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STM32中断控制流水灯实验(包含实验报告、源代码和仿真)

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简介:
本实验通过STM32微控制器实现基于中断控制的流水灯效果,并附有详细的实验报告、源代码及电路仿真文件。 1. 选择一款 STM32F1x ARM 芯片,建立最小系统板,并连接7个LED灯和一个按键(可根据需要添加其他器件)。当按下按键时,LED灯会依次点亮并熄灭,循环进行; 2.使用Proteus软件实现硬件设计,在Keil MDK中编译程序并通过该工具下载到Proteus环境中运行仿真; 3. 提供硬件电路图、软件流程图和主要代码,并展示仿真的结果及GPIO引脚的波形图。

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客服
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  • STM32仿
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    本实验通过STM32微控制器实现基于中断控制的流水灯效果,并附有详细的实验报告、源代码及电路仿真文件。 1. 选择一款 STM32F1x ARM 芯片,建立最小系统板,并连接7个LED灯和一个按键(可根据需要添加其他器件)。当按下按键时,LED灯会依次点亮并熄灭,循环进行; 2.使用Proteus软件实现硬件设计,在Keil MDK中编译程序并通过该工具下载到Proteus环境中运行仿真; 3. 提供硬件电路图、软件流程图和主要代码,并展示仿真的结果及GPIO引脚的波形图。
  • 8086+8255仿图、内容)
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    本实验报告详细记录了基于8086微处理器和8255并行接口芯片实现流水灯效果的过程,包含电路设计、汇编语言编程及实验结果分析,并附有仿真图与源代码。 实验报告详细介绍了如何使用8086微处理器与8255并行接口芯片进行一个简单的流水灯控制实验,旨在让学生掌握微机接口电路的设计、8255A的工作原理以及汇编语言编程。 在本次实验中使用的8255A是Intel公司生产的一种通用并行接口芯片,它具有三个独立的8位数据端口:Port A、Port B和Port C。其中,Port A连接了4个开关,而Port B则与4个LED灯相连。本实验的目标在于根据这四个开关的状态来控制LED灯的亮灭。 具体操作步骤如下: 1. 使用Proteus软件设计接口电路:学生需要在该电子设计自动化工具中搭建包括8086微处理器、8255A芯片以及LED和开关在内的电路模型。 2. 编写汇编语言程序:此程序的主要任务是读取Port A的输入状态,并将这些信息输出到Port B以控制LED灯。在给出的代码示例中,可以看到使用了Masm for Windows集成实验环境进行编程。该程序首先定义数据段、堆栈段和代码段,然后设置8255A的工作模式寄存器(CTRL)值,再通过循环读取Port A的状态并输出到Port B以实现LED灯控制。 3. 调试与仿真:在Proteus软件中运行汇编语言程序,并观察LED灯的变化来验证程序的正确性。这一步骤有助于检测代码中的逻辑错误和进行修复。 实验的目的在于提升学生对微机接口技术的理解,具体包括: 1. 学习如何分析并设计微机接口电路:理解如何将微处理器、接口芯片和其他组件连接起来以实现特定功能。 2. 掌握8255A的工作原理及编程方法:该芯片有三种工作模式(方式0、方式1和方式2)。学生需要了解设置控制字来选择不同工作模式,并通过编程控制8255A的输入输出。 3. 提高汇编语言编程能力:编写并调试程序可以加深对微处理器指令集及程序流程的理解。 实验过程中的预习、实践操作以及后期总结都为学习提供了积极的支持。参考书籍《微机原理与接口技术》也为理解和完成实验提供了理论支持。 这个综合性实践活动结合了硬件电路设计、编程和系统调试等多个方面,有助于学生全面掌握微机原理与接口技术的基础知识。
  • 基于STM32的八个仿,已证通过仿测试
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    本报告详细介绍了基于STM32微控制器实现八个流水灯效果的仿真实验。通过Keil与Proteus联合仿真环境进行了全面的功能测试和调试,确保了代码的有效性和稳定性,为初学者提供了一个系统学习嵌入式编程的良好案例。 基于STM32流水灯八个灯的仿真代码及相关报告已经成功完成。此项目包括相关软件下载、学习资料以及源代码等内容,方便用户自行修改与深入学习。提供的资源包含仿真文件、hen文件及源代码等。
  • PLC
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    本实验报告详细记录了基于PLC(可编程逻辑控制器)进行的流水灯控制实验过程。通过编写和调试程序,实现了灯光按设定模式流动的效果,并分析了实验中的问题与解决方案。 本段落介绍了使用SP定时器设计的流水灯程序。该程序流程包括开关判断及定时器应用,并通过输入输出接口实现控制功能。文中详细列出了相关符号、地址、数据类型及其注释信息,以确保代码清晰易懂。此程序能够实现流水灯效果,在PLC控制系统中具有广泛应用价值。
  • 51单片机PROTEUS仿
    优质
    本项目通过在51单片机上进行中断实验和流水灯设计,并利用PROTEUS软件进行电路仿真,展示了嵌入式系统中的基本编程技巧及硬件调试方法。 设计一个任意流水灯电路,实现至少两种不同的流水灯效果,并通过按键或自动方式切换这些效果。
  • 记录
    优质
    《流水灯实验记录报告》详细记载了针对流水灯电路设计与实现过程中的各项实验数据、观察结果及分析总结。通过系统化的试验,验证设计方案的有效性,并探讨进一步优化的可能性。 一、实验目的 1. 熟悉简单I/O引脚的输出操作。 2. 掌握软件延时编程方法。 3. 学会通过按键捕获输入并进行判断。 二、实验实现的功能 1. 设备启动后,点亮十二个发光二极管,并使其闪烁三次。 2. 发光二极管按照顺时针方向依次循环点亮。 3. 通过按下按钮,可以将发光二极管的显示方式从顺时针切换为逆时针。
  • 记录
    优质
    《流水灯实验记录报告》是对流水灯电路设计与实现过程中的详细记录,包括原理分析、硬件搭建及软件编程等内容,旨在为电子爱好者提供实践参考。 本程序是用C语言编写的单片机程序,主要功能包括定时器的使用以及流水灯的设置。
  • AT89C51Proteus仿文件(C语言)
    优质
    本资源提供AT89C51单片机流水灯实验的Proteus仿真文件及配套C语言程序代码,适用于学习和教学。 AT89C51流水灯实验proteus仿真源文件(含C程序源码),包含proteus工程源文件及单片机C语言程序。使用proteus8.6可正常打开并进行仿真。
  • 51单片机程序
    优质
    本资源提供51单片机流水灯实验详细教程,包含完整实验程序代码及实验报告。适合初学者学习与参考。 本实验使用了4个按键:当KEY0被按下时,P0口连接的LED3到LED10会以每间隔100毫秒的速度自上而下循环点亮三圈;若KEY1被按下,则这些LED将以200毫秒的时间间隔从底部向上顺序亮起三次。当KEY2被按压时,8个LED将每隔500毫秒闪烁一次共闪烁3次;如果KEY3被按下,所有连接的发光二极管会全部点亮持续三秒钟然后熄灭。在没有按键操作的时候,所有的LED都是关闭状态。
  • 基于STM32的按键Proteus仿).rar
    优质
    本资源包含了一个使用STM32微控制器实现的按键控制流水灯项目。文件内有详细的电路图、Proteus仿真文件以及完整的源代码,适合初学者学习嵌入式系统开发。 本设计采用STM32单片机作为主控制器,并通过按键来控制流水灯的开始、暂停以及改变流水灯的速度。