
游戏设计全貌揭秘之体验引擎篇
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简介:
本书深入浅出地揭示了游戏设计的核心要素之一——体验引擎,探讨如何通过技术优化玩家的游戏体验。
1972年雅达利公司推出了街机游戏《Pong》,自此之后,游戏行业历经了几十年的发展与变迁,但始终充满活力。无论是经典的游戏如俄罗斯方块还是大型在线游戏魔兽世界,开发者们面临的挑战始终是提供最佳的游戏体验给玩家。
书籍《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然表面上探讨的是游戏的设计、规划、平衡性、界面和营销等方面的内容,但实际上它的核心在于如何创造丰富且吸引人的游戏体验。作者旨在通过这本书教导读者如何从内心触动玩家,并激发他们的兴趣与热情。尽管书中涵盖了众多专业话题,但其内容却十分易懂且引人深思。
对于不同类型的读者来说,《体验引擎:游戏设计全景探秘》都是一本值得一读的书。无论是游戏行业的从业者还是普通的游戏玩家,在这本书中都能找到自己感兴趣的章节,并逐步深入了解其中的内容。因此,无论你是谁,都可以从书中获得独特的见解和启发。
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