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OpenStreetMap Android版开发所需的关键库文件。

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简介:
该压缩包内包含以下文件:osmdroid-android-3.0.10.jar,即osmdroid安卓地图库;slf4j-api-1.7.2.jar,作为引用到openstreetmap的日志库文件,其存在是必不可少的;osmbonuspack_v3.6.jar,它是一个引用到openstreetmap的第三方路径规划类库;以及OpenStreetMapViewer-3.0.10-aligned.apk,这是一个官方预览版应用程序包文件,用于查看openstreetmap。

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客服
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  • OpenStreetMap Android
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    本简介提供关于在Android平台上进行OpenStreetMap应用开发所需的库文件信息和配置指南。适合开发者参考学习。 压缩包包含以下文件:osmdroid-android-3.0.10.jar(OpenStreetMap Android版地图库)、slf4j-api-1.7.2.jar(OpenStreetMap引用的一个日志库文件)以及osmbonuspack_v3.6.jar(OpenStreetMap引用的路径规划第三方类库)。此外,还包括官方viewer预览版apk文件:OpenStreetMapViewer-3.0.10-aligned.apk。
  • OPC动态链接
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    本资源提供用于OPC开发的核心动态链接库文件,帮助开发者快速集成OPC客户端与服务器功能,实现工业自动化系统中的数据交换。 OPC(OLE for Process Control)是一种标准接口技术,在工业自动化领域用于数据交换和通信。它确保不同硬件与软件供应商之间可以实现互操作性,并使不同的系统能够顺畅地传输和访问数据。 在OPC开发中,核心动态链接库(DLL)扮演着至关重要的角色,为开发者提供了必要的功能接口和组件,以便构建与OPC服务器或客户端交互的应用程序。以下是几个关键的DLL文件: 1. **opccomn_ps.dll**:这是OPC Common Components的一部分,提供基础服务如安全、事件管理和组管理。它包含了通用接口,使得开发者能够处理基本的OPC通信需求。 2. **OPCDA(Automation)Auto.dll**:该文件实现了OPC Data Access (DA) 自动化接口,支持实时数据读取、写入和订阅功能。它是最基本的OPC标准之一,定义了与自动化设备的数据交互方式,通常用于获取PLC或其他控制器的数据。 3. **OpcEnum.exe**:这是一个枚举器服务工具,用来发现系统中的所有可用OPC服务器。用户或应用程序可以通过它列举出所有的OPC服务器,并选择合适的进行通信连接。 4. **opchda_ps.dll**:该文件支持OPC Historical Data Access (HDA),用于存储和检索历史数据。它可以查询并分析过去时间段内的过程数据,这对于质量控制和故障排查等场景非常有用。 5. **opcproxy.dll**:这个组件是客户端与OPC服务器通信的代理,处理请求并将它们转发到相应的服务器。它实现了COM(Component Object Model)接口,简化了OPC通信的过程。 在开发OPC应用时,这些DLL文件不可或缺。开发者需要了解每个库的功能,并正确引用它们来构建能够无缝对接各种OPC服务器的应用程序。此外,为了确保兼容性和稳定性,还需要关注OPC联盟发布的最新规范和技术更新以适应不断变化的工业自动化环境。理解COM和DCOM的概念也非常重要,因为OPC是基于这些技术开发的。 总之,掌握核心动态链接库对于构建高效、可靠的自动化系统至关重要。通过熟练使用这些库文件,开发者可以创建出在复杂工业环境中顺畅运行的应用程序,并实现设备间的无缝通信。
  • Android FFmpeg.includeFFmpeg
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    本项目提供在Android系统下开发FFmpeg应用时需要的所有头文件,便于开发者快速集成和使用FFmpeg进行音视频处理。 在Android平台上进行FFmpeg开发时,“include”目录包含了FFmpeg库中的所有必要头文件,这些头文件定义了FFmpeg的API和数据结构,构成了构建FFmpeg功能的基础。FFmpeg是一个开源、跨平台的多媒体处理框架,允许开发者处理音频、视频等多种格式的数据。 要在Android上使用FFmpeg,首先需要将FFmpeg源代码编译为适用于Android的库。这通常包括配置、编译和链接三个步骤: 1. **配置阶段**: 使用`.configure`脚本对FFmpeg进行定制化设置以适应Android平台。此过程需指定目标架构(如armeabi-v7a, arm64-v8a等)、NDK路径,以及Android的版本。 示例命令可能如下:`.configure --target-os=linux --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-cross-compile --prefix=/path/to/output --extra-cflags=-marm -mfloat-abi=softfp --disable-shared --enable-static` 2. **编译阶段**: 使用`make`命令来构建FFmpeg源代码,生成静态库(`.a`文件)。 3. **链接阶段**: 将上述步骤中产生的静态库集成到Android应用项目。这通常通过CMake或ndk-build完成。 