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基于C++ MFC的一系列小游戏

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简介:
这是一系列使用C++和MFC框架开发的小游戏集合,适合对游戏编程感兴趣的开发者学习与实践。 用C++ MFC开发的一系列小游戏适用于C++游戏开发者学习使用。这些例子共有二十多个,可以帮助大家提高MFC的熟练程度。

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客服
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  • C++ MFC
    优质
    这是一系列使用C++和MFC框架开发的小游戏集合,适合对游戏编程感兴趣的开发者学习与实践。 用C++ MFC开发的一系列小游戏适用于C++游戏开发者学习使用。这些例子共有二十多个,可以帮助大家提高MFC的熟练程度。
  • MFC24点
    优质
    这是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的24点益智游戏。玩家需要通过加、减、乘、除四种基本运算,将给定的四张扑克牌组合成结果为24的数学表达式,在锻炼思维与反应能力的同时享受乐趣。 在计算机编程的世界里,游戏开发是一项既富有挑战性又充满乐趣的任务。本段落将深入探讨如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 C++ 语言来实现一个经典的24点小游戏。这个小游戏的目标是从四张扑克牌的点数中通过加、减、乘、除运算得到24点。 在计算机编程领域,游戏开发是一项既富有挑战性又充满乐趣的任务。本段落将详细介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 C++ 语言来实现一个经典的24点小游戏。这个游戏的目标是从四张扑克牌的数字中通过加减乘除四种运算方式得到目标值24。 在利用 MFC 开发 Windows 应用程序时,开发者可以借助丰富的类和函数简化界面设计、事件处理等任务。MFC 为开发提供了便利性,使得构建复杂的应用程序变得更加容易。 实现这个游戏的过程中,我们首先需要创建一个基于MFC的Windows应用程序框架。这通常包括主窗口类(CWinApp)、对话框类(CDialog)以及可能的视图类(CView)。主窗口类负责整个游戏的初始化和退出操作;而对话框类则用于展示用户界面,并处理用户的输入。 对于游戏逻辑部分,我们可以利用 C++ 语言的强大功能。例如,定义一个表示牌的结构体或类来存储每张牌的信息,并实现相关的方法如比较、复制等。接着我们需要设计算法验证一组给定的数字能否通过运算达到24点的目标值。这通常涉及深度优先搜索(DFS)或者回溯法,通过递归遍历所有可能的操作顺序和组合判断是否存在解。 为了优化效率,在计算过程中可以采用剪枝策略以避免不必要的重复工作。在用户交互方面,MFC 提供了多种控件类如按钮 (CButton) 和编辑框(CEdit),便于创建输入区域让用户提交答案或进行其他操作。事件驱动编程模型使得当用户触发特定动作时(例如点击按钮),相应的处理函数会被调用并执行游戏逻辑。 在验证玩家的答案是否正确时,程序需要能够给出标准解法并在界面上显示出来。这可能涉及到字符串转换和数值计算等技术细节以确保输出格式的准确性。 此外,为了提升用户体验,在设计过程中还需要考虑错误处理机制以及时间限制等功能。例如通过添加计数器来增加游戏的压力感,并对用户的输入进行合法性检查防止出现除零等情况的发生。 综上所述,使用 MFC 和 C++ 实现24点小游戏涉及到了多个方面的知识和技术应用:包括MFC应用程序框架的搭建、C++ 类的设计与对象实例化、事件驱动编程技巧、深度优先搜索算法的应用以及用户界面设计和错误处理机制等。通过这样的实践项目不仅能够提高编程技能,还能加深对面向对象编程思想及Windows平台开发的理解。
  • Canvas:飞翔
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    这是一款灵感来源于经典“Flappy Bird”游戏的作品,玩家通过简单的点击屏幕控制小鸟飞跃障碍物,挑战高分。采用HTML5 Canvas技术实现,带来流畅的游戏体验。 我制作了一个使用canvas画布的小游戏。玩家通过点击鼠标来控制小鸟的高度,在成功穿过柱子后可以得一分。如果小鸟碰到柱子或者飞出画布,则游戏结束。
  • MFC雷扫C++版.rar
