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十五课时的Scratch初级教程教案

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简介:
本教案为初学者提供十五个课时的Scratch编程入门教学,涵盖基础概念、角色动画、简单游戏设计等内容,旨在培养逻辑思维与创造力。 Scratch3.0的初级教案包含十五节课,已获得各小学的认可。内容简洁明了,可以直接作为培训机构教学参考使用。价格公道合理。

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客服
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  • Scratch
    优质
    本教案为初学者提供十五个课时的Scratch编程入门教学,涵盖基础概念、角色动画、简单游戏设计等内容,旨在培养逻辑思维与创造力。 Scratch3.0的初级教案包含十五节课,已获得各小学的认可。内容简洁明了,可以直接作为培训机构教学参考使用。价格公道合理。
  • Scratch 3.0 33
    优质
    《Scratch 3.0初级教程33课》是一套系统学习编程基础的入门指南,涵盖从基本概念到项目实践的全方位教学内容。适合儿童和青少年通过趣味互动方式掌握编程技巧。每节课都设计了丰富的练习题帮助读者巩固所学知识,激发创新思维。 这款Scratch课件可以直接使用,是基于Scratch 3.0制作的,包含33节课的PPT及源程序素材。内容包括海底世界、恐龙乐园、奔跑的哨子等主题。
  • Scratch 3.0 学视频1-10(共30).rar
    优质
    这段资料包含 Scratch 3.0 的初级教学视频合集,共计30节课中的前10节。适合编程初学者使用,帮助快速入门Scratch 编程。 我家孩子今年10岁,在淘宝买了一个编程学习工具,感觉非常不错。搭配相应的素材后,他能编出很多小游戏了。这里推荐给大家试试,希望能对大家有所帮助!
  • (完整版)Scratch
    优质
    本资源包含一系列完整的Scratch编程教案和配套教学课件,旨在帮助教师有效指导学生学习基础到高级的编程技能。 完整版的Scratch教案和教学课件提供了一个详细的指南,帮助教师或家长有效地教授孩子们如何使用Scratch进行编程学习。这些材料包含了从基础概念到高级技巧的所有内容,并且附带了大量的实践项目来加深理解。通过这种方式,可以帮助学生培养解决问题的能力、逻辑思维能力和创造力。
  • 小学信息技术Scratch.zip
    优质
    本资料为小学信息技术课程的教学资源包,包含使用Scratch编程工具开展教学活动的设计方案、实例代码及学生练习题等,旨在帮助教师有效教授基础编程知识。 Scratch是麻省理工学院(MIT)媒体实验室“终身幼儿园团队”开发的一款面向儿童的图形化编程工具,它通过拖拽积木式的编程语块帮助孩子们理解编程概念、激发创新思维并培养计算思维能力。“小学信息技术课程授课scratch教案.zip”压缩包包含了专门针对小学生的信息技术课程Scratch教案,为教师提供了一套完整的教学方案来有效地教授学生基础的编程知识。 Scratch的教学目标主要包括以下几个方面: 1. **编程基础**:通过学习Scratch,学生可以了解基本的编程概念如顺序、循环、条件判断和事件处理等。这些基础知识有助于建立学生的编程思维。 2. **逻辑思维**:在组合Scratch中的编程语块时需要遵循一定的逻辑顺序,这有助于培养学生的逻辑思维能力,并使他们学会如何解决问题以及逐步构建复杂程序。 3. **创新创造**:通过使用丰富的角色、背景和声音资源,学生可以创作出自己的动画、游戏或互动故事,从而激发他们的创新意识和艺术表达能力。 4. **协作与分享**:在Scratch在线社区中,学生们可以通过分享作品、观看他人项目以及进行评论交流来培养合作精神和社会技能。 教案设计通常包括以下部分: - **课程导入**:通过引人入胜的方式介绍课程主题,例如使用故事或游戏等实例。 - **知识讲解**:详细解释编程概念,并结合示例演示如何在Scratch中实现这些概念。 - **动手实践**:提供练习项目让学生亲手操作,以加深理解与掌握程度。 - **分组讨论**:鼓励学生小组内相互学习并解决问题。 - **作品展示**:安排时间让每个学生展示他们的作品并向大家介绍编程过程中的心得体验。 - **课后反思与拓展**:引导学生们回顾课堂内容,并思考如何进一步改进自己的项目。此外,还会提供额外的挑战任务供他们自主探索。 压缩包内的“小学信息技术课程授课scratch教案.docx”文档详细阐述了每个教学环节的设计方案,包括具体目标、方法、活动安排及评估标准等信息。教师可以依据这份教案规划课堂内容,并确保既符合小学生的学习特点又能达到培养计算思维的目标。此外,该文档还可能包含一些教学技巧和注意事项来帮助教师更有效地传授知识并激发学生对编程的兴趣。
  • 3D Demo
    优质
