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基于STM32F103和ST7565R的串行接口实现

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简介:
本项目基于STM32F103微控制器与ST7565R显示模块,通过优化串行通信协议,实现了高效的数据传输及显示功能。 利用STM32F103和ST7565R实现串行口的驱动程序。背光直接接3.3V供电。字符滚动功能未能成功实现,请有相关经验的朋友赐教。

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  • STM32F103ST7565R
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    本项目基于STM32F103微控制器与ST7565R显示模块,通过优化串行通信协议,实现了高效的数据传输及显示功能。 利用STM32F103和ST7565R实现串行口的驱动程序。背光直接接3.3V供电。字符滚动功能未能成功实现,请有相关经验的朋友赐教。
  • STM32F103通过DMA进发送
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    本文介绍了如何利用STM32F103微控制器的DMA功能实现高效的数据传输,具体讲解了使用DMA技术来进行串行通信接口(USART)数据的发送与接收的方法。 在STM32F103单片机上实现串口2通过DMA接收数据,并使用串口1将接收到的数据通过DMA发送出去的功能。
  • STM32F103DMA收技术
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    本项目探讨了在STM32F103微控制器上实现多串口通信的技术方案,重点介绍了DMA(直接内存访问)模式下的数据接收机制,有效提升了系统效率和响应速度。 该程序使用STM32F103RET6进行测试,并初始化了串口1、串口2、串口3、串口4以及串口5,端口没有进行重映射。除串口5外,其他均采用DMA自动接收方式,并通过空闲中断判断是否完成数据接收。程序设计用于处理不定长的串口数据。
  • STM32F103通过DMA进
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    本简介讨论了如何使用STM32F103微控制器的DMA功能来实现高效的数据传输,并具体讲解了在该平台上配置和利用DMA通道进行UART(串行)数据接收的方法。 在STM32F103单片机上实现通过串口2使用DMA接收数据,并将接收到的数据通过串口1发送出去的功能。
  • STM32F103数据收发功能
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    本项目详细介绍如何在STM32F103微控制器上开发和实现串行通信接口的数据接收与发送功能,适用于嵌入式系统开发学习。 串行接口是一种能够将接收自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,并能将接收到的串行数据流转化为并行的数据字符供给CPU的设备,通常我们称执行这种功能的电路为串行接口电路。串口通信的概念非常简单:它以位(bit)的形式依次传输和接收字节的信息。在中断发送方式中,每次发送一个字节后,在该字节完成发送时会引发一次中断,然后由中断处理程序继续发送下一个字节……直到整个数据包全部传送完毕。这种接口类型不需要等待完整地接收到所有信息后再返回结果;在整个接收过程中用户无需直接干预,但最好检查一下返回值以确认调用是否成功,因为如果先前的数据尚未完全接收完成,则系统可能处于繁忙状态,此时不能发起新的接收过程。 在硬件层面的中断触发机制中:如果是基于电平变化触发的中断,在发送函数执行时会启用相应的中断功能。由于发送缓冲区为空的状态改变(即电平的变化),当此条件被满足并且对应的中断已经被开启之后,将直接引发一次中断事件;这一过程中,第一个字节将在随后的中断处理程序中得到传送。
  • STM32F103虚拟与USB通信
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    本项目介绍如何使用STM32F103微控制器实现虚拟串口功能,并通过USB接口进行数据通信。适合嵌入式开发学习者参考。 STM32F103通过实现虚拟串口进行串口通信,并实现了USB通信功能。
  • STM32F103五个驱动程序.zip
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    本资源提供了一个详细的教程和代码示例,用于在STM32F103微控制器上同时配置与使用多达五个独立串行通信接口。包含硬件设置、初始化步骤及数据传输功能的完整实现方案。 在STM32F103系列上实现五个串口的驱动,并全部使用中断接收方式。功能要求是:上位机通过串口调试助手向任何一个串口发送数据(以回车键结束),单片机会即时通过串口1返回接收到的数据。此工程已在原子哥的精英版子测试成功,当然也可在其他最小系统板或其他板子上进行测试。该工程可以作为串口通信驱动模板下载使用。
  • STM32F103淘晶驰触摸屏通信C语言
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    本项目采用STM32F103系列微控制器与淘晶驰触控屏幕,通过编写C语言程序实现了两者之间的串行通讯功能,展示了硬件控制及数据传输的应用实践。 STM32F103与淘晶驰触摸屏的串口通讯采用C语言实现。通过淘晶驰触摸屏控件按钮控制灯光。
  • STM32F103淘晶驰触摸屏通信C语言
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    本项目采用STM32F103微控制器与淘晶驰触控屏,通过串行通讯协议实现在触摸屏上显示数据及控制功能,并使用C语言编写相应代码。 STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计中。它具有高性能、低功耗的特点,并内置了丰富的外设接口,如UART(通用异步收发传输器),非常适合进行串口通信。 在本项目中,STM32F103将通过串口与淘晶驰触摸屏实现数据交换。这种通信方式通常采用RS-232或UART协议,以字节流的形式双向传递信息,适用于短距离、低速率的数据传输场景。C语言是嵌入式开发中的常用编程语言,其结构化特性使得编写控制代码更加直观和高效。 淘晶驰触摸屏是一种人机交互设备,用户可以通过触碰屏幕来输入指令。在本例中,触摸屏上的控件(如按钮)被用来控制灯光,这意味着STM32F103需要接收并解析来自触摸屏的事件消息,并根据这些信息驱动连接的灯光设备。