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微信小程序的BLE蓝牙硬件项目

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简介:
本项目旨在开发基于微信小程序的BLE蓝牙硬件应用,实现设备配对、数据传输及控制功能,为用户提供便捷高效的智能硬件解决方案。 商用完整的BLE蓝牙硬件项目案例(包含UI素材及通讯协议),利用微信小程序中的BLE接口实现手机与BLE硬件设备的连接。该项目涵盖了BLE蓝牙设备搜索、配对以及数据监听与发送ArrayBuffer数据等所有环节,涉及到了使用BLE硬件的所有方面。

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客服
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  • BLE
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    本项目旨在开发基于微信小程序的BLE蓝牙硬件应用,实现设备配对、数据传输及控制功能,为用户提供便捷高效的智能硬件解决方案。 商用完整的BLE蓝牙硬件项目案例(包含UI素材及通讯协议),利用微信小程序中的BLE接口实现手机与BLE硬件设备的连接。该项目涵盖了BLE蓝牙设备搜索、配对以及数据监听与发送ArrayBuffer数据等所有环节,涉及到了使用BLE硬件的所有方面。
  • 开发
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    本项目致力于通过微信小程序实现与蓝牙设备的连接和通信功能,旨在为用户提供便捷、高效的物联网应用体验。 微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,主要针对移动端设备,并由腾讯公司推出。它旨在提供一种便捷的、无需下载安装即可使用的线上服务方式。“微信小程序蓝牙项目”专注于利用微信小程序API实现蓝牙功能。 1. **微信小程序API**:该平台提供了多种接口以支持网络请求、数据存储及用户界面交互等,其中最重要的是用于设备间蓝牙通信的API。通过`wx.startBluetoothDevicesDiscovery`启动搜索周边的蓝牙设备;使用`wx.onBluetoothDeviceFound`监听新发现的设备,并利用`wx.getConnectedBluetoothDevices`获取已连接设备列表。 2. **蓝牙开发**:这项技术主要用于短距离无线通讯,常见应用包括耳机、音箱和智能手环等硬件产品的配对及数据传输。在微信小程序中进行蓝牙开发时,主要涉及设备搜索、连接以及读写操作等功能。例如使用`wx.connectBluetoothDevice`来连接指定的蓝牙设备;通过`wx.onBluetoothAdapterStateChange`监听蓝牙适配器状态变化,并利用`wx.sendBLECharacteristicValue`向已连结设备发送数据。 3. **获取蓝牙信息**:开发者可以通过调用`wx.getBluetoothDevices()`函数获得所有扫描到的蓝牙装置详细资料,包括名称、MAC地址和广告内容等。这些细节对于用户正确选择目标设备进行连接至关重要。 4. **实现蓝牙连接过程**:在微信小程序中建立与特定蓝牙设备之间的连线通常需要经历以下步骤: (1) 检查蓝牙适配器的状态; (2) 启动搜索周边的蓝牙装置; (3) 侦测到新发现的设备,并从中选择目标设备; (4) 连接选定的目标设备; (5) 发送或接收数据信息; (6) 断开连接或者维持当前连线状态。 5. **错误处理与用户体验**:在开发蓝牙功能过程中,可能遇到各种问题如装置未开启、无法建立链接及传输异常等。优秀的体验设计则需要提供明确的用户指引,并及时给出错误提示和重试选项以改善整体使用感受。 6. **应用场景**:微信小程序中的蓝牙技术可用于多种实际场景中,例如健康监测程序通过智能手环获取生理数据;智能家居控制系统连接到智能灯泡或插座实现远程操控功能;以及在零售环境中利用电子标签扫描进行商品识别等应用案例。 7. **示例代码**:“Bluetooth”文件夹可能包含了用于上述操作的实例代码,包括配置文档、页面结构设计、样式定义及逻辑编程。通过阅读和理解这些样例程序,开发者可以快速掌握微信小程序蓝牙开发的基础技巧与方法论。 此“微信小程序蓝牙项目”不仅是一个实用的教学案例,更能够帮助开发者深入了解其API用法,并在实际项目中有效实施蓝牙功能的实现工作。此外,它还有助于提高整体的小程序开发技能水平和效率。
  • 和支付宝BLESDK
