Advertisement

PolygonCruncher 3Dmax简化模型插件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
PolygonCruncher是一款专为3Dmax设计的高效建模辅助插件,能够快速优化和简化复杂模型的多边形数量,在保证视觉效果的同时大大减少文件大小与渲染时间。 这是3DMAX导出3DS的最佳减面工具,可以减少模型60-70%的面数而不影响其完整性,并支持将MAX文件批量转换为3DS格式。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • PolygonCruncher 3Dmax
    优质
    PolygonCruncher是一款专为3Dmax设计的高效建模辅助插件,能够快速优化和简化复杂模型的多边形数量,在保证视觉效果的同时大大减少文件大小与渲染时间。 这是3DMAX导出3DS的最佳减面工具,可以减少模型60-70%的面数而不影响其完整性,并支持将MAX文件批量转换为3DS格式。
  • 3DMax OSGB导出(兼容多版本3DMax
    优质
    本插件为3DMax用户设计,支持将模型导出为OSGB格式,适用于多种版本的3DMax软件,便于三维场景在Web平台上的高效展示与应用。 可以直接点击exe文件进行安装,亲测适用于多种版本的3dmax。
  • UnityMesh Simplify v1.11
    优质
    Mesh Simplify v1.11是一款专为Unity开发人员设计的高效模型优化工具,能够显著减少3D模型的多边形数量而不牺牲视觉质量,从而提高游戏性能和加载速度。 Unity模型自动减面插件可以帮助用户优化3D模型的多边形数量,在保持视觉效果的同时减少计算资源消耗。这款插件适用于需要高效处理大量复杂模型的设计项目中,能够显著提升渲染效率与性能表现。
  • 3DMax场景法线统一.ms
    优质
    3DMax场景模型法线统一插件是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的实用工具,旨在快速高效地调整和统一复杂场景中所有模型的法线方向。通过简化繁琐的手动操作流程,该插件能够显著提高三维建模与渲染的工作效率,确保最终输出的模型表面纹理平滑且无瑕疵。 自己编写了一个3Dmax统一法线的脚本,操作简便且适用于各个版本的3Dmax。只需将脚本拖入Max场景,选中物体后运行即可实现场景中所有物体法线的统一。
  • MDX转换器与3DMaxNeoDex 2.7
    优质
    MDX模型转换器与3DMax插件NeoDex 2.7是一款强大的工具集,包含MDX模型转换器和NeoDex插件,能够高效地在多种格式间转换3D模型,并增强3D Max的功能。 用于3DMax和MDX转换的两个关键文件如下: 1. Scripts->NeoDexInstaller.ms:安装脚本。 2. Scripts->NeoDexUninstaller.ms:卸载脚本。 这两个文件适合大多数3DMAX用户使用。
  • SlicerPro:3DMAX一键切片下载
    优质
    SlicerPro是一款专为3DMAX设计的一键式切片插件,旨在简化3D打印前的准备过程。用户可以轻松地将复杂的3D模型转换成可打印的层状文件,极大地提高了工作效率和精度。 3DMAX模型一键切片插件SlicerPro是一款专为3D建模师设计的强大工具,尤其适用于家具建模、室内设计以及建筑设计领域的专业人士。它极大地提升了工作效率,并凭借直观的中文界面和一键切片功能简化了复杂的三维模型切片过程。 这款插件的主要特点是能够快速将3DMAX中的三维模型切割成多个切片,这对于制作3D打印模型或进行CNC加工至关重要。传统的手动操作方法耗时且容易出错,而SlicerPro通过自动化处理大大减少了这些问题。用户只需点击一下即可完成切片任务,对于需要迅速生成大量切片的项目来说尤为有用。 插件的设计对国内用户非常友好,无论是新手还是有经验的专业人士都能轻松上手并充分利用其功能。此外,它还可能提供自定义设置选项,如调整切片厚度、精度和输出格式等,以满足不同项目的特定需求。 压缩包文件中包含了readme.txt和upgrade.txt两个文本段落件:前者提供了安装与使用说明及系统要求信息;后者则介绍了如何升级到新版本以及所做改进。插件界面的截图可以帮助用户提前熟悉操作环境。 SlicerPro_1.0.0-zh_CN.mse是该插件的安装文件,通过将其导入3DMAX中即可完成安装,并在软件的工作流中找到相关选项开始使用其强大功能。 总之,3DMAX模型一键切片插件SlicerPro是一款能够显著提升建模效率和工作质量的重要工具。通过熟练掌握这款插件的功能,用户可以更专注于创作本身而非繁琐的细节处理,在竞争激烈的行业中保持领先地位。