在Android Studio中,可以创建一个CMakeLists.txt文件来管理FFmpeg的链接过程。 4. **头文件解析**: “includeffmpeg”目录包含了主要的头文件(如`avcodec.h`, `avformat.h`, `avfilter.h`, `avutil.h`),这些是开发过程中最常用到的部分。此外,还有“includelibav*”,分别对应FFmpeg中编码、解码、滤镜和基础工具模块的子目录。 5. **关键API与概念**: - `AVFormatContext`: 包含输入输出媒体流的信息。 - `AVPacket`: 存储音视频数据包。 - `AVFrame`: 表示完整的音视频帧。 - `AVCodecContext`: 编码和解码上下文,包含编码器或解码器的参数设置。 - 函数如`avcodec_open2()` 和 `avcodec_close()`, 用于打开与关闭编解码器;`avformat_open_input()`, `avformat_find_stream_info()`, `avio_open()`用以开启输入文件和获取流信息;以及写入音视频帧到输出文件的函数如`av_interleaved_write_frame()` 和 `av_write_trailer()`。 6. **Android特定注意事项**: - 处理多线程与异步操作,因为FFmpeg的操作多数是阻塞式的。 - 考虑内存和性能优化,在资源有限的移动设备上尤为重要。 - 确保应用具备读写文件及使用网络权限。 - 正确处理JNI调用以保证C/C++代码与Java代码间的数据转换。 通过掌握上述知识,你可以在Android应用程序中集成FFmpeg来执行复杂的音频视频编码、解码、转码和过滤等任务。同时,应持续关注FFmpeg的更新以便利用最新的特性和性能改进。
  • 银行软知识
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    本简介概述了在银行业从事软件开发所需的必要技能和知识点,包括编程语言、安全协议以及金融领域的专业知识。 对金融IT从业人员理解银行业务非常有帮助的一本书介绍了银行的主要业务模块,包括负债业务、资产业务、票据以及国际结算等,并且还详细讲解了与这些业务相关的系统及其架构。这本书能够帮助读者深入了解银行业的运作机制和技术实现方式。
  • PTAM编译
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    简介:本文介绍在编译PTAM(平行跟踪与映射)过程中所需的必要外部库,帮助开发者顺利完成环境搭建及项目开发。 压缩包内包含编译libcvd和gvars3所需的库文件,包括glew、lapack和blas、pthreads、libjpeg以及fltk五个库文件。
  • PI MAPPINGJAR包(SAP API)
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    本文章介绍了在进行PI Mapping过程中所必需的关键JAR包及其作用,并着重讲解了如何利用这些组件来优化和处理SAP API相关任务。 在XI PI MAPPING开发过程中需要导入以下jar包: ```java import com.sap.aii.mapping.api.*; import com.sap.aii.mapping.lookup.*; import com.sap.aii.mappingtool.tf7.rt.*; ```
  • DirectShow(strmbasd.lib、strmiids.lib、quartz.lib、ddraw.lib...)
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    简介:本文介绍在DirectShow开发中不可或缺的一系列核心库文件,包括strmbasd.lib, strmiids.lib, quartz.lib及ddraw.lib等,并阐述它们的功能和应用场景。 DirectShow开发使用的库文件包括strmbasd.lib、strmiids.lib、quartz.lib和ddraw.lib。使用SDK编译这些库会产生一些平台限制问题,自行编译会遇到更多麻烦。我已经在VS2005环境下修改并成功通过了编译(修正了一些循环一致性及老式不规范语法的问题)。
  • 三个Excel读取DLL:Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib
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    本教程介绍在Excel开发中必不可少的三个关键动态链接库(DLL)文件,包括核心的Excel.dll以及用于压缩与解压操作的ICSharpCode.SharpZipLib库。掌握这些组件能够有效提升数据处理能力。 在Excel读取操作中必备的三个DLL文件是:Excel.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib库文件。将这些文件导入Unity工程后,可以使用using Excel命名空间来调用相关的方法。
  • STM32 C++retarget.c
    优质
    简介:本文介绍了在使用C++进行STM32开发时所需配置的retarget.c文件的作用及实现方法,帮助开发者正确设置标准输入输出。 ARM官方的retarget.c文件链接已失效,给基于STM32 C++开发带来了不必要的麻烦。此处提供原有的retarget.c文件,用于解决这一问题,并支持STM32 C++开发。
  • WindowsWin32.Mak
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    《Windows开发所需的Win32.Mak文件》简介:本文详细介绍了在Windows操作系统下进行软件开发时所必需的Win32.Mak文件。它概述了此文件的作用、如何使用及配置,帮助开发者更好地理解和利用该资源以提高开发效率。适合所有级别的Windows开发者阅读和参考。 开发者在使用命令行进行编译时需要Win32.Mak文件,并利用nmake工具结合jpeglib库来进行编译工作。