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一个最基础的音频编码器,它利用FFMPEG技术。

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简介:
FFMPEG项目规模庞大,可供参考的资料相对匮乏,这使得许多初学者在学习过程中常常感到困惑,不知从何入手。为了方便学习,我们特意设计了一个简化的音频编码器。该图像编码器负责将音频的PCM采样数据编码成AAC码流。尽管该音频编码器的代码设计相当简洁,但它却涵盖了使用FFMPEG编码音频所需的大部分核心API。它尤其适合那些刚刚开始学习FFMPEG的开发者。此工程的开发环境为VC2010,并使用了FFmpeg类库的版本为2014.5.6。

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  • 入门(十):FFMPEG与Qt视播放BUG修复
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    本教程为《音视频编程技术入门》系列第十一讲,专注于使用FFMPEG和Qt开发视频播放器时遇到的问题及解决方案。 从零开始学习音视频编程技术(十一):FFMPEG Qt视频播放器之BUG修复 使用的FFMPEG版本为2.5.2,SDL版本为2.04。 记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则程序无法运行。 1. 新增暂停跳转功能代码解释见相关文档。
  • 简易FFMPEG方案
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    本文介绍了使用FFMPEG进行音频编码的一种简单方法,适合初学者快速上手。通过几个基本命令,读者可以学会如何高效地转换和压缩各种音频格式。 FFMPEG工程规模庞大,可供参考的书籍不多,许多刚开始学习FFMPEG的人常常感到无从下手。因此特别开发了一个简单的音频编码器供初学者使用。该编码器实现了将音频PCM采样数据转换为AAC码流的功能。尽管这个音频编码器代码非常简洁,但几乎涵盖了使用FFMPEG进行音频编码所需的所有核心API接口。非常适合FFmpeg的入门学习者。该项目基于VC2010开发环境,并采用了2014.5.6版本的FFmpeg库文件。
  • FFmpegDXVA2
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    简介:本文介绍了如何在FFmpeg中应用DirectX Video Acceleration API 2(DXVA2)进行视频解码的技术细节和实现方法。 使用最新的ffmpeg-3.0实现的dxva2解码,在测试4k视频(4096*2304)时平均8毫秒可以解码一帧(不包括存储拷贝)。下载源码后建立vs工程,并配置好ffmpeg,就可以直接运行了。
  • FFmpeg硬件
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    简介:本文探讨了FFmpeg在视频处理中的硬件加速技术,包括编码和解码过程中的优化方法,以提高效率和性能。 FFmpeg视频编解码流程中的H.264硬件编解码实现及运行测试。
  • 简易版FFMPEG 1.1
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    简易版FFMPEG音频编码器 1.1是一款精简设计的应用程序,专门用于高效处理和转换音频文件格式。它基于强大的FFMPEG库开发,提供用户友好的界面与出色的性能,适用于各种音频编辑需求。 该音频编码器实现了将音频PCM采样数据编码为AAC码流的功能。尽管其代码非常简单,但几乎涵盖了使用FFMPEG进行音频编码所需的所有必备API。这非常适合FFmpeg的初学者。1.1版本增加了多平台编译的支持,包括Windows、MacOS和Linux。
  • STM32
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    简介:STM32音频编解码技术是指基于STM32微控制器进行音频信号的编码与解码处理的技术,广泛应用于便携式音乐播放器、语音识别等领域。 STM32官方提供的音频编码解码程序使用了Speex这种开源压缩技术,具有16:1的高压缩比,适用于需要处理音频的相关项目参考。
  • G.711
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    G.711是一种广泛应用于通信领域的音频编解码标准,主要用于PCM脉冲编码调制中,提供高质量语音传输的同时保证低计算复杂度。 G711音频编解码+示例程序方便大家使用。
  • 从零开始学习(十):美化FFMPEG Qt视播放界面
    优质
    本教程详细讲解如何使用Qt框架优化和美化基于FFMPEG的视频播放器界面,适合零基础开发者入门。 FFMPEG+Qt实现的播放器界面经过了美化处理:从零开始学习音视频编程技术(十一) FFMPEG Qt视频播放器之美化界面 使用的是FFMPEG版本2.5.2,SDL版本为2.04。 请确保将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则程序无法运行。关于代码的具体解释,请参考相关文档或博客文章。
