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基于FFmpeg API的RTMP接收类实现

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简介:
本项目提供了一个基于FFmpeg API的C++类库,用于高效地接收和处理RTMP流媒体数据。它简化了使用FFmpeg进行RTMP开发的过程,适用于直播推流服务器等场景。 基于FFmpeg实现的RTMP接收类已在项目中经过验证,完全可用。

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客服
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  • FFmpeg APIRTMP
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    本项目提供了一个基于FFmpeg API的C++类库,用于高效地接收和处理RTMP流媒体数据。它简化了使用FFmpeg进行RTMP开发的过程,适用于直播推流服务器等场景。 基于FFmpeg实现的RTMP接收类已在项目中经过验证,完全可用。
  • FFmpegRTMP推流模块
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    本模块基于开源多媒体框架FFmpeg开发,实现了高效的RTMP协议推流功能,适用于直播应用中的视频传输。 需要先创建推流的流媒体地址,然后再创建一个对象启动推流。创建过程如下:首先实例化RtmpPublishManager类并传入相应的参数,例如`RtmpPublishManager* rpm = new RtmpPushManager(rtmp://192.168.16.88:1935/hls/test0, read_fd[0]);`。接着调用初始化函数进行FFmpeg的初始化设置:`rpm->ffmpeg_init(NULL);`,最后启动推流操作:`rpm->start();`。
  • Net-SNMP APITrap(Windows和Linux)
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    本文章介绍了如何在Windows和Linux系统中使用Net-SNMP库及其API来开发网络管理应用中的Trap接收功能。通过此方法,用户可以有效地接收并处理来自SNMP设备的通知信息。 使用net-snmp的C API来实现trap接收功能,类似于snmptrapd工具的功能,但更为简化。
  • FFMPEGPC端RTMP推流
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    本项目基于FFMPEG库开发,实现Windows平台下的实时音视频RTMP协议推流功能,适用于直播应用和个人媒体分享。 基于ffmpeg的rtmp推流源代码可以集成到系统中。
  • C# MVC API - 列表参数
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    本教程讲解如何在C#的MVC框架中设计API接口,以接收包含列表类型实体类的数据参数,适用于需要处理复杂数据结构的Web应用程序开发。 使用C# MVC通过Ajax调用API接口,并且该API接口以List的形式接收参数来实现多条记录的操作。项目在VS2013中打开并运行ASP.NET MVC 4框架下的代码。下载解压后的rar-demo文件可以直接打开和运行,其中包含了解决“IHttpActionResult不识别”问题的文档供参考。
  • QtFFmpeg摄像头采集与RTMP编码传输
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    本项目基于Qt框架开发,利用FFmpeg库实现实时摄像头视频流的采集,并将其通过RTMP协议进行高效编码和实时传输。 在Linux上使用ffmpeg通过Qt实现摄像头视频采集并编码为RTMP传输,并附带像素操作以添加水印的源码。不过,在录音部分遇到了ALSA Buffer xrun的问题,因此目前只有视频功能正常运行。
  • MFCAPI串口编程 十六进制发送
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架进行开发,实现了一个基于API的串行端口通信程序,支持十六进制数据格式的发送与接收。 基于API函数的串口编程包括十六进制数据的发送与接收。
  • Node-Fluent-FFMPEGFFMPEG流畅API(http://www.ffmpeg.org)
