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Qt 3D游戏开发框架

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简介:
《Qt 3D游戏开发框架》是一套基于Qt库的游戏开发工具集,为开发者提供高效便捷地创建高质量三维游戏的能力。 为了实现一个基于Qt的3D游戏开发框架,该框架包括模型导入、矩阵变换以及简单的视角变换等功能,并支持进一步扩展。这里有两个压缩包:cubeSimulate.rar包含源代码,你可能需要对其进行一些路径调整才能在你的电脑上运行;myapp.rar则是一个编译好的.exe文件,可以直接执行而无需担心任何路径问题。建议同时下载这两个文件,先通过运行myapp.rar来了解软件的效果,然后再将cubeSimulate.rar中的源码成功移植并在其基础上进行进一步开发。

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客服
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  • Qt 3D
    优质
    《Qt 3D游戏开发框架》是一套基于Qt库的游戏开发工具集,为开发者提供高效便捷地创建高质量三维游戏的能力。 为了实现一个基于Qt的3D游戏开发框架,该框架包括模型导入、矩阵变换以及简单的视角变换等功能,并支持进一步扩展。这里有两个压缩包:cubeSimulate.rar包含源代码,你可能需要对其进行一些路径调整才能在你的电脑上运行;myapp.rar则是一个编译好的.exe文件,可以直接执行而无需担心任何路径问题。建议同时下载这两个文件,先通过运行myapp.rar来了解软件的效果,然后再将cubeSimulate.rar中的源码成功移植并在其基础上进行进一步开发。
  • Unity
    优质
    Unity游戏开发框架是一款广泛应用于2D、3D游戏制作的跨平台开发工具,支持多种操作系统和设备。 在使用Unity游戏开发框架并采用Universal Framework进行编译的过程中遇到问题。该框架涵盖了UI、网络等多个方面。当尝试用Xcode7进行编译时发现,由于系统生成的目录发生了变化,导致无法正确生成原始脚本依赖的相关文件目录结构。
  • Java
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    Java游戏开发框架是一种专为使用Java语言创建视频游戏而设计的工具集合,它提供了简化游戏编程、加速开发流程和增强应用性能的功能。 这个小框架非常实用,适合初学者使用。我一直用它,并且觉得很有帮助。
  • OGRE 3D教程及光盘源码
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    《OGRE 3D游戏开发框架教程及光盘源码》是一本详细指导读者使用OGRE引擎进行高效游戏开发的专业书籍,附赠丰富源代码资源。 《OGRE 3D游戏开发框架指南》旨在帮助读者从引擎研究者转变为游戏开发者。本书的最大特点是通过代码示例推动学习进程,并按照三周(21天)的时间顺序编排内容,使读者能够熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架并完成一款“打地鼠”游戏的制作。此外,书中还介绍了如何使用Orz框架替代OGRE3D演示程序框架来实现经典游戏《太空侵略者》,并对该框架的细节进行了详细说明。每节课程都提供了相应的代码供读者参考和学习。
  • 10款HTML5
    优质
    本文章将介绍十种流行的HTML5游戏开发框架,帮助开发者选择最适合自己的工具。通过比较它们的功能、易用性和性能,为网页游戏制作提供参考指南。 HTML5游戏框架是现代网页游戏开发的关键工具,它们为开发者提供了便利的库和API,使得构建交互性强、性能优良的游戏成为可能。以下是关于“10个HTML5游戏框架”的详细说明: 1. **webDiplomacy-100.tgz**:这个名字可能指的是一个基于Web的策略游戏框架,类似于经典的外交游戏。该框架包含了处理多人互动、游戏逻辑和地图渲染的功能。 2. **a-space-game.zip**:这个框架专注于太空主题的游戏开发,提供用于创建宇宙场景、飞船动画及物理模拟的工具。 3. **starloot.zip**:这是一个针对太空探险或海盗类游戏的框架,包含实现星际导航、战斗与资源收集等功能模块。 4. **tank 3.0.zip**:该框架专注于坦克对战游戏开发,支持3D图形和物理引擎,使开发者能够快速构建逼真的坦克战斗场景。 