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Bakery GPU Lightmapper 1.71.unitypackage

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简介:
Bakery GPU Lightmapper是一款用于Unity引擎的强大烘焙光照工具包,版本1.71提供优化的GPU加速渲染和高效的光线追踪技术,显著提升项目中光照效果的质量与加载速度。 Bakery 是一款高性能的 GPU 光照烘焙工具,专为 Unity 游戏开发设计,旨在替代 Enlighten 和 Progressive。 注意事项:需要现代 Nvidia 显卡(6xx 或更新版本)以及 64 位 Windows 操作系统(7 及以上)。不支持 AMD 卡进行光照烘焙。也不支持 Mac 设备。已在从 Unity 5.6 到 2019.3.4 的多个版本中进行了测试,生成的光照贴图兼容所有平台。 特点: - 物理准确的烘焙照明效果,与离线渲染器 Mitsuba 对比验证。 - 性能:利用 GPU 进行光线追踪。 - 可以使用 RTX 硬件(但不是必需)来提升性能。 - 使用 Nvidia AI 去噪技术去除噪声,基于深度学习算法。 - 修复常见的烘焙缺陷,如光照泄露和 UV 缝隙问题。 - 支持全局照明功能,并且可以自定义着色器使用该功能。 - 天空光(HDR 或颜色)支持。 - 发射纹理网格的支持。 - IES 灯光效果支持。 - 方向、点光源及聚光灯源支持。 - 材质属性:包括基础色彩、发射和透明度等特性均得到支持。 - 可生成完整的或间接的光照贴图,也可以为每个灯光混合使用这两种方式。 - 支持阴影掩模产生功能。 - 具备方向烘焙(凹凸/高光)模式选择,兼容大多数着色器;提供辐照度法向映射、逐像素球谐函数以及简单的正常地图到漫反射渲染等选项。 - 有选择性渲染的支持,并且可以使用光照探针进行场景照明控制。 - 自动图集打包功能。 - 支持网格渲染器,蒙皮网格和地形模块的烘焙处理;支持 LOD(细节级别)优化技术的应用; - 可以为预制件提供烘焙方案。 一些著名游戏已经采用了 Bakery 进行开发: 《使命召唤:移动版》 《完全准确战斗模拟器》 《死亡与埋葬 II》 还有很多其他的游戏也使用了这款工具。

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客服
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  • Bakery GPU Lightmapper 1.71.unitypackage
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    Bakery GPU Lightmapper是一款用于Unity引擎的强大烘焙光照工具包,版本1.71提供优化的GPU加速渲染和高效的光线追踪技术,显著提升项目中光照效果的质量与加载速度。 Bakery 是一款高性能的 GPU 光照烘焙工具,专为 Unity 游戏开发设计,旨在替代 Enlighten 和 Progressive。 注意事项:需要现代 Nvidia 显卡(6xx 或更新版本)以及 64 位 Windows 操作系统(7 及以上)。不支持 AMD 卡进行光照烘焙。也不支持 Mac 设备。已在从 Unity 5.6 到 2019.3.4 的多个版本中进行了测试,生成的光照贴图兼容所有平台。 特点: - 物理准确的烘焙照明效果,与离线渲染器 Mitsuba 对比验证。 - 性能:利用 GPU 进行光线追踪。 - 可以使用 RTX 硬件(但不是必需)来提升性能。 - 使用 Nvidia AI 去噪技术去除噪声,基于深度学习算法。 - 修复常见的烘焙缺陷,如光照泄露和 UV 缝隙问题。 - 支持全局照明功能,并且可以自定义着色器使用该功能。 - 天空光(HDR 或颜色)支持。 - 发射纹理网格的支持。 - IES 灯光效果支持。 - 方向、点光源及聚光灯源支持。 - 材质属性:包括基础色彩、发射和透明度等特性均得到支持。 - 可生成完整的或间接的光照贴图,也可以为每个灯光混合使用这两种方式。 - 支持阴影掩模产生功能。 - 具备方向烘焙(凹凸/高光)模式选择,兼容大多数着色器;提供辐照度法向映射、逐像素球谐函数以及简单的正常地图到漫反射渲染等选项。 - 有选择性渲染的支持,并且可以使用光照探针进行场景照明控制。 - 自动图集打包功能。 - 支持网格渲染器,蒙皮网格和地形模块的烘焙处理;支持 LOD(细节级别)优化技术的应用; - 可以为预制件提供烘焙方案。 一些著名游戏已经采用了 Bakery 进行开发: 《使命召唤:移动版》 《完全准确战斗模拟器》 《死亡与埋葬 II》 还有很多其他的游戏也使用了这款工具。
