Advertisement

PC端使用Unity和Windows Forms接收蓝牙数据

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目采用Unity与Windows Forms相结合的方式,在PC端实现高效稳定的蓝牙数据接收功能,旨在提供流畅的数据处理体验。 通过Unity与Windows Forms两个平台实现接收蓝牙数据的功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • PC使UnityWindows Forms
    优质
    本项目采用Unity与Windows Forms相结合的方式,在PC端实现高效稳定的蓝牙数据接收功能,旨在提供流畅的数据处理体验。 通过Unity与Windows Forms两个平台实现接收蓝牙数据的功能。
  • Android
    优质
    本教程详细讲解如何在Android设备上实现蓝牙连接,并展示如何有效接收和处理来自其他蓝牙设备的数据。适合开发者学习实践。 主要是搜索蓝牙设备,获取蓝牙列表,在点击某个项目后连接选定的蓝牙,并进入第二个界面接收数据。
  • Unity 使 Kafka
    优质
    本项目利用 Unity 引擎结合 Apache Kafka 技术实现高效的数据接收与处理机制,旨在提升游戏或应用中的实时数据交互能力。 在Unity中使用Kafka接收数据只需填写IP端口和topic即可接收到消息;此功能适用于Unity编辑器及发布的PC应用。如果发布到PC后发现不可用,请手动将Plugins\X64文件夹中的dll文件拷贝至发布后的kafka-Test_Data\Managed路径下,其中“kafka-Test”为发布的应用程序名称。
  • GATT.zip_Android单片机APP_绘图_绘图
    优质
    本项目为Android平台开发的应用程序,通过蓝牙技术与单片机通信,实现GATT协议的数据传输,并将接收到的数据绘制出图表。 使用Android Studio开发了一个基于蓝牙BleGatt协议的上位机应用程序。该程序能够接收单片机传输的数据并进行绘图展示,适用于无线蓝牙数据控制及无线蓝牙绘制数据图表的需求。
  • 与发送
    优质
    本课程主要讲解如何通过蓝牙技术进行数据的无线传输,包括设备配对、通信协议以及应用程序开发中的实践技巧。适合希望掌握蓝牙通讯技术的开发者学习。 蓝牙可以用来接收和发送数据。
  • Android单片机
    优质
    本项目专注于开发安卓系统下接收并处理来自单片机通过蓝牙传输的数据的应用程序。旨在为嵌入式设备与智能手机之间的通信提供高效解决方案。 在安卓平台上与单片机进行蓝牙数据交互是一项常见的任务,在物联网(IoT)应用中尤为突出。“BLE-Android-master”项目是一个关于通过蓝牙低功耗(BLE)技术实现Android设备与单片机通信的示例,我们来详细探讨一下这一主题的关键知识点。 首先,我们需要了解蓝牙低功耗(BLE)技术。BLE是蓝牙4.0及更高版本的一部分,设计用于降低能耗,并适合于传感器和移动设备之间的短距离、低带宽通信。相比传统蓝牙,BLE更适合那些需要少量数据传输且电池寿命至关重要的应用场景。 实现Android设备上的BLE通信主要包含以下几个步骤: 1. **发现蓝牙设备**:通过`BluetoothAdapter.startLeScan()`方法扫描周围的BLE设备,并使用回调函数处理所找到的设备信息。 2. **连接蓝牙设备**:在确定目标单片机后,利用`BluetoothGatt.connect()`建立与该设备的连接。此过程通常需要异步回调来确保成功完成。 3. **服务和特征值**:通信基于BLE的服务和特征值概念进行。通过调用`BluetoothGatt.discoverServices()`获取所有可用服务,并定位相应的数据传输特性。 4. **读写操作**:使用`BluetoothGattCharacteristic`对象执行读取或写入操作,其中`BluetoothGatt.readCharacteristic()`用于读取数据而`BluetoothGatt.writeCharacteristic()`用于发送数据。