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    Node-Fluent-FFMPEG是一款构建在FFmpeg基础上的Node.js模块,提供了一种更直观、链式调用的方式去操作视频和音频文件。它简化了复杂的FFmpeg命令行参数设置,使得媒体处理流程更加流畅高效。适合开发者快速实现音视频处理功能。 Fluent-ffmpeg正在寻找新的维护人员。 该库将复杂的FFmpeg命令行用法抽象为一个流畅且易于使用的Node.js模块。为了使用此模块,请确保在系统上安装了FFmpeg(包括所有必需的编码库,如libmp3lame或libx264)。 这是Fluent-ffmpeg 2.x版本的文档。您可以在项目中找到1.7版的相关代码和文档。 **安装** 通过npm: ``` $ npm install fluent-ffmpeg ``` 或者作为子模块: ``` $ git submodule add git:github.com/schaermu/node-fluent-ffmpeg.git vendor/fluent-ffmpeg ``` **用法** 您可以在examples文件夹中找到许多使用示例(包括实时流式传输的示例)。
  • nginx-rtmp-ffmpeg-vlc.zip
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    该压缩包包含了Nginx-Rtmp、FFmpeg和VLC媒体播放器的配置文件及示例脚本,适用于视频流媒体服务器搭建与测试。 在数字媒体领域,实时流媒体技术已经变得至关重要,尤其在线直播、视频会议和远程教育等方面。本教程将深入探讨如何利用Nginx、RTMP模块、FFmpeg和VLC构建一个快速、稳定且功能强大的实时流媒体服务器。 1. **Nginx-Gryphon与Nginx-RTMP-Module** Nginx是一款高性能的Web服务器,以其高并发处理能力和低内存消耗著称。Gryphon是Nginx的一个特定分支,可能包含了额外的优化或特性。而Nginx-RTMP-Module是Nginx的一个扩展模块,专门用于处理RTMP(Real-Time Messaging Protocol)协议的流媒体服务。通过这个模块,Nginx可以接收来自各种流媒体源(如FFmpeg)的RTMP流,并将它们分发给多个客户端。 2. **FFmpeg-win64** FFmpeg是一个开源的跨平台命令行工具套件,用于处理音频和视频文件。它支持转换、编码、解码、录制、播放等多种任务。在流媒体服务器中,FFmpeg通常用于推流到RTMP服务器或者从服务器拉流。 3. **VLC** VLC是一款流行的多媒体播放器,支持多种格式的音频和视频文件,以及网络流。在流媒体环境中,VLC不仅可以用于播放本地文件,还可以作为客户端连接到RTMP服务器,实时播放服务器上的流媒体内容。这对于测试和调试流媒体服务非常有用。 4. **构建与运行** 使用提供的bat脚本可以快速启动整个流媒体环境。你需要配置Nginx的配置文件,设置RTMP模块的监听端口和应用程序命名空间。然后使用FFmpeg将视频源推送到Nginx-RTMP服务器,并通过VLC从服务器拉取流并进行播放。 5. **测试与优化** 提供的mp4测试文件可用于验证服务器正常工作情况。通过VLC播放这些测试流,你可以检查服务器性能和稳定性。根据实际需求调整Nginx和FFmpeg参数如带宽限制、编码质量等以达到最佳效果。 6. **应用场景** 这个组合适用于各种实时流媒体场景,包括在线直播、企业内部培训、视频监控及游戏直播等。通过Nginx的反向代理功能还可以实现负载均衡和高可用性,确保服务连续性和可靠性。 总结来说,构建一个基于Nginx+RTMP+FFmpeg+VLC的实时流媒体服务器不仅需要对这些工具的基本理解还需要掌握如何将它们有效集成以提供可靠的服务环境。
  • C#GB28181摄像头入,FFMpeg解码推送RTMP源代码
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    本项目提供了一套利用C#编程语言实现GB28181标准下的网络摄像机接入,并通过FFmpeg工具进行视频解码及RTMP协议直播推流的完整解决方案。包含了详细的源代码和配置说明,适合开发者快速上手应用开发。 我用C# Winform开发了一个GB28181监控项目,该项目采用FFMpeg进行解码,并通过RTMP流推送视频内容,需要配合Nginx-RTMP使用以实现稳定接收、解码及推流播放功能。测试时可直接利用FFPlay来播放验证效果。由于这只是一个测试项目,目前仅支持一路视频的播放;如果有应用需求的话,可以适当调整代码结构进行扩展和优化。