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该绘图程序采用设计模式进行开发。

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简介:
1.本次需求分析确定该系统为一个绘图应用程序。为了构建系统架构,我们将采用设计模式的思想,并着手实现基础图形绘制的功能。具体而言,设计模式的设计要求至少包含三种模式的应用,其中包括装饰模式、策略模式以及桥梁模式。2.1 绘图的基本功能需求包括能够完成基本图形的绘制。2.2 此外,高级绘图功能还需实现图形的操作,例如选择、移动、放大、缩小、改变颜色以及调整线条样式等;同时,还需要具备图形的持久化存储能力,可以通过文件或数据库等方式进行实现。

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    本绘图程序采用多种经典设计模式构建,旨在提升软件灵活性与可维护性,为用户提供高效、智能的设计工具。 需求分析:该系统是一个画图程序。我们将采用设计模式的思想来构建系统的结构,并实现基本图形的绘制功能。 1.2 设计模式要求至少运用3种模式,在此项目中将使用装饰模式、策略模式和桥梁模式。 1.3 画图的基本要求包括能够实现基本图形(如线条,矩形等)的绘制。高级需求则包含对已绘图形的操作能力,例如选择、移动、放大缩小以及改变颜色或线型等功能,并且还需要支持持久化存储功能,可以通过文件或者数据库来保存和读取用户数据。
  • MFC单文档
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,专注于单文档界面(SDI)的应用程序设计与实现,重点在于创建高效、用户友好的绘图软件。 基于单文档的MFC编程简易绘图程序: 1. 功能: - 状态栏显示鼠标实时坐标、“作者:zy_chai”、系统时间。 - 以“橡皮筋”的方式绘制几种图形,包括直线、矩形、圆(给定圆心和半径)、圆(通过两个点定义)、以及由三个点确定的圆弧。此外还支持椭圆的绘制。 - 提供修改线型、线宽及颜色的功能。 - 清除屏幕上的所有内容。 - 支持窗口缩放与图形缩放功能。 - 实现撤销和重做操作。 2. 说明: (1) 使用的是VS2022进行编程开发; (2) 下列功能存在BUG,读者可以尝试解决:文件的保存与读取、删除、复制、移动以及生成平行线的功能。
  • 使MFC交互
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    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发了一个交互式的绘图应用程序,用户可以通过直观的操作绘制和编辑图形。该软件提供了丰富的工具选项和自定义功能,满足专业设计师和爱好者的不同需求。 一个交互式绘图程序具备以下功能: - 用户可以选择绘制的图形类型(直线、折线、矩形、椭圆、多边形及其对应的填充版本),并设置颜色(使用颜色对话框)、笔宽及样式,以及选择填充模式和背景色; - 支持用户通过鼠标或方向键来创建各种类型的线条与形状; - 允许图形的动态拖动,并实时显示当前鼠标的坐标位置以及所选区域大小的信息; - 可以在指定的位置使用选定字体、尺寸及颜色(利用字体对话框)输出文本字符串,同时支持调整文字对齐方式; - 支持设置不同的坐标系模式[并提供基本打印功能]; - 提供清屏操作(通过调用CWnd类的Invalidate()函数或以背景色填充客户区矩形),并且可以使用Esc键终止正在进行中的绘图任务; - 操作和选择项需配备相应的菜单选项,同时推荐添加工具栏按钮及快捷键。
  • 基于
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    本项目为一款基于经典设计模式开发的绘图软件,旨在提供灵活且高效的图形创作环境。通过运用策略、工厂等模式,用户能够轻松创建、编辑和管理各类图形对象,享受流畅的设计体验。 该系统是一个画图程序,我们将运用设计模式的思想来构建其结构,并实现基本图形的绘制功能。在设计过程中至少要使用3种设计模式:装饰模式、策略模式以及桥梁模式。 具体要求如下: 1. 实现基本图形(如直线、矩形等)的绘制。 2. 提供高级操作,包括选取、移动、放大缩小等功能,同时支持改变颜色和线型。 3. 支持图形数据的持久化存储,可以利用文件或数据库来保存画图信息。
  • 项目主要SpringBoot结合MyBatis-Plus
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    本项目基于Spring Boot框架与MyBatis-Plus插件构建,旨在提供高效、简洁的企业级应用解决方案,简化数据库操作。 本项目主要使用SpringBoot整合MyBatis-Plus进行开发,并采用Restful风格设计接口,同时集成了swagger2工具。项目的功能较为基础,包括用户登录注册以及几个查询接口的实现。代码编写简洁明了,并对数据返回格式进行了封装处理。此外还添加了一些常用的拦截器和配置了异常处理类以增强系统的健壮性。
  • Java中的应
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    本文章探讨了如何将Java设计模式应用于绘图程序中,通过具体案例分析其优势和实现方式,以提升软件的设计质量和开发效率。 这是一款关于Java开发设计模式关系的绘图程序,涵盖了简单工厂模式、桥接模式、装饰模式、策略模式、原型模式和单例模式等内容。适用于大三期末课程设计项目,希望对大家有所帮助,并且代码可以运行。
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    本项目旨在通过C++语言在Windows平台上开发图形用户界面应用程序,探索Windows API和现代C++库的应用,实现高效、美观的绘图功能。 在VS2010上实现Windows自带的画图工具,这是基于MFC的对话框实现的。
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    本矢量绘图程序采用多种设计模式开发,旨在提高代码复用性和灵活性,支持复杂图形处理与高效创作。 以矢量图的绘制为基础,可以进行线、矩形、椭圆以及文本的绘制。在此基础上实现了对图形元素的拾取、移动、组合及属性编辑功能。用户还可以设置画笔和填充颜色,并保存自定义格式的图形文件。