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Android平台与PC之间的蓝牙交互源代码。

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简介:
Android平台与个人电脑之间的蓝牙交互源代码。该DEMO展示了最基础的Android设备与笔记本电脑之间进行蓝牙通信的示例。

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客服
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  • AndroidPC
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    本项目提供了一套在Android设备与个人电脑之间实现高效蓝牙通信的源代码,旨在帮助开发者轻松建立跨平台的数据交换功能。 最基本的Android与笔记本电脑蓝牙通讯的DEMO源代码示例。这段文字要求展示如何实现Android设备与PC之间的基本蓝牙交互功能。
  • Android设备PC连接通信
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    本项目旨在探索并实现Android设备和PC之间通过蓝牙技术进行数据交换的方法,涵盖配对、通信协议及应用开发等关键技术点。 使用简单的蓝牙通讯代码通过Java在PC端搭建服务端,实现与Android设备之间的数据传输,并支持多个手机同时连接到PC进行通信。
  • Android控制小车
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    本项目提供一套在Android平台上通过蓝牙控制小车的完整源代码,适合初学者学习和爱好者研究。包含了硬件连接说明及详细的软件开发指南。 通过手机蓝牙控制小车的程序包含详细注释,适合初学者学习使用。
  • AndroidQt通信
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    本项目提供了在Android平台上使用Qt框架进行蓝牙通信的示例代码。通过该代码,开发者可以轻松实现设备搜索、配对及数据传输等功能。 在Android平台上使用Qt进行蓝牙通信是一项实用的技术,它允许设备之间的数据交换,并为移动应用提供了扩展功能。Qt是一个跨平台的开发框架,在桌面、移动和嵌入式系统中广泛应用,而Android则是最受欢迎的操作系统之一。 本篇文章将深入探讨如何在Qt for Android环境中实现蓝牙通信,并提供相关代码示例。 要使用Qt中的蓝牙功能,你需要包含必要的库。在你的`.pro`文件中添加以下行来启用Bluetooth模块: ```pro QT += bluetooth ``` 接着,在Android的权限声明文件`AndroidManifest.xml`中加入相应的权限设置: ```xml ``` 在Qt中,你可以通过`QBluetoothManager`类来获取蓝牙状态并管理设备。以下是如何检查蓝牙是否开启的示例: ```cpp QBluetoothManager *manager = new QBluetoothManager(); if (manager->isEnabled()) { 蓝牙已开启。 } else { 蓝牙未开启,可能需要引导用户手动打开。 } ``` 要搜索周围的蓝牙设备,可以使用`QBluetoothDeviceDiscoveryAgent`: ```cpp QBluetoothDeviceDiscoveryAgent *discoveryAgent = new QBluetoothDeviceDiscoveryAgent(this); connect(discoveryAgent, &QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::deviceDiscovered, this, &YourClass::onDeviceDiscovered); discoveryAgent->start(QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::LowEnergyDiscovery); ``` 在`onDeviceDiscovered`回调函数中,你可以处理发现的设备: ```cpp void YourClass::onDeviceDiscovered(const QBluetoothDeviceInfo &device) { 处理发现的蓝牙设备。 } ``` 找到目标设备后,可以通过`QBluetoothSocket`进行连接。确保该设备已配对且处于可连接状态: ```cpp QBluetoothSocket *socket = new QBluetoothSocket(QBluetoothServiceInfo::RfcommProtocol); socket->connectToService(device.address(), serviceUuid); //serviceUuid是你要连接的服务的UUID。 