风、尾巴等在角色运动时产生自然的跟随效果。


