
YUV-Canvas:用于将 YUV 帧缓冲区渲染至 HTML5 画布的 JavaScript 类
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简介:
YUV-Canvas是一款JavaScript类库,能够高效地将YUV帧缓冲区数据转换并渲染到HTML5 Canvas上,适用于视频处理和流媒体应用。
YUVCanvas 是一个用于将 YUV 视频帧绘制到 HTML5 画布元素的工具,特别适用于使用 WebGL 进行绘图以及色彩空间转换的高频帧更新场景。
版权信息:版权所有者为 Brion Vibber(2014-2021),采用 MIT 许可证。
版本更新历史:
- **1.2.7 - 2021年5月26日**:当视频帧大小发生变化时,应用贡献的补丁以更新纹理状态,并添加了开发依赖项以便在 http-server 上运行演示。
- **1.2.6 - 2019年5月27日**:增加了一个额外的 WebGL 选项来保留后台缓冲区,并修复了 Firefox 中与画布视频捕获相关的错误。
- **1.2.5 - 2019年5月27日**:删除了一些多余的 WebGL 选项,这些选项可能会减慢速度,在 Safari 的画布视频捕获期间可能导致闪烁问题。
- **1.2.4 - 2019年2月6日**:修复了 Theora 视频中裁剪偏移的软件渲染路径的问题。
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