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QNX入门速成指南(中文版)

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简介:
《QNX入门速成指南(中文版)》旨在为初学者提供快速掌握QNX操作系统核心概念和实用技巧的学习资料,适合希望迅速上手QNX开发的技术人员阅读。 在Windows环境中使用开发包编写程序,并将其连接到QNX系统上运行。由于原内容为英文,阅读起来可能不太舒适,现提供翻译版本供参考。因个人水平有限,文中可能存在错误之处,请读者自行甄别。

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客服
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  • QNX
    优质
    《QNX入门速成指南(中文版)》旨在为初学者提供快速掌握QNX操作系统核心概念和实用技巧的学习资料,适合希望迅速上手QNX开发的技术人员阅读。 在Windows环境中使用开发包编写程序,并将其连接到QNX系统上运行。由于原内容为英文,阅读起来可能不太舒适,现提供翻译版本供参考。因个人水平有限,文中可能存在错误之处,请读者自行甄别。
  • QNX
    优质
    《QNX快速入门指南》是一本简洁实用的手册,旨在帮助初学者迅速掌握QNX实时操作系统的架构和基本操作。书中通过实例深入浅出地讲解了系统开发的基础知识与技巧,是开发者学习QNX的理想起点。 QNX快速入门教程 本教程旨在帮助初学者快速掌握QNX操作系统的基础知识与使用技巧。通过简单的步骤介绍如何安装、配置以及启动QNX系统,并提供一些实用的命令示例,以增强读者的实际操作能力。 希望每位学习者能够借助此教程,在短时间内熟悉并运用QNX平台的各项功能。
  • QNX编译器
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    《QNX编译器入门速递指南》是一份针对初学者设计的学习资料,旨在快速引导读者掌握QNX操作系统下的编程和编译技巧,适合软件开发新手阅读。 该资料介绍了使用QNX编译器创建工程、编译连接工程以及调试工程等内容,浅显易懂,适合初学者快速入门。
  • Simulink
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    《Simulink入门指南速成版》是一本专为初学者设计的手册,它通过简洁明了的语言和实用示例,帮助读者快速掌握Simulink的基础操作与建模技巧。 Simulink快速入门教程是一份面向初学者的教材,旨在帮助他们理解在MATLAB环境下使用的多领域仿真和基于模型的设计工具Simulink。它适用于模拟各种动态系统,包括连续、离散或混合信号系统,并广泛应用于信号处理、控制系统设计以及通信系统的建模等领域。本教材将介绍Simulink的基本概念及其图形化界面的使用方法,帮助读者快速掌握并应用Simulink进行系统建模和仿真。 教程首先会讲解Simulink的基础知识及操作环境,包括工作界面的介绍和通过其直观的操作方式搭建模型的方法。随后详细介绍各种模块的功能、参数设置以及实际应用中的作用。这些模块涵盖了信号源、接收器、算术运算、信号处理与控制系统等众多功能领域。 在熟悉了各个模块之后,教程将引导初学者构建简单的Simulink模型,并以具体案例展示如何配置和执行仿真过程。学习者在此过程中可以学会设置仿真的参数,观察分析结果以及优化模型的方法。 此外,还会介绍一些高级主题如子系统的创建、封装及与MATLAB代码的交互等操作技巧。教程还将解释使用Scope模块查看仿真数据的操作方法,并指导用户了解如何将自定义功能集成到Simulink中。 通过访问预设的模块集和利用项目管理工具来组织模型文件,学习者可以更加高效地进行建模工作。最后的部分会涉及多域仿真的应用、模型优化以及与其他MathWorks产品的整合等高级内容。 为了更好地理解教程中的概念,初学者需要具备一定的数学基础和系统理论知识。因此,在完成Simulink的学习过程中,建议补充相关领域的背景知识以加深对工具的理解与掌握程度。 总的来说,《Simulink快速入门教程》是一份非常适合MATLAB用户尤其是动态系统建模爱好者使用的教材。通过这份教程的指导,初学者能够迅速上手并将其应用于实际项目中去。
  • GD32F130
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    《GD32F130入门速成指南》是一本针对初学者设计的手册,详细介绍了GD32F130微控制器的基本操作、编程技巧和实用案例,帮助读者快速掌握其开发技能。 近年来,国产芯片凭借其低价高性能的特性越来越受到开发者的青睐。
  • GD32F130
    优质
    《GD32F130入门速成指南》是一本专为初学者设计的学习手册,系统地介绍了GD32F130微控制器的基础知识、开发环境搭建及常用外设配置技巧。适合电子工程爱好者和嵌入式开发新手阅读。 近年来,国产芯片凭借其低价高性能的特性越来越受到开发者们的青睐。