    《3D Demo初级教程》是一本面向初学者的入门指南,系统介绍3D建模和动画的基本概念与技巧,帮助读者掌握创建逼真三维场景的方法。 Demo3D 是由英国 Emulate3D 公司开发的一款高逼真度物流系统动画、仿真与控制平台,为物流系统的辅助工具设立了新的标准。它帮助企业以低成本实现高效运作,并提高四个核心环节的成功率。
  • 《飞机大战》 Scratch 素材
    优质
    《飞机大战》Scratch初级课程素材旨在通过趣味编程项目引导初学者入门,利用游戏开发技巧学习基础编码知识。 Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,专为儿童设计,旨在帮助他们学习编程思维和逻辑能力。“Scratch《飞机大战》素材--初级课程”是一个适合初学者的教学资源,尤其适用于少儿编程教育机构作为预热课程或补课材料。 在Scratch中,用户可以通过拖拽积木式的编程块来编写程序。这种方式既直观又易于理解。《飞机大战》是一款常见的游戏项目,在这款游戏中孩子们可以学习到基础的编程概念,如事件处理、条件语句、循环结构、变量使用以及对象创建与操作。 课程会介绍如何创建和控制游戏中的主要角色——飞机。这涉及到定义一个角色(在Scratch中称为“精灵”),设置其初始位置,并通过编写运动指令来让它在舞台上移动。例如,用户可以利用键盘上的箭头键控制飞机上下左右移动,这就需要用到Scratch中的“当绿旗被点击”事件和“如果…那么…”的条件结构。 课程还会介绍碰撞检测的重要性,在《飞机大战》游戏中,玩家需要避开敌机或子弹;一旦发生碰撞,则需要执行相应的操作,如减少生命值或结束游戏。这将引入“碰到”或“碰撞”传感器,让孩子们学习如何检测两个角色之间的交互。 此外,《飞机大战》课程还会教授射击功能的实现方法。学生可以创建一个新的角色——子弹,并设置发射子弹的动作(例如按下空格键)以及子弹的移动路径。通过定时器或按钮事件触发子弹的发射,并利用循环让子弹持续飞行直至离开舞台。 变量是Scratch中重要的概念,课程会讲解如何创建和使用变量来存储飞机的生命值、得分等信息。每当发生碰撞或者成功击落敌机时,更新这些变量的值以在游戏中显示实时的状态。 此外,《飞机大战》素材--初级课程还会涵盖基本的游戏逻辑,如游戏开始、暂停、重置和结束等功能实现方法,通过组合不同的事件、条件和动作来完成这些功能的设计与开发。 总之,“Scratch《飞机大战》素材--初级课程”是一个全面的教学资源,涵盖了编程的基本元素:控制结构、事件处理、条件判断、变量运用及对象互动。通过实际操作制作游戏,孩子们能在玩乐中学习编程知识,并提高逻辑思维和问题解决能力,为后续更复杂的编程学习打下坚实的基础。
  • Scratch 62节PDF.rar
    优质
    本资源包含62节Scratch编程教育的PDF教程,适合初学者系统学习图形化编程知识,内容涵盖基础概念、项目实战和创意作品开发。 Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,专为儿童设计,旨在帮助他们通过拖拽代码块来学习编程基础。“62节课scratch的pdf教程”是一个详尽的学习资料,涵盖了从初学者到有一定基础的孩子们需要掌握的所有内容。 Scratch采用积木式编程界面,这种可视化方式降低了学习门槛。孩子们可以通过组合不同的代码块实现各种功能,如控制角色移动、跳跃和旋转等,并且可以制作动画和游戏。“62节课”的教程可能会包括以下核心知识点: 1. **基础操作**:介绍如何使用Scratch的工作环境,比如舞台、角色区以及脚本区,并教授创建新项目的方法。 2. **代码块认识**:讲解动作、外观、声音等不同类型的代码块及其用途。 3. **程序逻辑**:通过编写简单的程序(如让角色移动或响应点击事件)来理解条件语句和循环的基本概念。 4. **变量与数据处理**:介绍如何创建、使用以及修改变量,包括列表的概念,教授孩子们存储及处理信息的方法。 5. **事件处理机制**:讲解绿旗被点击、按键按下等触发程序执行的原理,并说明这些事件监听器的应用场景。 6. **交互协作编程**:通过让多个角色协同工作来教授如何实现不同角色间的通信和响应逻辑。 7. **复杂问题解决能力培养**:引导孩子设计并解决问题,可能包括制作迷宫游戏、计时器或计算器等项目。 8. **艺术与动画创作**:利用Scratch进行创意表达,了解帧率、图层及时间线的概念,并激发孩子的创造力和想象力。 9. **基础游戏开发技能掌握**:通过简单的游戏(如躲避障碍物或猜数字)让孩子理解规则设定以及得分系统等概念。 10. **程序调试与优化技巧学习**:教授如何查找并修复错误,使代码更加高效简洁。 通过这62节课的学习过程,孩子们不仅可以学到编程的基础知识,还能培养逻辑思维能力和解决问题的能力。作为儿童接触计算机科学的入门工具,Scratch教程设计得生动有趣,并且旨在让孩子在玩乐中享受编程的乐趣。“62节课scratch的pdf教程”是一个适合所有年龄段孩子的宝贵教育资源。
  • SCRATCH例2
    优质
    《SCRATCH教学案例2》提供了丰富的编程教育实例,旨在帮助教师和学生通过互动式项目学习基础编程概念,激发创造力与逻辑思维。 SCRATCH教学实例2中的滚屏游戏在游戏中应用非常广泛,其中场景的转换是一个重要的设计元素。