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一起踏上父子编程的旅程,并跟随小卡特学习Python。

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简介:
这段充满乐趣的编程学习之旅,将父与子紧密地联系在一起。 借助《与小卡特一起学Python》这本书,孩子们可以轻松入门Python编程。 这本高清PDF教材,文件大小为28.2MB,被广泛推荐作为少儿编程的入门书籍,尤其适合那些希望探索编程世界的小朋友们。

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客服
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  • 共行路:Python
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    本书《父子共行编程路:跟随小卡特学习Python》是一本面向家长和孩子共同参与的编程教育书籍,通过生动有趣的案例和实践项目,带领读者轻松掌握Python编程基础知识。 《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》是一本推荐给少儿读者的高清PDF版入门书籍,大小约为28.2MB,适合初学者学习Python编程。这本书是很好的python入门读物。
  • Python++:附带完整代码
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    《学习Python++》是一本由卡特父子编著的编程书籍,书中不仅详细讲解了Python++的基础知识和高级特性,还提供了大量实用示例及完整源码,帮助读者迅速掌握编程技能。 《与卡特父子学Python++附加完整代码》是一个非常适合初学者的资源,包含了一本PDF电子书以及源代码示例。“父与子的编程之旅与小卡特一起学Python.pdf”通过跟随书中卡特父子的故事,以轻松有趣的方式引导读者学习Python编程语言。 这本书可能涵盖了以下几个方面的知识: 1. **Python基础**:从安装环境开始介绍基本语法,包括变量、数据类型(整型、浮点型、字符串、列表、元组、字典和集合)、控制结构(条件语句与循环)以及函数的使用。 2. **输入与输出**:讲解如何利用`input()`获取用户信息及通过`print()`进行显示,并介绍格式化输出的方法。 3. **面向对象编程**:书中可能涵盖类定义、对象创建、继承和封装等面向对象概念,帮助读者理解Python支持的这一重要特性。 4. **异常处理**:通过使用`tryexcept`语句来管理程序运行时可能出现的错误,提升代码稳定性。 5. **文件操作**:教授如何在Python中读写不同类型的文件(文本与二进制)。 6. **模块与包**:介绍Python中的模块系统、标准库和第三方库的应用方式以及自定义模块和包的方法。 7. **函数式编程**:可能包括高阶函数、闭包及装饰器等概念,深入探讨这种编程范式的应用。 8. **单元测试**:学习编写单元测试确保代码质量,并演示如何使用Python内置的`unittest`进行自动化测试。 9. **实战项目**:通过实际项目的练习将理论知识付诸实践,例如开发小游戏或数据分析工具。 配合提供的源代码文件,“HelloWorld2_source_code”,读者可以运行书中的示例程序加深理解。这些例子从简单的“Hello, World!”开始,逐渐过渡到更复杂的算法和应用案例,帮助学习者逐步掌握Python编程技能。 该资源为初学者提供了一个全面的学习路径,结合理论讲解与实践操作指导,是自学Python的优秀开端。通过阅读和动手实验,读者不仅能理解基本概念,还能培养解决问题的能力以及独立编写代码的实际经验。
  • OOPS教OOPS
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    本教程旨在带领初学者一步步掌握OOPS(或特定于上下文的概念)的基础知识与核心技能,通过互动式教学和实践项目帮助读者快速上手。 **面向对象编程基础** 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种利用“对象”概念的编程范式,通过封装、继承以及多态性来组织代码结构。在C++这种强大的语言中,OOP是其核心特性之一,支持复杂的软件开发需求。 ### 1. 封装 封装将数据与其操作方法绑定在一起形成独立的对象,在C++中使用`class`关键字定义类,通过设置访问修饰符(如`public`, `private`和`protected`)控制成员变量与函数的可见性。这能够实现信息隐藏,防止外部代码直接修改对象内部状态。 ### 2. 继承 继承允许一个类从另一个类中继承属性及行为,在C++中通过冒号(`:`)表示这种关系,如:`class Derived : access_specifier Base`。