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STM32F103系列微控制器中的串口通信C程序。

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简介:
利用STM32F103微控制器的串口通信功能,开发了一套发送接收数据的C程序。该程序在Keil开发环境中进行编译,并包含了编译完成后的完整源代码,用户可以直接将其应用于实际项目之中进行使用。

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  • STM32F103C
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    本教程深入讲解如何使用STM32F103系列微控制器进行串口通信编程,涵盖基本配置、数据收发及常见问题解决方法。适合嵌入式开发入门者学习。 STM32F103串口发送接收C程序适用于Keil开发环境,并包含编译后所需全部内容,可以直接使用。
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    本项目提供了一个用C#编写的串口通信程序源代码,用于实现对注射泵的精准控制。适用于医疗设备开发和科研领域。 C#开发的串口通信程序用于控制注射泵,可以参考学习C#串口编程。
  • STM32F103
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    本简介探讨了基于STM32F103微控制器的串口通信实现方法,涵盖配置步骤、代码示例及常见问题解决技巧。 STM32F103系列微控制器是STMicroelectronics公司基于ARM Cortex-M3内核推出的高性能32位微控制器,在嵌入式系统设计中广泛应用。本段落将详细介绍如何使用该芯片实现串口通信,并通过I2C接口与MPU6050六轴传感器进行数据交换,最后把采集到的数据通过串口发送至电脑。 首先来看一下STM32F103的串口通信(UART)功能配置方法: - **波特率**:确定了传输速度,默认值为9600、115200等。 - **数据位**:通常设置成8位。 - **停止位**:一般选择1或2,用于标记每个数据帧的结束位置。 - **奇偶校验**:可选功能,帮助检测传输错误;包括无校验、奇校验以及偶校验三种方式。 - **流控**:硬件或者软件控制机制,例如CTSRTS。 在STM32CubeMX工具中配置以上参数后生成初始化代码,在主函数内调用串口初始化及中断处理程序以实现数据的收发功能。 接下来介绍如何通过I2C接口与MPU6050六轴传感器通信: 1. **配置I2C**:包括设置时钟频率、启用GPIO引脚以及定义传输速率(标准速为100kHz,快速模式可达400kHz)。 2. **从机地址**:对于MPU6050而言,其7位的I2C地址是固定的值为0x68,并且通过设置SDA线上拉电阻来选择不同的工作状态(A0引脚电平高低决定具体数值)。 3. **发送命令字节**:向传感器发送读写指令以访问特定寄存器的数据内容。 4. **数据传输操作**:使用HAL库提供的I2C函数,如HAL_I2C_Master_Transmit()和HAL_I2C_Master_Receive()来执行实际的读取或写入动作。 5. **错误处理机制**:务必加入适当的异常检测逻辑以防止出现超时等意外情况。 完成与MPU6050的数据交互后,将采集到的信息进行格式化,并通过串口发送至电脑。这通常涉及到解析传感器输出的数据(例如加速度、角速率)以及可能需要的温度补偿处理步骤;最后使用HAL_UART_Transmit()函数来传输这些经过加工后的数据。 在计算机一端,则可以借助于串口调试助手等软件工具接收并显示来自STM32F103的实时信息。确保电脑上的串行接口设置与微控制器保持一致,以便准确无误地解析接收到的数据包内容。 通过上述步骤和方法的应用,我们就可以利用STM32F103芯片实现MPU6050传感器数据采集,并将这些运动状态参数发送到计算机上进行进一步分析。在实际项目开发过程中还需要考虑诸如电源管理、中断优化以及信号滤波等高级主题来提升整个系统的稳定性和性能表现。
  • FXC#(编).rar
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    本资源为《FX系列和C#的串口通信》提供了详细的教程与代码示例,帮助开发者掌握如何使用C#语言实现与FX系列设备之间的串行通讯。包含完整项目文件。 FX系列与C# 串口通讯涉及如何使用C#编程语言实现与PLC(可编程逻辑控制器)的通信。这种通信通常通过计算机上的COM端口进行,需要编写特定的代码来发送指令并接收来自PLC的数据反馈。在开发过程中,开发者需确保选择正确的波特率、数据位和停止位等参数以匹配设备设置,并处理可能遇到的各种串行通讯错误或异常情况。 使用.NET框架中的SerialPort类可以简化这一过程,它提供了一系列方法用于打开端口、读写数据以及关闭连接等功能。此外,在进行实际项目开发时还需要考虑安全性问题,例如避免非法访问和确保传输的数据完整性等。
  • STM32F103
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    本项目专注于使用STM32F103芯片进行串行通讯技术的研究与应用开发,涵盖硬件配置及软件编程技巧,旨在实现高效稳定的UART或USART数据传输。 完整版的串口程序对于初学者来说非常好。
  • C#
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    C# 通用串口通信程序是一款利用C#语言开发的应用程序,旨在为开发者和用户提供便捷、高效的串行端口数据传输解决方案。该程序支持多种设备间的通讯,具备灵活性强与兼容性好的特点。 本代码参考了相关文章编写而成,解决了DTR和RTS设置选项缺失的问题。当使用多个串口且需要启用DTR和RTS功能时,可能会收不到数据。该代码生成的文件几乎可以作为通用串口工具来使用。
  • STM32F103 方法
