
适用于Unity的游戏开发插件:Figma转换器(unitypackage)
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简介:
Figma转换器(UnityPackage)是一款专为Unity游戏开发者设计的实用插件,能够高效地将Figma设计稿直接转化为Unity项目中的UI资源,极大地简化了从设计到开发的过程。
Figma Converter for Unity 是一款适用于Unity的插件资源包(格式为unitypackage),版本3.1.0,支持Unity 2021.3.0及以上版本。
这款工具能够自动将布局从 Figma 转换到 Unity Canvas 中。
特点包括:
- 可一键转移Figma项目中的布局;
- “依赖项”选项卡中列出的所有资产都是可选的;
- 支持保留Figma项目的层级结构,支持导入PNG和JPG文件,并可以更新已导入的项目内容;
- 创建预制件并下载TTF字体以生成TextMeshPro 字体;
- 不会创建精灵副本,但能自动将单色精灵着色为白色以便于颜色叠加;
- 自动备份场景;
- 自动创建各种组件如图像、RawImage、SpriteRenderer以及Unity.UI.Text和TextMeshPro文本等,并支持按钮、输入文本字段及水平布局组、垂直布局组与网格布局组的生成;
- 可与其他资源结合使用,包括UITK(需单独购买扩展);
- 适用于2019.1及以上版本的任何Unity。
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