这一特性支持代码重用,并可创建层次结构的类以表达不同级别的抽象。 ### 3. 多态性 多态性允许不同的对象对同一消息作出各异响应,在C++中分为编译时(静态)和运行时(动态)两种形式:前者主要通过函数及运算符重载实现,后者则依靠虚函数、纯虚函数以及指针或引用的动态类型。 ### 4. 类与对象 - **类**是定义了属性和行为的对象模板,在C++中使用`class`关键字创建。 - **对象**则是类的具体实例化,具有由类定义的所有特性。通过`new`运算符动态生成,并利用`.`操作符访问其成员函数。 ### 5. 构造与析构 - **构造函数**用于初始化新对象,在C++中它和类同名且无返回类型。 - **析构函数**在对象生命周期结束时被自动调用,负责清理资源。同样使用`class_name~()`形式声明。 ### 6. 静态成员 静态成员变量为所有实例共享同一份副本;而静态方法则不依赖于特定的类实例化体存在。 ### 7. 常量对象与常量函数 - **常量对象**指其内部状态不可更改。 - **常量函数**保证不会修改调用者的状态,通常以`const`修饰符标识。 ### 8. 拷贝构造函数 当一个新实例基于现有对象创建时或作为参数传递给其他代码段中使用到的对象间复制过程中将自动执行拷贝构造器功能。 ### 9. 运算符重载 C++允许程序员为自定义类型实现符合直觉的操作方式,通过重新解释内置运算符的含义来达成此目的。 ### 10. 动态内存管理 使用`new`和`delete`操作符可以动态分配与释放内存空间以处理对象生命周期中的需求变化问题。 综上所述,本教程涵盖了C++中面向对象编程的基础知识,包括但不限于封装、继承、多态性等核心概念以及类的定义、构造及析构函数的应用场景等内容。掌握这些原理将有助于构建高效且易于维护的大规模软件系统。
  • 100天Python挑战:Angela Yu完整Python PRO训练营...
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    这段内容介绍了一个为期100天的Python编程挑战课程,由著名讲师Angela Yu带领,旨在帮助学员掌握完整的专业级Python编程技能。 Python中的100天代码课程由Angela Yu教授,涵盖了完整的Python PRO Bootcamp,并包含100个项目。每天的课程时间为2小时。该存储库将保存所有相关项目。 如果您对任何代码文件感兴趣,请在python的IDE中运行它们。由于某些模块是基于网站导入的,在replit中运行这些代码会更方便一些。 以下是我在每一天学习内容的小结,以及访问Repl.it(在线IDE)分叉项目的链接。如果对此有兴趣的话,请尝试运行它!另外,每天都会有一个表情符号欢迎您的到来,因为我只是添加了这些表情符号来增加一些趣味性! 第1天:用户输入的乐队名称生成器(按其国家/地区名称和宠物名称)。使用输入、打印功能,并创建一个变量有关注释的信息。还了解到\ n注释可以在单个打印函数中将内容或光标移至下一行。
  • 写Makefile.pdf
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    《跟我一起编写Makefile》是一份实用指南,旨在帮助读者掌握自动化构建过程中的关键技能。通过实例解析和详细说明,带领初学者轻松上手并精通Makefile的编写技巧。 作者:陈皓。博客一章一章地看感觉特别麻烦,刚好也有人整理成了PDF格式,方便观看就上传了。如果有人觉得不太合适,我可以删除或重新编写。
  • 亲与儿-最新软件环境和实例
    优质
    本书《父亲与儿子的编程旅程》引领读者探索最新软件开发环境,通过丰富的实践案例,深入浅出地讲解编程知识,适合编程初学者及亲子共同学习。 父与子的编程之旅-最新软件环境与实例Hello World的完整安装包。
  • Python之路——从基础到实战:以“e行网”为例
    优质
    本书旨在通过构建“e起去旅行网”的过程,系统地教授读者如何掌握Python编程技能,并将其应用于实际项目开发中。适合初学者入门与进阶使用。 Python从入门到项目实践——以“e起去旅行网”为例。
  • 写Makefile
    优质
    本教程旨在引导初学者掌握Makefile的编写技巧,通过实例解析和实战演练,帮助读者轻松构建自动化编译流程。 Makefile非常有用,在Linux下编程必学;在Windows下的大项目一般也会使用Makefile。因此掌握它是非常必要的。这是一本非常好的关于Makefile的书籍,相信有了它,学习和使用Makefile将不再困难。
  • 窗体移动磁性窗体效果
    优质