  • Bakery GPU Lightmapper 1.9
    优质
    Bakery GPU Lightmapper是一款高效的烘焙光线追踪工具,版本1.9提供了增强的功能和性能优化,使3D艺术家能够快速、高质量地完成光照效果渲染。 简单好用的Unity烘焙光照插件可以帮助开发者提高游戏开发效率,优化场景光照效果。这类插件通常提供了便捷的功能来简化复杂的光照计算过程,并且易于集成到现有的项目中。使用这样的工具可以节省大量时间并提升最终产品的视觉质量。
  • GPU Lightmapper烘焙插件 - Bakery
    优质
    Bakery是一款专为游戏开发者设计的GPU加速Lightmapper烘焙插件,能够显著提升光照贴图的渲染速度和质量。 烘焙速度比Unity本身更快,效果更佳,是一款公认的优秀烘焙插件。
  • Unity Bakery - GPU Lightmapper 更新至1.9版本
    优质
    Unity Bakery是一款用于GPU加速光照贴图烘焙的插件,最新1.9版提供了更高效的渲染性能和稳定性改进,为开发者带来更加流畅的工作体验。 Unity下的烘焙神器是一款非常实用的工具。它能够帮助开发者提高在Unity项目中的光照效果和渲染质量,简化复杂的烘焙流程,并节省大量的开发时间。对于任何使用Unity进行游戏或应用开发的人来说,这款工具都是不可或缺的一部分。
  • Bakery - GPU Lightmapper 实时预览烘焙效果
    优质
    Bakery是一款GPU加速的实时光照烘焙工具,它能即时预览和优化游戏及3D场景中的光照效果,显著提升开发效率。 Bakery - GPU Lightmapper 和 Bakery Real-Time Preview 的教程可以参考以下内容:介绍如何使用GPU Lightmapper进行烘焙,并提供实时预览功能的详细步骤和技术要点。通过这些教程,用户能够更好地理解和应用相关技术来优化游戏或应用程序中的光照效果。
  • BCM2835-1.71
    优质
    BCM2835-1.71是一款由Broadcom公司设计的应用于Raspberry Pi单板计算机的核心处理器芯片,它集成了ARM11处理器和图形处理单元等组件。 bcm2835-1.71版本是一款常用的软件库,适用于基于BCM2835芯片的硬件平台。该版本提供了丰富的功能接口,便于开发者进行底层操作和系统开发。
  • GPU Instancer - 版本0.9.7的群组动画插件(.unitypackage)
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    GPU Instancer 0.9.7是一款Unity插件,支持大规模物体实例化和高效的群组动画,通过GPU加速优化渲染性能。 GPU Instancer 是一个 Unity 插件,用于高效地实例化大量对象。它利用 GPU 的并行处理能力来加速场景中的对象生成过程,特别适用于需要渲染成千上万甚至更多相同或类似物体的项目中。通过使用此插件,开发者可以显著提高性能和减少内存占用,并且能够轻松管理和编辑大规模的对象集合。
  • Morserunner 1.71 更新版
    优质
    Morserrunner 1.71更新版是一款功能增强、界面优化的摩尔斯电码学习与练习软件。此版本加入了新的教学模式和修复了多项用户反馈的问题,旨在为用户提供更加流畅的学习体验。 Morserunner 是由 VE3NEA 开发的一款用于模拟CW竞赛的游戏软件,并且也是学习和训练CW听力的好工具。原作者在1.68版本之后停止了开发及网站支持,BH1SCW 重新制作了该软件的官方网站。这是MPL协议下的开源软件,源代码可以在GitHub上找到。编译此软件使用的工具是 Delphi 2010 with update5 和我提供的修改和编译的新版软件附件。
  • HDD Regenerator 中文版 1.71
    优质
    HDD Regenerator中文版是一款用于修复损坏磁盘扇区的软件,能够帮助用户恢复硬盘性能,增强数据安全。版本1.71提供了更加稳定的修复功能和用户体验优化。 真正可用的HDD Regenerator 1.71中文版是一款磁盘坏道修复软件,我已经用该软件成功修复了两个有坏道的硬盘。
  • Bakery Real-Time Preview Unity Package 1.18
    优质
    Bakery Real-Time Preview Unity Package 1.18是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它允许开发者实时预览和调整烘焙光照设置,大幅提升开发效率与项目质量。 Bakery Real-Time Preview 1.18.unitypackage