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    本教程详细介绍了如何使用STM32F103微控制器进行串口通信编程,涵盖配置步骤、代码示例及调试技巧。适合嵌入式开发初学者学习参考。 STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在各种嵌入式系统设计中有广泛应用。本段落将深入探讨如何在STM32F103上实现串口通信,这是一种常见的设备间数据交换方式。 串口通信或UART是一种简单的有效协议,用于设备之间的串行数据传输。STM32F103配备多个内置的UART接口,可根据项目需求选择合适的进行配置。 要启用串口通信,我们需要对STM32F103的寄存器进行设置。这包括设定波特率、数据位数、停止位和校验位等参数。通常使用HAL库(硬件抽象层)来简化这一过程,因为其API函数提供了更友好的编程接口。在HAL库中,可以利用`HAL_UART_Init()`初始化串口,并通过`HAL_UART_Transmit()`与`HAL_UART_Receive()`发送和接收数据。 1. **配置时钟**:使用RCC_APB1PeriphClockCmd()开启串口所需的APB1时钟。 2. **初始化结构体**:创建一个`UART_InitTypeDef`实例,如`UART_InitStructure`,并设定相关参数。例如: ```c UART_InitStructure.UART_BaudRate = 9600; // 设置波特率为9600 UART_InitStructure.UART_WordLength = UART_WordLength_8b; // 数据位为8位 UART_InitStructure.UART_StopBits = UART_StopBits_1; // 停止位为1位 UART_InitStructure.UART_Parity = UART_Parity_No; // 不使用校验位 UART_InitStructure.UART_HardwareFlowControl = UART_HardwareFlowControl_None; // 不使用硬件流控制 UART_InitStructure.UART_Mode = UART_Mode_Tx | UART_Mode_Rx; // 使能发送和接收模式 ``` 3. **配置串口**:通过`HAL_UART_Init()`函数初始化串口,传入预先设置好的`UART_HandleTypeDef`实例。 4. **发送数据**:使用`HAL_UART_Transmit()`函数进行数据的发送。该操作为阻塞式直到所有数据都传输完毕才会返回。 ```c char data[] = Hello, STM32!; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)data, sizeof(data) - 1, 100); // 发送字符串,减去结束符\0 ``` 5. **接收数据**:使用`HAL_UART_Receive()`函数接收数据。它可以是阻塞式或非阻塞式的。 6. **中断处理**:为实时响应串口事件(如完成接收、发生错误等),可以启用相应的中断,编写对应的中断服务程序。 7. **错误检查与处理**:在串口通信过程中应定期检查各种可能的错误状态,并进行相应处理。 除了基本功能外,还可以实现波特率动态调整、多机通信及软件流控制等功能。实际应用中还需注意GPIO配置和调试工具使用等细节问题。 通过串口通信机制,STM32F103能高效地与其他设备交互,无论是简单的数据传输还是复杂的协议通讯都能胜任。因此理解并掌握其工作原理对于开发基于STM32的嵌入式系统至关重要。
  • STM8RS485
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    本项目专注于开发基于STM8系列微控制器的RS485通信程序设计。通过详细介绍硬件配置与软件实现细节,旨在帮助开发者掌握在STM8平台上建立稳定可靠的串行通信技术。 使用ST官方的库函数编写的关于485通信的程序可以进行收发。
  • 基于STM32F103VB开发.zip
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    本资源提供了一个基于STM32F103VB微控制器实现串行通信的完整项目代码和配置文件,适用于学习和实践嵌入式系统中的UART、USART等通讯协议。 STM32F103VB是一款高性能的微控制器,属于意法半导体(STMicroelectronics)生产的STM32系列,并基于ARM Cortex-M3内核。它具备丰富的外设接口,包括用于串行通信的UART模块。 在嵌入式系统设计中,串口通信具有重要地位,因为它允许设备间的数据交换,在调试、数据传输和与其他设备通讯等方面发挥关键作用。实现这一功能需要遵循以下步骤: 1. **配置时钟**:必须激活专为UART准备的时钟源。通常通过RCC(复用功能时钟)寄存器来管理各个外设的时钟。 2. **选择引脚**:确定用于TX和RX通信的GPIO引脚,确保这些GPIO端口已设置成复用模式,并且正确配置了速度模式。 3. **设定波特率**:通过UART模块中的BRR(波特率发生器)寄存器来决定数据传输速率。例如,要实现115200bps的数据传输速率,则需要计算相应的BRR值。 4. **设置数据格式**:确定包括8位数据、1或2个停止位以及奇偶校验在内的各种参数,并通过UART的控制寄存器进行配置。 5. **启用中断功能**:若要实现非阻塞通信,可以开启接收和/或发送中断。当有新数据需要处理时,会触发相应的中断服务程序。 6. **初始化UART模块**:将上述设置写入对应的UART寄存器中以启动其运行。 7. **进行收发操作**:通过读取或写入UART的数据寄存器(DR)来执行数据传输。发送数据需要将其写入DR,而接收时则需从该寄存器读取新来的信息。 8. **错误处理机制**:检查UART的状态寄存器以监视可能发生的各种通信问题,并采取应对措施。 9. **关闭或复位模块**:完成通讯后可以选择关闭UART来节省资源或者重置其状态以便再次使用。 “基于STM32F103VB单片机的串口通信程序设计”文档详细描述了上述过程,提供了具体的代码示例和调试建议。这对于理解和实现该微控制器上的串行接口功能非常有用,并帮助读者掌握这项重要的嵌入式系统技术。
  • 简易C++
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    本程序提供了一个简明易懂的C++示例,用于实现基本的串行端口通信功能。适合初学者学习和理解串口编程的基础知识与操作方法。 ```cpp VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; LONG len, k; BYTE rxdata[2048]; CString strtemp; if (m_ctrlComm.GetCommEvent() == 2) { variant_inp = m_ctrlComm.GetInput(); safearray_inp = variant_inp; len = safearray_inp.GetOneDimSize(); for (k = 0; k < len; ++k) safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k); for (k = 0; k < len; ++k) { BYTE bt = *(char*)(rxdata + k); strtemp.Format(_T(%c), bt); m_strEditRXData += _T(\r\n); m_strEditRXData += strtemp; } } UpdateData(FALSE); ```