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    这是一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的小雷扫(类似 Minesweeper)游戏的C++版本源代码压缩包。适合对Windows GUI编程感兴趣的开发者研究和学习。 雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏。尽管在过去的几年里,Windows操作系统经历了多次更新换代,变得越来越庞大、复杂,并且功能更加齐全,但这款小游戏依然保持了原有的面貌。这表明它深受广大用户的喜爱。因此,在本次课程设计中,我们计划使用C++语言开发一个扫雷游戏,以便将课堂上学到的知识应用于实践之中。
  • MFC迷宫
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    本作品是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的迷宫探索游戏,玩家需通过操作角色在复杂的迷宫中寻找出路,体验挑战与乐趣。 这是一款使用MFC开发的迷宫小游戏,包含三张游戏地图,并可调节难度级别,适合作为学习MFC的良好示例。
  • C++/MFC制作
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    这是一款使用C++和MFC框架开发的趣味小游戏,旨在为编程爱好者提供一个实践与学习平台。游戏中包含了多种挑战模式,适合不同水平的玩家尝试。通过游戏,用户不仅能享受到娱乐的乐趣,还能深入了解C++程序设计的魅力及其在图形界面应用中的实现方式。 在计算机科学领域内,游戏编程因其能展现程序员的技术水平及提供无限乐趣而备受开发者青睐。今天我们将探讨一款基于C++与MFC框架开发的贪吃蛇小游戏,通过它深入了解C++语言及其应用,并掌握MFC库的功能。 C++是一种静态类型、编译式的通用程序设计语言,支持过程化和面向对象编程方式。它的灵活性和效率使得程序员能够构建复杂且高效的软件应用程序。在这款游戏中,C++用于处理核心逻辑部分,如蛇的移动、食物生成以及碰撞检测等功能实现。 MFC是微软提供的Windows平台类库集合,它封装了Windows API,简化了创建Windows程序的过程,并提供了窗口、控件等开发工具。此贪吃蛇游戏利用MFC来构建图形用户界面(GUI),包括创建和绘制游戏区域及处理键盘输入事件等操作。 该款小游戏的核心机制主要包括: 1. **蛇的移动**:通过更新一系列坐标点,模拟出由这些点构成的“身体”的运动。 2. **食物生成**:随机在游戏区域内产生目标物,并确保其不会与蛇重叠以避免立即结束游戏的情况出现。 3. **碰撞检测**:当蛇头碰到边界或自身时即告失败。这需要比较当前位置与其他所有部分的位置来完成判断。 4. **用户输入处理**:玩家通过键盘控制方向,程序则需捕捉这些事件并相应调整移动路径。 5. **计分系统**:每当吃到食物后分数增加,并在界面上显示以增强游戏的挑战性与趣味性。 6. **主循环机制**:负责持续更新状态、响应用户动作及屏幕刷新等任务,确保流畅的游戏体验。 通过这款C++MFC贪吃蛇小游戏的学习开发过程,不仅能够提升编程技术掌握面向对象程序设计的理念,还能学会如何利用MFC创建GUI。此外,在此过程中培养的算法思维和逻辑能力对软件工程师而言至关重要。无论是新手还是有经验的人士都能从中获得丰富经验和乐趣。 因此,不妨尝试这款游戏并深入了解其背后的代码原理吧!
  • MFC2048源码.zip
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    这是一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的2048小游戏的源代码压缩包。包含了游戏设计和实现的所有文件,适合学习Windows应用程序开发的学生或爱好者研究与参考。 此项目是一个基于MFC的2048小游戏,代码包含完整注释,易于理解,并适合作为C++课程设计使用。游戏功能完善,包括计步、计分以及后退两次等功能。
  • MFC24点实现
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的24点数学游戏。玩家通过加、减、乘、除四种基本运算将给定的四张数字卡组合成24,旨在锻炼和提高用户的速算能力和逻辑思维技巧。 这本来是我的一门课程的大作业,现在分享给大家。我也是初学者,因此可能有些语句显得不太成熟,请大家见谅。
  • MFC 投篮实现
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的投篮模拟游戏,玩家通过键盘控制角色投篮,体验篮球运动的乐趣。游戏中包含得分系统和不同难度级别,旨在为用户提供一个简单而有趣的编程学习示例。 计算机图形学的大作业要求使用MFC实现一个类似投篮的小游戏。主要任务包括绘制球体,并实现球的落地以及反弹效果。(初学者代码)
  • C++
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    这是一款采用C++语言开发的小游戏,结合了编程的乐趣与娱乐性,适合对游戏开发和C++感兴趣的玩家或初学者体验和学习。 一个简单的小游戏,希望大家喜欢。