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C# 中的自定义属性编辑器 (UITypeEditor)

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简介:
C#中的自定义属性编辑器(UITypeEditor)是一种用于设计时增强属性体验的技术,允许开发者创建自定义界面来修改和显示特定类型的属性值。 自定义属性集合编辑器支持通过两种方式(UserControl, Component)进行属性编辑,并自动产生持久化代码。参考了网络上的相关资料来编写此功能的代码。

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  • C# (UITypeEditor)
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    C#中的自定义属性编辑器(UITypeEditor)是一种用于设计时增强属性体验的技术,允许开发者创建自定义界面来修改和显示特定类型的属性值。 自定义属性集合编辑器支持通过两种方式(UserControl, Component)进行属性编辑,并自动产生持久化代码。参考了网络上的相关资料来编写此功能的代码。
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  • UE4 UI
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    Office自定义UI编辑器是一款专为Microsoft Office用户设计的强大工具,它允许用户轻松定制和修改Office应用程序的界面,提高工作效率。 Office Custom UI Editor 是用于 Office 2007 及以上版本的菜单和工具栏编辑器。从 Office 2007 开始,界面是完全开放式的,开发者可以自定义 Ribbon 工具栏和菜单。而使用 Office Custom UI Editor 则能够轻松实现这一功能。
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    PCDMis属性编辑器是一款专为制造业设计的专业软件工具,用于高效管理和编辑产品零部件的相关属性信息,助力企业提升生产效率和产品质量。 PCDmis属性修改器支持在PCDMIS软件中对点、线、面、圆柱和球等特征的XYZ坐标值以及直径和长度等测量数据进行修改。
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    本教程详细介绍如何在SolidWorks软件中实现批量移除模型或装配体中的自定义属性,提高设计效率。 【SolidWorks批量删除自定义属性】代码在SolidWorks2020版本下编制,在其他版本中使用需要自行引用运行库(方法:打开SolidWorks→工具→宏→编辑→打开“批量工程图转PDF.swp”→工具→引用→把丢失项取消勾选,勾选你当前版本对应的引用库)。
  • 有关在C# PropertyGrid添加例子。
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    本示例展示了如何在C#开发环境中,于PropertyGrid控件内加入具备特定功能与显示效果的自定义属性。通过详细代码说明了实现步骤和关键点,帮助开发者增强界面配置灵活性。 一个关于在C# PropertyGrid中增加自定义属性的示例。