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    本SDK为开发者提供在微信和支付宝小程序中集成蓝牙功能的能力,支持设备发现、连接、数据传输等操作,助力实现便捷的物联网应用体验。 WX-Ant-BLE 微信、支付宝小程序 BLE 蓝牙 SDK 发布记录 v1.1.0 2019/01/15 - 发布第一个可用版本。 - 封装蓝牙接口,兼容微信和支付宝小程序。 - 提供说明文档及示例代码。 v1.1.1 2019/08/15 - 修复了在安卓手机上使用微信小程序时断开连接后状态更新不回调的问题。 - 发现另一个与微信小程序蓝牙相关的已知问题:当设备异常断开(例如因电池耗尽)时,不会触发 onBLEConnectionStateChange 回调。除非已经设置了监听通知。 功能特性: - 兼容微信和支付宝小程序 - 提供简洁但完整功能的 API,可根据需求自由调用接口。 - 每个接口均有返回状态以判断是否成功调用。 - 采用单例模式设计 目录结构: ~/index.js - SDK入口文件 ~/src - SDK源代码 ~/example - 微信和支付宝小程序示例项目
  • BLE低功耗,简化接入流.zip
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    本资源提供了一套基于微信小程序的BLE低功耗蓝牙解决方案,旨在简化开发者接入蓝牙设备的操作流程,提高开发效率。包含详细文档和示例代码。 微信小程序BLE低功耗蓝牙技术旨在解决移动设备上高效节能的蓝牙通信问题,在微信小程序环境中尤为适用。BLE(Bluetooth Low Energy)基于蓝牙4.0及以上版本设计,特别适合需要长时间电池寿命且数据传输量较小的设备。通过在微信小程序中集成BLE功能,开发者可以创建更智能、互动性更强的应用程序,例如健康追踪器、智能家居控制和位置服务等。 使用BLE技术的具体步骤如下: 1. **初始化与扫描**:首先调用`wx.startBluetoothDevicesDiscovery` API来启动蓝牙设备的扫描。此API允许设置过滤条件以仅搜索特定UUID的服务。 2. **发现设备**:在进行扫描时,微信小程序会返回所找到的蓝牙设备列表,包括名称、MAC地址等信息。开发者可以通过监听 `onBluetoothDeviceFound` 事件获取这些数据。 3. **连接设备**:一旦确定了目标设备,则使用`wx.connectBLEDevice` API与其建立连接。成功后,微信小程序将触发 `onBluetoothAdapterStateChange` 事件通知已连接状态变化。 4. **发现服务**:在与蓝牙设备相连之后,需要通过调用 `wx.getBluetoothDeviceServices` 来获取该设备提供的所有服务UUID。 5. **读取特征值**:每个BLE服务可能包含多个特征值(最小数据传输单元)。开发者可以利用 `wx.getBluetoothDeviceCharacteristics` API来检索指定服务的全部特征值信息。 6. **进行数据操作**:使用 `wx.readBLECharacteristicValue` 来获取特定特征值的数据,而通过 `wx.writeBLECharacteristicValue` 则可向该特征值写入新的数据。这是与蓝牙设备通信的关键环节。 7. **监听变化**:为了实时监测到特征值的变化情况,在开发过程中应当注册一个事件监听器如使用`wx.onBLECharacteristicValueChange`。 8. **断开连接**:完成所有操作后,务必通过调用 `wx.closeBluetoothAdapter` API来终止蓝牙连接并释放相关资源。 在整个流程中,开发者需注意处理可能出现的各类错误情况(例如连接失败或超时)以及确保用户已经授权使用蓝牙功能。此外,在实际开发过程中可以考虑加入进度提示、错误重试机制和设备选择界面等辅助功能以提升用户体验,并且优化数据传输效率与稳定性也非常重要。 总之,微信小程序提供了丰富的BLE接口支持,使在小程序中实现蓝牙通信变得更为便捷高效。只要掌握了上述流程及相关API的使用方法,开发者就能轻松开发出各种功能强大的蓝牙应用来满足用户需求。
  • Unity示例 demo: UnityToAndroidBle-master (BLE)
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    UnityToAndroidBle-master 是一个使用Unity引擎开发的示例项目,展示如何在Unity应用与Android设备间实现BLE蓝牙通信。该项目为开发者提供了便捷的学习资源和代码模板,帮助他们快速掌握基于BLE技术的应用开发技巧。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域有着广泛应用。本段落将探讨如何在Unity中实现蓝牙低功耗(BLE)通信,并重点介绍与Android设备的交互。 1. **蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)通信**:BLE是蓝牙技术的一种,专注于降低能耗并提供快速的数据传输功能。它特别适用于物联网(IoT)中的传感器和可穿戴设备等场景,因为其能在较低功率下保持连接而不会过多消耗电池电量。 2. **Unity与硬件交互**:虽然Unity本身不直接支持硬件级别的通信,但可以通过C#脚本调用操作系统提供的API来实现。在这个项目中,Unity将通过Android的Java Native Interface (JNI) 来访问Android系统的BLE服务进行操作。 