
在QML中实现对YUV/RGB原始视频图像格式的支持
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简介:
本文探讨了如何在QML环境中开发支持YUV和RGB原始视频流的功能,详细介绍其实现方法和技术细节。
1. 在QML中的VideoOutput元素可以使用source属性来指定视频源。
2. 使用YUV数据创建QVideoFrame的方法是将YUV数据封装成一个QBuffer或直接提供给QVideoFrame构造函数,然后根据需要设置像素格式和尺寸信息。
3. 要在VideoOutput上呈现视频帧,可以通过C++与QML的通信机制(如信号槽)向VideoOutput传递包含新视频帧的QImage或QPixmap对象。
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