Advertisement

Unity v1.2.12的文本动画器包。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这款文本动画器专为Unity引擎设计,提供了一套便捷的工具,用于在游戏和应用中创建动态文本效果。该资源包包含一系列预设组件和灵活的参数配置,使得开发者能够轻松地实现各种各样的文字动画效果,例如文字闪烁、文字滚动、文字飞入等。通过集成此文本动画器,您可以显著提升用户体验,并为您的项目增添视觉吸引力。它旨在简化文本动画的开发流程,让您能够专注于游戏或应用的核心功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • UnityUV
    优质
    《Unity脚本UV动画》是一篇教程文章,详细介绍在Unity引擎中利用C#编写脚本来实现材质贴图(UV)的动态变化效果,为游戏和应用添加生动视觉元素。 在Unity引擎中,UV流动是一种视觉效果技术,常用于制作材质纹理的动态变化,例如流动的水、闪烁的灯光等。这种效果是通过操纵模型的UV坐标来实现的,而不是使用传统的时间序列帧动画。 标题“unity脚本uv流动”表明这涉及到利用Unity中的C#脚本来控制UV坐标的变动以达到纹理动态流动的效果。描述中提到的UV动画(uv ani)在播放模式下才有效果,意味着该脚本可能用于游戏运行时实时更新模型表面的纹理映射。这种效果通常仅在游戏中实际运行时可见,因为它们依赖于实时计算和帧率。 标签“uv流光”及“uv流动”进一步强调了我们正在处理的是与动态移动相关的技术。这类效果常通过沿着物体表面某个方向移动UV坐标来实现,从而产生纹理在表面上流畅移动的视觉感受。例如,可以用于创建如火焰、水面或光线等流动的效果。 脚本标签表明我们将使用C#编程语言编写Unity中的组件以实现这些UV流动效果。这样的脚本能够操作游戏对象的各种属性,包括材质和纹理,并调整UV坐标来创造动态变化。 在提供的压缩包文件中包含两个名为UVTextureAnimator.cs和UVTextureAnimator.cs.meta的文件。其中,UVTextureAnimator.cs很可能是用来处理UV流动的主要C#脚本,而.meta文件则是Unity项目管理中的元数据存储。 这个话题涵盖了如何使用Unity与C#语言来实现动态变化模型表面纹理的效果。开发者需要理解纹理坐标系统,并熟悉Unity材质和着色器的工作原理以及具备一定的编程能力。通过这些技术的应用,可以使游戏的视觉效果更加生动且吸引人。
  • Unity插件】Text Animator for Unity —— 丰富多样效果,让字展示更添沉浸感
    优质
    Text Animator for Unity是一款专为Unity引擎设计的插件,提供丰富多样的文本动画效果,使文字展现更具吸引力和沉浸感。 文件名:Text Animator for Unity v2.1.1.unitypackage Text Animator for Unity 是一款专为 Unity 游戏开发设计的文本动画插件。该插件允许开发者通过各种动画效果展示文本内容,尤其适用于视觉小说、RPG、对话系统和 UI 动画,使得文本呈现更具动态和吸引力。无论是逐字显示效果、文字抖动、缩放还是色彩渐变,这款插件都提供了丰富的动画样式,使文字展示更具沉浸感。 主要特点包括: - 文本动画效果丰富:支持多种文字动画,如打字机效果、逐字淡入淡出、抖动、旋转和弹跳等。用户可以对每个字符、单词或行进行单独设置。 - 提供丰富的可调整参数(例如速度、间距及动画时间),使开发者能够精细地控制每一种动画的效果。 - 适用于视觉小说、任务对话以及 UI 上的动态文本展示。 逐字动画功能: 该插件允许用户针对每一个字符、单词和句子设置独立的动画效果,从而增加层次感。比如可以对每个字母进行逐渐显示或让某个词组放大以突出重点信息等,特别适合用于强调某些特定的信息或是创造特殊对话氛围。 - 富文本支持:通过插入各种样式标记来丰富文字内容的表现形式。 这些特性使得 Text Animator for Unity 成为开发者在Unity项目中实现复杂而吸引人的文本动画的理想选择。
  • Unity人物模型
    优质
    本作品展示了在Unity引擎中通过动画技术生动呈现的人物模型。结合先进的动画工具与精美的3D建模,为游戏和交互式应用提供逼真的角色体验。 两套人物模型包含动画:酒娘和练功师傅。这两套都是含有动画的Unity人物模型。
  • UnityGIF播放
    优质
    Unity中的GIF动画播放器是一款专为Unity引擎设计的插件,简化了在项目中嵌入和动态播放GIF文件的过程,支持多种平台,使开发者能够轻松实现丰富多样的视觉效果。 让Unity可以直接播放GIF格式的图片,这很方便,并且里面有例子可以参考。
  • UE4基导出为FBX格式
    优质
    本教程详细介绍如何使用Unreal Engine 4将基础动画打包并导出为FBX格式的动画文件,适用于游戏开发和3D模型制作。 这段文本描述了包含Idle(静止)、Walk(行走)、Run(奔跑)、Jump(跳跃)、JumpStart(跳跃开始)、JumpLoop(跳跃循环)和JumpEnd(跳跃结束)等7个动画片段的内容。
  • Unity创建Animator控制(骨骼
    优质
    本教程介绍如何利用Unity引擎自动化地为3D模型生成Animator组件及动画控制器,实现高效便捷的骨骼动画制作。 在UnityEditor环境中,获取指定目录下所有的fbx文件,并为每个fbx文件生成同名的动画(anim)文件。同时创建一个包含单个动画片段及混合动画片段的AnimatorController文件,支持设置相关参数并提供所需代码。
  • Unity UV
    优质
    《Unity UV动画》是一本教程书籍,专注于指导读者如何在Unity引擎中创建和应用UV动画技术,用于游戏与虚拟现实项目中的高质量纹理循环效果。 通过shader 控制贴图UV的循环移动。
  • Unity GIF 播放 v1.13.1.zip
    优质
    Unity GIF 动画播放器 v1.13.1 是一个用于 Unity 引擎的强大插件,支持高效加载与播放 GIF 文件。更新至 1.13.1 版本后,修复了多个已知问题,并优化了性能和兼容性。 Animated GIF Player 允许在桌面和移动设备上播放动画 GIF。只需将 Animated Gif Player 组件添加到游戏对象,选择一个 GIF 文件并点击播放即可。 主要特点: - 使用简单,无需编写脚本 - 可以在一个单独的线程中解码 GIF 以提高性能 - 完全使用 C# 编写,无需安装额外插件或进行编辑就能在移动设备上运行 - 包含带注释的源代码 - 对于短视频片段来说是一个很好的 MovieTexture 替代方案 - 可从设备和网络加载 GIF 文件
  • Unity点线项目
    优质
    本项目文件使用Unity引擎开发,包含丰富点线动画效果,旨在展示动态图形设计及互动体验的创意应用。适合学习与参考。 可以通过LineRenderer组件实现连线效果的主要应用是unity点线动画。根据距离判断是否需要连接,并设置透明度。
  • AE转Unity
    优质
    本教程详细介绍了如何将After Effects制作的2D和3D动画转换为适用于Unity游戏引擎的格式,涵盖导出设置、优化技巧及在Unity中的应用方法。 1. 可以分别自定义控制关键帧频率、位移和旋转等功能。 2. 支持UGUI和NGUI。 3. 兼容AE合集。