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计算机图形学课程设计:基本图形绘制、变换、自由曲线生成及图形裁剪与填充

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简介:
本课程设计涵盖计算机图形学核心内容,包括基本图形绘制技巧、几何变换原理、自由曲线生成算法以及图形裁剪和填充技术,旨在培养学生的图形处理能力。 图形学大作业 一、主菜单的菜单项: - 基本图形绘制 - 图形变换 - 自由曲线绘制 - 图形裁剪 - 图形填充 二、二级子菜单(基本图形绘制) 1. 直线绘制: - Bresenham算法直线绘制 - DDA算法直线绘制 - 改进的Bresenham算法直线绘制 - 系统库函数绘制作图,支持设置不同粗细和样式的线条 2. 圆形(中点Bresenham) 3. 椭圆(Bresenham) 4. 绘制矩形、正方形 5. 任意多边形绘制 6. 任意圆弧的绘制 三、二级子菜单(图形变换) 1. 基本图形变换: - 平移 - 比例 (等比例和不等比例) - 错切(x方向,y方向,x-y方向) - 对称(坐标轴,原点,45度直线) - 旋转(顺时针、逆时针) 2. 复合变换: - 平移组合 - 比例组合 - 旋转变换组合 3. 相对于任意参考点的比例变化 4. 相对任意直线的错切变换 四、二级子菜单(自由曲线绘制) 1. Bezier 曲线: - 一次Bezier曲线 - 二次Bezier曲线 - 三次Bezier曲线 2. B样条曲线 (3次) 3. Hermite三次插值样条

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    本课程设计涵盖计算机图形学核心内容,包括基本图形绘制技巧、几何变换原理、自由曲线生成算法以及图形裁剪和填充技术,旨在培养学生的图形处理能力。 图形学大作业 一、主菜单的菜单项: - 基本图形绘制 - 图形变换 - 自由曲线绘制 - 图形裁剪 - 图形填充 二、二级子菜单(基本图形绘制) 1. 直线绘制: - Bresenham算法直线绘制 - DDA算法直线绘制 - 改进的Bresenham算法直线绘制 - 系统库函数绘制作图,支持设置不同粗细和样式的线条 2. 圆形(中点Bresenham) 3. 椭圆(Bresenham) 4. 绘制矩形、正方形 5. 任意多边形绘制 6. 任意圆弧的绘制 三、二级子菜单(图形变换) 1. 基本图形变换: - 平移 - 比例 (等比例和不等比例) - 错切(x方向,y方向,x-y方向) - 对称(坐标轴,原点,45度直线) - 旋转(顺时针、逆时针) 2. 复合变换: - 平移组合 - 比例组合 - 旋转变换组合 3. 相对于任意参考点的比例变化 4. 相对任意直线的错切变换 四、二级子菜单(自由曲线绘制) 1. Bezier 曲线: - 一次Bezier曲线 - 二次Bezier曲线 - 三次Bezier曲线 2. B样条曲线 (3次) 3. Hermite三次插值样条
  • MFC中的多边、二维和消隐技术
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    本课程聚焦于Microsoft Foundation Classes (MFC)平台下的计算机图形学基础,深入讲解多边形绘制、二维图形变换与填充技巧,并涵盖裁剪与消隐算法的应用。 在VS2010环境下运行的程序包含了多种计算机图像学的基本算法:DDA画线、Bresenham算法、画圆、画多边形、Cohen-Sutherland裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、扫描线填充算法、三次样条曲线、Bezier曲线、三次B样条曲线,以及二维图形变换(平移、缩放和旋转)和Z-buffer消隐。欢迎下载使用。
  • (武汉大遥感实习项目)直线、圆、线、字符
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    本实习项目聚焦于计算机图形学基础技能训练,涵盖直线、圆、复杂曲线与字符的绘制技巧,以及图形变换、区域填充与裁剪技术。由武汉大学主办,旨在提升学员在遥感图像处理领域的实践能力。 武汉大学遥感计算机图形学实习程序包括绘制直线、圆、曲线、字符,以及进行图形变换、填充和裁剪等功能。该程序在VS2015的Debug模式下可以直接运行,并且经过测试,在计图实习中获得了90分以上的成绩,因此非常可靠。
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    本课程专注于计算机图形学的核心领域,包括图形绘制原理和栅格填充技术。学生将学习如何使用算法创建、显示和操作二维与三维图像。 计算机图形学涵盖了图形绘制与栅栏填充等方面的内容。这些技术在创建复杂的视觉效果和模拟现实世界场景方面发挥着重要作用。
  • MFC_Draw.zip_MFC多边_DDA法种子_
    优质
    该资源包包含一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的C++项目,实现了基于DDA算法和种子填充技术的多边形填充功能,并提供了图形裁剪及绘制的相关示例。 MFC 图形学实验涵盖绘制基本图形的内容:直线段(dda、mid、bre)、圆(八分法)、椭圆(四分法),以及区域填充(使用四联通递归算法)。此外,还包括直线段裁剪功能,通过Cohen-Sutherland算法实现。具体操作如下: 1. 使用鼠标左键拖动绘制直线段、圆和椭圆;对于直线段的裁剪实验,在窗口中先用左键绘制需要进行裁剪处理的区域边界框,然后使用右键在该区域内指定待裁剪的直线。 2. 确认要填充多边形时,请单击鼠标左键,并在其内部选择一个种子点作为开始位置(通过点击右键确认),随后系统将自动完成整个封闭图形内的颜色填充。
  • ,涵盖DDA直线、圆、直线、多边、三维透视缩放、贝塞尔线和B样条线
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    本书为计算机图形学入门教材,详细讲解了包括DDA算法在内的直线与圆的绘制方法,以及更复杂的三维几何变换技术,并介绍了贝塞尔曲线和B样条曲线的基础知识。 计算机图形学包含DDA画直线算法、绘制圆、直线裁剪、多边形裁剪与填充、三维透视变换、三维平移缩放以及贝塞尔曲线和B样条曲线等功能。
  • 作业(线、椭圆、圆、多边
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    本课程作业聚焦于计算机图形学基础,涵盖直线、椭圆、圆与多边形的绘制技术,并深入探讨了图形填充和裁剪算法。 图形学作业要求使用VC6.0编写:三种画直线算法、中点画椭圆和圆形、扫描转换多边形以及递归填充。
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    本程序集涵盖基础计算机图形学算法,包括直线绘制、圆形生成、区域填充和多边形裁剪等功能,适用于学习与实践。 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法、圆弧生成的中点算法、多边形生成的扫描线算法以及一般连通区域基于扫描线的种子填充算法。此外,还实现了直线段的基本裁剪算法Cohen-Sutherland方法与中点法,并支持多边形图形的逐边裁剪算法。程序还包括二维图形的基本变换功能:平移、旋转和缩放操作。最后,该程序能够绘制n阶Bezier曲线。
  • VC++中MFC的(涉点、线、多边消隐,以二维和三维
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    本课程专注于使用VC++中的MFC框架进行计算机图形学编程,涵盖点、线与多边形的裁剪、填充及隐藏面移除技术,并深入探讨二维和三维空间中的图形变换方法。 基于VC++6.0中的MFC框架开发的计算机图形学程序实现了多种基本功能,包括绘制点、线以及多边形,并支持对多边形进行裁剪、填充与消隐操作。此外,该程序还能够执行二维和三维图形的各种变换,如对称性变化、镜像反射、拉伸变形及放大缩小等效果,并具备动画生成能力。