Advertisement

OpenGL 2.6:绘制带纹理的正方体(含源码,使用glfw和glad)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程介绍如何利用OpenGL 2.6、GLFW及GLAD库绘制一个带有纹理的三维正方体,并提供完整源代码。 本源码运行环境为vs2017+glfw+glad(已包含OpenGL环境),主要功能是绘制一个正方体并贴图。相关详细介绍可参考对应的文章。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OpenGL 2.6使glfwglad
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL 2.6、GLFW及GLAD库绘制一个带有纹理的三维正方体,并提供完整源代码。 本源码运行环境为vs2017+glfw+glad(已包含OpenGL环境),主要功能是绘制一个正方体并贴图。相关详细介绍可参考对应的文章。
  • 使OpenGL圆环
    优质
    本教程详细讲解了如何利用OpenGL编程技术创建并渲染一个带有复杂纹理效果的三维圆环体模型,适合中级开发者学习。 使用openGL绘制圆环体,并且贴上了纹理。主要用到了glew、glfw、soil2库。提供的代码完整并且可以直接运行,无需额外配置。
  • 使 OpenGLGLFW GLAD 实现天空盒
    优质
    本项目运用OpenGL、GLFW及GLAD库,构建了一个逼真的三维天空盒,为场景渲染提供了广阔而细腻的背景环境。 对天空盒子的封装以及内部包含的camera、mesh、model、shader等模块进行了相应的封装处理。
  • 使C#OpenGL
    优质
    本教程介绍如何利用C#编程语言结合OpenGL库来实现三维图形的基础绘制,具体步骤包括环境搭建、基础代码编写以及绘制一个简单的立方体模型。 使用Visual Studio 2012编写的代码可以利用其内置的功能来提高开发效率,并且能够更好地支持C#、VB.NET等多种语言的项目开发。在VS2012中,开发者可以获得一系列工具和服务的支持,帮助他们更轻松地创建和管理应用程序。此外,它还提供了强大的调试功能以及丰富的模板库,使得从头开始构建新项目的流程变得更加简单快捷。 对于那些希望利用Visual Studio 2012进行软件开发的人来说,熟悉其界面布局与各项特性是非常重要的。这包括了解如何配置项目设置、使用代码分析工具来提高编码质量等技巧。通过实践和探索这些功能,开发者可以充分利用VS2012提供的强大资源库和支持体系,以更高效的方式完成他们的工作。 总之,在Visual Studio 2012环境下进行编程能够为开发团队带来诸多便利,无论是从项目管理的角度还是技术实现层面都具有显著优势。
  • 关于GLFWGLADOpenGL研发库
    优质
    本项目致力于使用GLFW和GLAD进行现代OpenGL开发,涵盖图形编程基础、着色器语言及高级渲染技术,适合初学者与进阶开发者。 将OpenGLLib库配置到VS工程(x64): 1. 将OpenGLLib的include和lib目录添加至项目设置; 2. 在链接器中加入opengl32.lib 和 glfw3.lib (调试模式下使用 opengl32.lib 和 glfw3d.lib); 3. 特别地,需要将OpenGLLib中的glad.c文件引入到工程里。 示例代码: ```c++ #include #include // GLFW的include应该在glad之后 #include int main() { glfw初始化; glfwInit(); // 设置glfw参数 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); } ```
  • 使OpenGL旋转
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL编程技术在三维空间中实现一个动态旋转的立方体图形,适合对3D图形渲染感兴趣的初学者。 对于OpenGL初学者来说,一个很好的练习项目是通过键盘控制来实现正方体的旋转和颜色变换。这个简单的项目可以帮助学习者熟悉基本的图形绘制以及如何响应用户的输入来改变场景中的元素。
  • 使OpenGL茶壶
    优质
    本教程详细介绍了如何利用OpenGL技术为经典的茶壶模型添加逼真的纹理效果,帮助学习者掌握图形编程中的材质与贴图技巧。 利用OpenGL设置茶壶的纹理贴图及其他操作。
  • 使QtOpenGL
    优质
    本教程将指导读者如何利用Qt框架结合OpenGL技术在三维空间中绘制并操作一个立方体,适合对图形编程感兴趣的开发者。 使用 Qt 5.9 和 OpenGL3.3 绘制一个带有材质的立方体,并通过定时器使该立方体能够滚动起来。
  • 使OpenGL简单场景物:如球
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL编程技术来创建基本3D图形,包括球体与立方体的绘制方法。通过学习这些基础技巧,读者将能够掌握三维空间中的物体建模及渲染技能。 使用OpenGL绘制一个简单的场景,例如球体或正方体,并加入灯光效果;实现平移、缩放和旋转的交互操作。
  • OpenGL旋转六面.zip
    优质
    本资源提供了一个利用OpenGL绘制并旋转带有纹理的三维六面体的示例程序,适用于学习3D图形编程的基础教程和实践。 这段文字描述了一个基于VS2019的C++OpenGL语言工程,经过亲自测试运行流畅。该工程项目实现了六面体绘制,并且每个平面都可以贴上不同的图片纹理,用户可以自行进行修改。