  • Three.js
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    《Three.js入门速成指南》是一本快速上手使用Three.js进行WebGL 3D开发的教学资料,适合前端开发者和游戏爱好者阅读。 Three.js 是一个基于WebGL的JavaScript库,它使得在网页上创建高质量的3D图形变得更加简单。WebGL是一个低级别的图形编程接口,在浏览器中实现了OpenGL ES 2.0,并允许开发者直接通过JavaScript绘制高性能的3D图形。然而,由于其学习曲线较陡峭且需要扎实的数学基础(如线性代数和几何知识),Three.js应运而生,它为WebGL提供了更高层次的抽象,简化了3D图形编程。 以下是Three.js的核心概念: 1. **场景**:是所有3D对象的容器。你可以在这个场景中添加各种物体、灯光以及相机等元素,并让Three.js负责渲染它们。 2. **相机**:决定了用户看到的视角,即观察点。在Three.js里有多种类型的相机可供选择,例如透视相机和正交相机,分别用于模拟真实世界的透视效果及等距投影。 3. **Object3D**:是所有3D对象的基础类,包括网格、线条以及点等类型。其中最常见的是由几何形状与材质组成的Mesh(网格)。 4. **几何形状**:定义了三维物体的外形结构,比如立方体或球体等标准形态;也可以通过组合多个预设形式来创建复杂模型或者自行编写数据以生成自定义造型。 5. **材质**:决定了3D对象的颜色、纹理以及光照反应。Three.js提供了多种类型的材质选项供选择使用,如MeshBasicMaterial和MeshPhongMaterial。 6. **灯光**:添加光源可以让场景看起来更加真实。三种主要的光类型包括点光源、平行光及聚光灯等。 7. **渲染器**:负责将构建好的3D环境呈现在HTML元素上(通常是canvas)。Three.js的WebGLRenderer可以生成高质量图像,并支持阴影和抗锯齿等功能。 在学习过程中,可能会遇到资源不足的问题。虽然官方文档简洁明了,但丰富的示例可以帮助你更好地理解各种用法。此外,《Three.js入门指南》、《Three.js开发指南》以及《Learning Three.js》等书籍也是很好的参考资料。 值得注意的是,由于Three.js频繁更新,不同版本间的API可能存在差异,在查阅资料时应确保信息与当前使用的版本相匹配。遇到问题时,社区论坛和GitHub仓库的issue追踪通常能提供帮助。 总之,Three.js是一个强大的工具,它降低了WebGL的学习门槛,并使非专业的图形开发者也能轻松创建出3D交互式内容。通过掌握其基本概念并进行实践练习,你可以开发出令人惊叹的网页应用。
  • BeagleBone Black.rar
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    本资源为《BeagleBone Black入门指南速成版》,提供快速上手BeagleBone Black开发板所需的硬件介绍、软件安装及编程实例等内容。 BeagleBone Black快速入门教程介绍BeagleBone为与Arduino、树莓派并列的三大开源平台之一。其特点在于结合了Arduino和树莓派的优点:比Arduino拥有更多的GPIO口,并且性能高于树莓派。BeagleBone运行的是完整的Linux操作系统,这与其他两个平台有所不同。相较于仅支持基本单片机环境的Arduino(程序编写、编译在计算机上进行并调试困难),BeagleBone允许本地编程和多种语言选择,包括常用的C、C++、Python和Perl等。此外,它还配备了基于Web的Cloud9编辑器及对应的BoneScript语言,这意味着仅需网络连接与浏览器即可为BeagleBone编写代码。 本教程是专门针对BeagleBone Black设计的中文指南,涵盖了硬件结构介绍、Linux系统维护方法以及如何进行硬件控制和编程开发(如Python和BoneSclipt)。
  • MPLAB IDE
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    《MPLAB IDE中文版快速入门指南》旨在帮助初学者迅速掌握Microchip MPLAB集成开发环境的使用方法,通过简洁明了的语言和实例,引导读者高效地进行单片机程序设计。 学习51单片机耗费了我们大量宝贵的时间,毕业之后才发现所学的知识已经落后。本段落档是MicroChip公司PIC单片机的通用集成设计环境(IDE)的中文版快速入门手册,非常适合初学者使用。
  • Simulink R2022b快
    优质
    《Simulink R2022b快速入门指南(中文版)》是一本专为初学者设计的手册,详细介绍了如何使用Simulink R2022b进行系统建模、仿真和分析。 MATLAB官网发布了Simulink快速入门指南(R2022b)的中文版。