  • FFmpeg合并视
    优质
    本教程详细介绍如何使用FFmpeg工具高效地将独立的视频文件与音频文件合并为一个统一的媒体文件。通过简单的命令行操作,轻松掌握视频编辑技巧。 FFmpeg是一款强大的开源跨平台工具,用于处理多媒体文件如视频、音频的转换、合并及分割操作。本段落将深入探讨如何使用FFmpeg来合并视频与音频以创建完整的多媒体文件。 理解FFmpeg的基本用法至关重要。它支持命令行界面,并通过输入特定参数和选项执行各种操作。基本的命令格式如下: ```bash ffmpeg -i 视频文件 -i 音频文件 -c:v copy -c:a copy 输出文件 ``` 该命令中: - `-i` 参数用于指定输入文件,需为视频与音频分别提供。 - `-c:v copy` 和 `-c:a copy` 指令表示保留原始的视频和音频编码以保持最佳质量和速度。如果格式不兼容,则可能需要重新编码(例如替换 `copy` 为相应的编码器名,如 `aac` 或 `libx264`)。 - 输出文件是合并后多媒体文件路径与名称。 接下来详细讲解每一步操作: 1. **准备输入文件**:确保你有要合并的视频和音频文件。它们可以有不同的格式(例如.mp4、.avi、.wav或.mp3)。确认这些文件的有效性及正确路径。 2. **运行命令**:在终端或命令提示符中,导航到FFmpeg可执行文件所在目录,并输入上述命令。替换 `视频文件`、`音频文件` 和 `输出文件` 为实际的路径和名称。 3. **处理编码问题**:有时因为不兼容性,使用 `-c:v copy -c:a copy` 可能无法工作,FFmpeg会尝试重新编码以解决此问题。例如,如果音频是.wav格式而目标文件需要.mp4,则可能需指定 `-c:a aac`。 4. **质量与速度的权衡**:重新编码可能会降低视频或音频的质量但有时这是必要的。你可以通过调整比特率、帧率等参数来平衡质量和处理时间。 5. **选择特定轨道**:如果原始文件包含多个音轨或视频流,可以使用 `-map` 选项选择要合并的具体轨道(如 `-map 0:a:1` 可用于选取第二个音频流)。 6. **添加元数据和时间戳**:在完成合并后,你可能需要更新输出文件的元数据信息。FFmpeg 提供了 `-metadata` 命令来实现这一点。 7. **检查结果**:最后播放生成的多媒体文件以确认视频与音频是否同步且质量良好。 对于FFmpeg这样的工具而言,掌握其高级功能如裁剪、缩放视频和调整音量等将大大提升你的处理效率。这不仅能增强你解决各种项目中的问题的能力,还能帮助你在更多场景下使用此工具。不断探索FFmpeg的文档与社区资源有助于更好地利用这一强大的多媒体处理软件。
  • FFmpeg.NET:FFmpeg伪包装并非FFmpegC#绑定库,而是将FFmpeg集成...
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    FFmpeg.NET是一个非官方的、基于FFmpeg的封装工具,旨在简化在. NET环境中使用FFmpeg的操作。它不是简单的C#绑定,而是在内部集成了FFmpeg,并通过命令行接口与之交互,从而为开发者提供一个更为便捷的方式来处理音视频文件的各种需求。 FFmpeg.NET 是一个专为C#开发者设计的工具库,它作为一个“伪包装器”存在,并非直接将 FFmpeg 的 C 接口转换成 C# 接口,而是通过内嵌 FFmpeg 核心库的方式,在需要时动态提取和使用。这种方式简化了在 .NET 环境中调用 FFmpeg 功能的复杂性,同时也避免了跨平台编译问题。 FFmpeg 是一个开源多媒体处理框架,支持音频、视频编码解码以及流媒体等多种功能。通过提供接近 C# 编程习惯的 API,FFmpeg.NET 让开发者可以在 .NET 环境中轻松利用这些功能实现以下操作: 1. 视频和音频解码:可以解析并解码各种格式的文件(如 MP4、AVI、FLV 和 MP3)成原始的数据流。 2. 编码转换:将原始数据编码为不同格式,以适应不同的应用场景,例如上传到 YouTube 或保存为本地文件。 3. 转换和剪辑:提供对视频帧的精确操作功能,可以调整分辨率、比特率及帧率,并进行复杂的剪辑操作如合并多个片段或添加水印等。 4. 流媒体处理:支持 RTMP、HLS 和 DASH 等协议,实现推流拉流以及录制等功能。 5. 实时处理:在直播场景中能够实时捕获摄像头画面并编码推送至服务器,并从流中接收解码视频以实现实时预览或处理。 6. 元数据提取:读取文件的元信息(如编码细节、时间戳等),方便管理和显示。 由于 FFmpeg.NET 内嵌了 FFmpeg 库,因此在运行过程中可以根据需要动态加载。然而需要注意的是,尽管它封装了底层操作,但性能和稳定性仍然依赖于 FFmpeg 本身;此外还应保持二者同步更新以利用新特性及优化改进。 开发者可以参考文档与示例代码来更好地理解 API 设计及其使用方法,并且熟悉 FFmpeg 命令行工具也有助于理解和运用 FFmpeg.NET。总之,FFmpeg.NET 提供了一个便利的接口使多媒体处理能力得以在 C# 应用中充分发挥。