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通过Stm32CubeMx进行串口重映射并接收中断。

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简介:
利用Stm32CubeMx工具,我们能够对串口进行重映射操作,并实现相应的中断接收功能。

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  • 基于STM32CubeMX
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    本项目基于STM32CubeMX平台,实现STM32微控制器的串口重映射及中断接收功能,适用于需要灵活配置引脚和高效数据处理的应用场景。 基于STM32CubeMX的串口重映射及中断接收涉及配置MCU引脚以实现特定功能,并使用CubeMX软件设置外设参数以及中断处理程序来支持数据传输过程中的异步通信需求。此方法可简化硬件初始化流程,提高开发效率和代码质量,在嵌入式系统中广泛应用。 具体操作步骤包括: 1. 打开STM32CubeMX工具并选择目标MCU型号。 2. 在引脚配置界面进行串口重映射设置,将USART的TX/RX引脚重新分配到所需的GPIO端口上。这一步需要根据实际硬件连接情况来确定新的管脚位置。 3. 进入外设向导部分勾选“中断模式”,并为每个相关信号(如RXNE)配置适当的中断服务例程(ISR)和优先级设置。 4. 生成初始化代码后,需在主程序中添加必要的硬件抽象层(HAL库函数),以处理串口接收的数据。这通常包括注册回调函数来触发特定事件的响应逻辑。 通过以上步骤完成基于STM32CubeMX环境下的UART重映射及中断驱动式数据接收功能开发工作。
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    本资源提供了一个基于STM32微控制器的项目代码,实现通过串口中断方式高效接收外部设备发送过来的字符串数据。包含详细的配置与使用说明。 在使用STM32进行串口通信时,可以采用中断方式接收字符串,并且能够连续多次接收数据。通常情况下,以\r\n作为接收结束的标志符来判断一次完整的数据传输是否完成。此外,也可以根据实际需求自定义其他字符或字节序列作为接收终止标识。
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  • STM32CubeMX 使用 DMA 和空闲不定长数据
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  • STM32F103DMA发送和
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  • STM32F2xx方式使用数据
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    本文介绍了如何在STM32F2xx微控制器上配置和使用中断来实现串行通信接口(USART)的数据接收功能。 大家都知道,在单片机的串口调试成功后可以大大方便其他程序的调试工作。因此,今天分享一个使用Keil编译器开发的串口工程实例。该示例主要介绍了如何在STM32F2xx单片机上实现串口功能。 官方提供的例子中通常采用查询方式处理串口接收数据,这可能会影响程序调试效率。为此,根据芯片手册等资料,在原有基础上修改了一个以中断方式进行接收的版本,并经过测试确认通信稳定可靠。此外,为了便于理解与使用,相关代码添加了中文注释并进行了模块化改进。 希望这个示例能够对大家有所帮助。
  • STM32F103 1的
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    本文介绍了如何在STM32F103系列微控制器上实现串口1(USART1)的重映射功能,详细讲解了引脚配置和寄存器设置方法。 在STM32F103c8t6单片机上实现串口1端口的重映射功能,将原本使用PA9、PA10引脚的串口1重新配置为使用PB6、PB7引脚。
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    本项目介绍如何使用LabVIEW编程环境实现通过串行端口(Serial Port)接收外部设备发送的数据,并在LabVIEW界面上实时显示。适合初学者了解LabVIEW与硬件通信的基础知识和操作方法。 自己编写的串口接收数据显示程序,密码为925845,可以供大家参考。
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