if (socket->state() == QBluetoothSocket::ConnectedState) { 连接成功。 } else { 处理连接失败的情况。 } ``` 进行蓝牙通信时,可以使用`QIODevice`的方法发送和接收数据。例如: ```cpp socket->write(Hello, Bluetooth!); ``` 以及 ```cpp QByteArray data; while (socket->canReadLine()) { data += socket->readLine(); 处理接收到的数据。 } ``` 在应用不再使用蓝牙时,记得关闭连接并释放资源: ```cpp socket->close(); delete socket; ``` 通过以上代码示例,在Qt for Android中实现基本的蓝牙通信应该不成问题。请根据具体需求调整和优化代码,并确保遵循Android蓝牙系统的安全最佳实践。
  • UnityBLE插件Android和iOS示例
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    简介:本项目提供Unity游戏引擎下的蓝牙低能耗(BLE)功能实现插件源码,并附带适用于Android与iOS平台的具体示例代码,帮助开发者轻松集成BLE技术。 Unity3D游戏开发之连接蓝牙BLE设备的示例源代码,可供学习参考。
  • Unity和Android通信
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    本文探讨了如何在Unity开发的游戏或应用中实现与Android设备间的高效通讯,涵盖了消息传递、数据交换及接口调用等方面的技术细节。 最近在研究Unity与Android通信的方法,并参考了网上的许多帖子,这里记录一下自己的研习心得,欢迎各位指正。 使用的软件版本如下: 1. Android Studio 3.4.12 2. Unity 2018.4.0f1 具体步骤为: 1. 打开Android Studio并创建一个新的项目。 2. 在新建项目的向导中选择Empty Activity,然后点击Next按钮。 3. 进入项目配置界面: - Name:输入项目名称 - Package name:填写包名 - Save location:设置项目路径(注意不要包含中文) - Minimum API level:根据具体需求设定支持的最低Android版本 4. 点击Finish完成项目的创建。 5. 新建项目的结构目录如图所示。
  • ()Android聊天应用程序.zip
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    本项目为一个基于Android平台开发的蓝牙聊天应用源代码包。用户可通过蓝牙连接进行即时消息交流,适用于移动设备间点对点通信场景。 # 基于Android的蓝牙聊天应用 ## 项目简介 本项目是一个基于Android平台的蓝牙聊天应用,旨在通过蓝牙技术实现两个Android设备之间的简单文字通信。用户可以通过该应用开启或关闭系统蓝牙组件、扫描周围其他蓝牙设备,并进行配对和建立连接以实现点对点的文字交流。 ## 项目的主要特性和功能 1. 蓝牙管理 - 开启与关闭系统的蓝牙模块。 - 扫描附近的蓝牙设备。 - 实现与其他设备的配对及连接过程,通过套接字传递数据进行通讯。 2. 用户界面设计 采用类似主流聊天软件的设计风格。应用支持用户在底部导航栏切换不同的功能页面(例如:蓝牙管理、设备搜索以及聊天界面等)。 3. 测试与兼容性 该应用程序适用于Android SDK版本23 (6.0 Marshmallow)及以上的系统环境。
  • AndroidPCSocket通信
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    本文介绍了如何在Android设备和PC之间建立Socket通信连接,并实现数据传输的方法。通过具体示例讲解了客户端和服务端的编程技巧。 Android Socket编程可以实现手机客户端与PC机之间的网络通信。这一过程涉及到在Android设备上创建Socket连接,并通过该连接发送或接收数据到运行于同一局域网内的PC机,或者进行反向操作:从PC端主动发起请求并与移动设备上的应用程序建立通信链路。
  • Android操作
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    本项目提供了一套详细的安卓设备蓝牙功能实现的源代码示例,内容涵盖了蓝牙搜索、配对及数据传输等核心模块。适合开发者深入理解安卓平台下的蓝牙编程技术。 Android蓝牙相关操作的源代码包括了蓝牙扫描、连接以及通讯等相关功能的操作。
  • QMLQWidget
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    本文探讨了如何在Qt框架中实现QML和QWidget组件之间的通信与协作,详细介绍两者互操作的方法和技术。 QWidget嵌入qml以实现两者之间的交互功能,并确保窗口无标题栏、可拉伸以及可拖动。同时支持在不同的qml页面之间进行切换。