3. **UnityToAndroidBle插件**:这个项目的UnityToAndroidBle可能是一个开发者创建的Unity插件,用于封装与Android平台上的BLE通信相关逻辑。该插件一般包含C#类库供在Unity中调用以及相应的Java代码处理实际蓝牙操作。 4. **Android BluetoothGatt接口**:在Android平台上,`BluetoothGatt`是主要用来实现BLE设备交互的接口。开发者需要使用这个接口来发现和连接设备、读写特征值等。在这个项目里,这部分逻辑可能被封装于Android端的Java代码中,并通过JNI暴露给Unity调用。 5. **C#与Java的互动**:在Unity中的C#脚本可以通过DllImport特性来实现对Java代码的调用。这包括创建适当的Java方法声明、设置正确的参数类型以及确保编译成.so库或aar包,以便于Unity加载和使用。 6. **BLE设备扫描及连接**:开发者通常会在Unity中编写一个C#脚本来启动BLE设备扫描功能,在发现可用设备后选择特定的设备并发起连接请求。一旦成功建立连接,便可以进一步进行数据交换操作了。 7. **特征值(Characteristic)读写**:在BLE通信技术的核心环节是通过特征值来发送或接收数据。每个服务由一个或多个这样的特性组成,在UnityToAndroidBle项目中应该包括从Unity请求特定的特征值读取和写入方法的功能实现。 8. **事件驱动编程模型**:由于BLE通信本质上是一种异步操作,因此可能会采用基于事件驱动的方式处理蓝牙相关事件。例如当设备连接状态发生变化或者接收到数据时触发相应的C#回调函数进行响应。 9. **错误处理与兼容性考虑**:考虑到BLE设备和Android平台的多样性,在项目实施过程中需要充分注意潜在的错误情况及各种可能存在的兼容问题,比如丢失连接、传输失败等情况均需设计合理的应对机制。 10. **示例应用展示**:该项目通常会包含一个Unity场景来演示如何使用UnityToAndroidBle插件实现与BLE设备之间的交互。通过参考这个实例,开发者能够更好地理解该插件的工作原理,并根据自身需求进行相应的定制化开发工作。 综上所述,Unity蓝牙通讯项目demo ble蓝牙 UnityToAndroidBle-master旨在向开发者展示在Unity游戏中集成Android BLE通信功能的方法,涵盖了从设备扫描、连接建立到特征值读写以及事件处理等各个关键步骤。通过学习和实践该案例项目,可以使开发者掌握利用Unity进行与Android硬件设备之间实现蓝牙通讯的技术要点。
  • 采用通讯技术
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    本项目利用先进的微信小程序蓝牙通讯技术,实现便捷的数据传输和设备控制功能,旨在为用户提供高效、智能的应用体验。 使用微信小程序蓝牙通信项目源码进行二次开发是可行的。
  • wechatBleCore-master__
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    wechatBleCore-master是一款专为微信小程序开发者设计的蓝牙通信插件,简化了设备与手机之间的数据交换过程,支持更广泛的硬件连接和操作。 可以通过微信小程序实现连接蓝牙并进行通讯的功能,可以下发和接收硬件设备的指令。
  • Android APP源码
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    这段简介可以描述为:Android APP蓝牙程序和微信蓝牙小程序源码提供了一套完整解决方案,涵盖安卓设备与微信平台间的蓝牙通讯技术实现细节及代码示例。适合开发者学习参考。 附件包含Android APP蓝牙程序及微信蓝牙小程序的源码,可以直接应用于实际项目中。
  • BLE 10003错误分析与解决方法
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    本篇文章详细解析了微信小程序开发中常见的蓝牙BLE 10003错误,并提供了有效的解决办法和预防措施。 10003是微信蓝牙连接时常遇到的问题,在官方文档中的描述仅简单地标记为“connection fail”,备注为“连接失败”。实际上,出现代码10003的原因有很多:例如根据deviceId尝试连接时,如果设备未开启或存在异常则无法建立连接;另外,当蓝牙设备被占用或者上一次的蓝牙连接没有断开也会导致同样的问题。在微信官方社区中可以发现大量关于该问题的反馈(总计40条),但很少有得到有效的解决方案。 具体的问题描述如下: 1. 启动应用程序后搜索并成功连接到蓝牙设备,初次采集数据正常; 2. 当再次尝试采集时,只要手机蓝牙保持开启状态,则依然能够顺利进行数据采集; 3. 然而,在某些情况下如果关闭了手机的蓝牙功能再重新启动应用和蓝牙设备之后就会遇到问题。
  • 连接
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    本教程详细介绍如何在微信小程序中实现蓝牙设备的搜索、连接及通信功能,帮助开发者快速上手蓝牙开发。 微信小程序可以通过蓝牙连接,并将后台获取的相关信息通过POST传输给小程序使用。