  • 3DMax输出Cult3D的汉
    优质
    这是一款专为3DMax用户设计的插件,能够将模型导出为Cult3D格式,并提供全面的中文界面支持,极大地提升了使用便捷性。 在三维设计领域,3ds Max是一款广泛应用的专业级三维建模、动画和渲染软件。它以其强大的功能和易用性深受设计师们的喜爱。而Cult3D则是一种互动式三维展示技术,能够将3D模型转化为可以在网页上直接浏览的格式,为产品展示、在线教育等领域提供了新的展示手段。本段落将详细介绍如何使用3ds Max输出Cult3D格式,并重点讲解汉化的插件安装与使用。 我们来看“3dmax输出Cult3D”的过程。3ds Max本身并不直接支持导出Cult3D格式,这就需要借助第三方插件来实现。Cult3D插件正是为此目的而生,它可以将3ds Max中的3D模型转换成Cult3D的文件,使得用户可以在网页上以交互式的方式查看模型。汉化插件的出现解决了语言障碍问题,使中国用户能更方便地理解和使用这个工具。 安装汉化插件非常简单:只需将压缩包中的“c3ddesigner.dle”文件复制到3ds Max的“plug-ins”目录下。“dle”文件是动态链接库文件,它是插件的核心部分,负责提供3ds Max与Cult3D插件之间的接口。确保正确安装后,重新启动3ds Max,在“File”(文件)菜单下的“Export”(导出)选项中应能看到新增的“Cult3D Exporter”选项,这表明插件已成功集成。 接下来关注的是“说明.txt”文件。这个文档通常包含了详细的使用指南和注意事项,对于初学者来说非常有用。通过阅读这份文档,用户可以了解到如何设置导出参数、处理材质和纹理以及优化模型以适应网络环境等关键信息,并且可能还包括了一些常见问题的解决方案。 在使用Cult3D插件进行导出时,请注意以下几点: 1. 模型优化:为了减少在网络上传输的数据量,需要对模型进行适当的简化,包括减少多边形数量、合并相似材质等。 2. 材质设置:Cult3D支持多种类型的材质,根据实际需求调整颜色、透明度、反射和折射等参数。 3. 动画设置:如果模型包含动画,请在导出时选择合适的动画范围和帧率。 4. 导出设置:在导出对话框中可以根据需要选择是否导出光照信息或相机视角,并且可以调节文件质量以平衡效果与大小。 通过合理使用Cult3D汉化插件,设计师可以在网页上生动直观地展示他们的作品,提高用户体验并拓宽了三维内容的展示范围。
  • 3DMax ……
    优质
    本作品是一系列精细设计的3D Max模型集合,适用于动画、游戏和建筑设计等领域,为创作提供无限可能。 一些人物模型和武器模型。
  • 3DMAX 易烘焙 simpleMapBaker-1-0
    优质
    SimpleMapBaker是一款专为3D建模软件3DS MAX设计的简易烘焙插件,帮助用户轻松完成UV贴图和材质烘焙工作,提高模型制作效率。 3DMAX的一键烘焙插件利用新的覆盖贴图功能一次渲染大多数贴图,并使用Arnold的曲率和AO着色器。它会保存当前渲染的预设设置,然后切换到Arnold进行除法线贴图之外的所有贴图的渲染。对于法线贴图,则暂时切换至扫描线渲染器(这是在阿诺德尚未支持法线烘焙之前的替代方案)。完成烘焙后,插件将自动恢复原始使用的渲染器设置。
  • 3DMAX转换NeoDex 2.7_dateM97_MDX转3DMax_NEODEX导出_3DMax_NeoDex
    优质
    NeoDex 2.7是一款专为3DMAX设计的高效模型转换插件,支持MDX格式文件直接导入到3DS Max中,并提供便捷的NEODEX导出功能。 用于3DMax和MDX文件的转换工具,请大家多多支持。