这些操作为异步性质,需要通过监听回调来处理结果。 5. **广播和通知**:单片机可能主动向Android设备传输特定信息,在这种情况下需要用到广播或通知机制。在开启所需的特性值的通知后(使用`BluetoothGatt.setCharacteristicNotification()`),当接收到新数据时将触发`BluetoothGattCallback.onCharacteristicChanged()`回调事件进行处理。 6. **错误和断开连接**:在整个通信过程中,需要能够有效地管理各种可能出现的错误情况以及成功完成或出现问题后的正常断连操作。这可通过调用`BluetoothGatt.disconnect()`来终止当前连接,并使用`BluetoothGatt.close()`释放资源实现。 “BLE-Android-master”项目中应该包含上述功能的具体代码示例及相关权限设置、用户界面设计和蓝牙状态管理等内容。为了运行并理解这个项目,你需要安装Android Studio环境并对Android开发有一定的了解,同时熟悉Java或Kotlin编程语言。 此外,在单片机端的程序编写同样重要。通常情况下会使用特定的BLE库(例如Nordic Semiconductor提供的nRF5 SDK)或者直接操作Bluetooth Controller的寄存器来实现相应功能。在配置了正确的服务和特征值后,才能确保与Android设备之间能够顺利进行通信。 总之,安卓与单片机通过蓝牙技术交互涉及到广泛的技术层面,包括了解BLE协议栈、掌握Android BLE API的应用以及具备一定的单片机编程能力等多方面知识。通过对“BLE-Android-master”项目的深入研究和学习,开发者可以更好地理解这一过程,并将其应用于个人的IoT项目中。
  • 血压、血氧、体温脉搏测量通过传输至PC,电脑使飞易通串口助手与OLED显示屏及串口输出连
    优质
    本系统采用蓝牙技术,可将人体关键生理指标如血压、血氧、体温和脉搏等实时传送到电脑。借助飞易通串口助手实现数据的高效处理,并在OLED屏上直观显示。 MAX30102传感器与STM32F103ZET6接口要求如下:SDA连接到PB9,SCL连接到PB8,INT连接到PB7,VCC为3.3V,GND接地。OLED显示模块(尺寸为0.96英寸的I2C接口)与STM32的接线方式包括四根线:GND接到地、VDD接到3.3V电源、SCK接到E0引脚、SDA连接到G15。 在OLED上,需要显示“血氧/脉搏:血氧数值/脉搏数值”。可以使用串口输出数据。为了获取更准确的数据,在显示之前应先计算出平均值。具体来说,就是取连续的十次有效读数进行求均处理后才予以展示,并且在开始测量时需要等待大约10秒钟直到“Invalid”状态转变为实际的有效数值。 测试过程中可以通过MINIUSB线直接实现串口数据传输和程序下载操作,无需额外使用USB转TTL设备。整个硬件组合包括STM32F103ZET6、MKB0805、WD3703以及MAX30102传感器等,其中MKB0805与STM32的连接方式为:电源输入端口的5V接到5V电压源上,地线GND接地;通信接口方面则分别是RX引脚对应A2和TX引脚对应A3。
  • 串口终发送APK
    优质
    本应用是一款用于通过蓝牙连接实现数据传输的工具软件,支持发送和接收APK文件,适用于开发测试及设备间的数据交换。 bluetooth_terminal蓝牙串口接收发送apk是一款用于通过蓝牙进行数据传输的应用程序。
  • PC调试助手
    优质
    PC端蓝牙调试助手是一款专为开发者设计的应用程序,它能够帮助用户在电脑上便捷地管理与调试连接到计算机的蓝牙设备。通过直观的操作界面和强大的功能集,此工具极大地简化了蓝牙硬件开发过程中的配置、测试及故障排除工作,从而提升工作效率并加快产品上市时间。 蓝牙调试助手支持PC电脑端的串口调试和Bluetooth socket通信功能。
  • PC测试工具
    优质
    PC端蓝牙测试工具是一款专为电脑设计的应用程序,用于检测和调试蓝牙设备连接、信号强度及兼容性等问题,便于开发者与用户进行高效的问题排查和优化。 PC端的主站工具通过调用PC端蓝牙功能,将搜索到的从站蓝牙设备显示在PC端上,这只是一个简单的测试工具。