
Unity3D自发光与颜色溢出效果
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简介:
本教程深入讲解如何在Unity3D中实现物体的自发光特效及颜色溢出效果,提升游戏画面表现力。
Unity自带的Image Effect中的一个摄像机特效适用于全屏幕渲染。场景中的GameObject材质Shader通过alpha通道来控制光晕效果,也就是说当Alpha值为0时,显示原来的颜色。
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简介:
本教程深入讲解如何在Unity3D中实现物体的自发光特效及颜色溢出效果,提升游戏画面表现力。
Unity自带的Image Effect中的一个摄像机特效适用于全屏幕渲染。场景中的GameObject材质Shader通过alpha通道来控制光晕效果,也就是说当Alpha值为0时,显示原来的颜色。