    本项目实现了一个独特的UI设计——磁性子窗口,它能够吸附于其主窗口,并随主窗口的位置变化而动态调整自身位置,提供流畅的操作体验。 在C#编程中,磁性窗体是一种设计用户界面时常见的功能,它使得子窗体能够自动吸附并跟随父窗体移动。这个特性在许多应用中都很有用,例如音乐播放器,当用户移动主窗口时,迷你播放控制条(子窗体)会随之移动,保持与主窗口的相对位置不变,提供更好的用户体验。 实现这种功能通常需要自定义窗体类,并覆盖一些关键的事件处理方法。以下是一个简化的步骤概述: 1. **创建自定义窗体类**: 我们需要创建一个新的窗体类,继承自`System.Windows.Forms.Form`。在这个类中,我们将添加附加的行为来实现磁性效果。 ```csharp public class MagneticForm : Form { 实现代码... } ``` 2. **覆盖OnMove事件**: 为了使子窗体跟随父窗体移动,我们需要在父窗体移动时更新子窗体的位置。这可以通过覆盖`OnMove`事件来实现。 ```csharp protected override void OnMove(EventArgs e) { base.OnMove(e); 获取子窗体引用 MagneticChildForm childForm = GetChildForm(); if (childForm != null) { 计算新的子窗体位置 childForm.Location = new Point(this.Location.X + offset.X, this.Location.Y + offset.Y); } } ``` 这里的`offset`变量表示子窗体相对于父窗体的初始位置。 3. **创建子窗体**: 创建一个继承自`MagneticForm`的子窗体类,这样它可以自动吸附到父窗体。 ```csharp public class MagneticChildForm : MagneticForm { public MagneticChildForm() { 初始化子窗体的位置 ... } } ``` 4. **吸附逻辑**: 实现窗体间的吸附效果,我们可以在子窗体的`Paint`事件中检测其与父窗体边缘的距离,如果小于一定阈值,则调整子窗体的位置使其吸附到边缘。 ```csharp protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); 检测子窗体与父窗体边缘的距离,实现吸附效果 CheckAndAdjustMagneticEdges(this, Parent); } ``` 5. **边缘检测与调整**: 编写一个方法来检查子窗体是否接近父窗体的边缘,并根据情况调整位置。 ```csharp private void CheckAndAdjustMagneticEdges(Form child, Form parent) { int margin = 10; 边缘吸附阈值 检查每个边缘 if (child.Left <= parent.Left + margin) { child.Left = parent.Left; } if (child.Right >= parent.Right - margin) { child.Right = parent.Right; } if (child.Top <= parent.Top + margin) { child.Top = parent.Top; } if (child.Bottom >= parent.Bottom - margin) { child.Bottom = parent.Bottom; } } ``` 6. **实例化和显示**: 在父窗体中实例化子窗体,并设置其初始位置。 ```csharp private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { MagneticChildForm childForm = new MagneticChildForm(); childForm.Location = new Point(this.Location.X + 10, this.Location.Y + 10); 初始位置 childForm.Show(); } ``` 通过以上步骤,我们可以创建一个具有磁性效果的窗体,使得子窗体能够像音乐播放器的迷你控制条那样,随父窗体移动并吸附到边缘。这个功能增加了用户界面的交互性和美观性,为用户提供了一种更自然的操作方式。
  • Python——红绿灯序设计(1~4)
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    本系列教程通过创建红绿灯程序,引导初学者逐步掌握Python编程基础,包括变量、条件语句和循环结构等核心概念。适合零基础入门者学习实践。 以下是四段关于Python编程的代码示例: 一、探讨了三种导入turtle库的方法:`import turtle`, `import turtle as p02`, 和 `from turtle import *`。 二、比较了两种导入方式的区别,即 `import turtle` 与 `import turtle as p02`。 三、提供了一个实现红绿灯变化功能的程序代码示例。 四、展示了一段带数字显示的红绿灯控制程序代码。这些代码是基于某视频教程中的内容编写而成。