5. **mozilla-BrowserQuest-af32d24.zip**:BrowserQuest是Mozilla实验室的一个开源项目,它展示如何使用HTML5与WebSockets技术来创建大规模多人在线游戏。这个框架包含了网络通信、角色移动及互动的实现方式。 6. **Gamvas-0.8.2.zip**:Gamvas是一款轻量级的HTML5游戏开发框架,可能包括了2D渲染、精灵动画、音频管理以及游戏循环等功能模块。 7. **fusionjs.zip**:FusionJS是一个具有强大组合能力的游戏框架,允许开发者混合和匹配不同的功能模块以适应不同类型的项目需求。 8. **TJMJ_014_20110801.zip**:该文件名看起来像是特定版本的某个游戏项目,可能是桌面或麻将游戏开发用的框架。其中包含了实现游戏规则与设计用户界面的功能。 9. **dad-engine_v0.2a.zip**:“Dad Engine”可能是一个幽默命名的游戏引擎,提供基础的游戏开发功能如对象管理、动画系统和碰撞检测等。 10. **simple-puzzle-game.zip**:这个框架专注于创建解谜游戏。它包括了拼图与滑动块等常见类型解决方案的实现方式。 这些HTML5游戏框架各有特色,并适用于不同的游戏类型及开发需求,它们利用HTML5、CSS3和JavaScript的强大功能使开发者无需依赖传统的桌面或移动平台即可创造引人入胜的游戏作品。在选择合适的框架时,需考虑其特性和自己的技术背景以及目标项目的复杂度与预期的运行平台。通过这些工具可以简化游戏开发流程并提高效率,确保最终产品能够在各种现代浏览器上顺畅运作。
  • 简洁的Laya
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    简介:Laya游戏开发框架是一款专注于提供简单、高效的游戏开发工具集,帮助开发者快速构建跨平台游戏应用。 一个轻便的Laya框架采用模块化的方式完全解耦,并且有详细的注释,是个人经验整理的结果。
  • DirectX 3D
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    《DirectX 3D游戏开发》是一本全面介绍使用Microsoft DirectX技术进行三维游戏编程的指南,适合希望深入学习游戏开发的技术爱好者和专业开发者阅读。 DirectX3D游戏制作是利用Microsoft的DirectX图形API来创建高质量3D游戏的关键技术。它为开发者提供了高效的硬件访问能力,使他们能够充分利用计算机的图形处理性能,从而实现逼真的视觉效果。 在开发过程中,一些核心环节包括渲染复杂的3D场景、设计人物动画和模拟地形等。这些元素是构建引人入胜的游戏体验的基础。 对于3D场景的渲染而言,DirectX3D提供了多种功能,如顶点缓冲区、索引缓冲区以及纹理映射技术。通过使用顶点着色器和像素着色器,开发者能够定制复杂的光照效果与阴影处理,进而增强游戏世界的沉浸感。 人物动画是另一个关键部分,通常涉及骨骼绑定及蒙皮权重计算等复杂操作。DirectX3D支持这些功能,使角色的动作看起来更加自然流畅。通过导入或创建的三维模型结合骨架结构设计动作序列(如行走、跑动和攻击)来实现这一效果。 地形在游戏环境中同样不可或缺,DirectX3D允许开发者使用高度图与多边形网格技术构建逼真的地表环境,并利用LOD技术优化远处地形的表现细节以提高性能效率。此外,天空盒用于模拟无限延伸的天际背景,通过贴合六面体纹理达到这一目的。 粒子系统框架是实现各种视觉特效(如火焰、烟雾和魔法)的重要工具之一,在DirectX3D中被广泛使用来创造令人惊叹的游戏体验。 人物模型作为游戏的核心元素通常由专门软件创建后导入至开发环境中。这些模型可能包含多个子部件,每个部分都具有独特的材质与纹理特征。加载及管理此类资源是游戏引擎的关键任务,而DirectX3D提供了相应的接口支持这一流程的执行。 除了图形渲染外,在实际项目中还会涉及碰撞检测、物理模拟和声音处理等功能需求。尽管DirectX3D专注于提供强大的绘图功能,但通过与其他组件如DirectInput与DirectSound配合使用,则能够实现更为全面的游戏开发解决方案。 综上所述,掌握从三维模型创建到场景搭建及特效制作等各方面技术的开发者将有能力打造出具有高度吸引力和视觉冲击力的3D游戏世界。
  • 基于Qt的2048
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    本作品是一款基于Qt框架开发的经典数字拼图游戏2048。玩家通过滑动操作合并相同数字的方块,目标是创造出数值为2048的方块,界面简洁、玩法易上手且富有趣味性。 本人新学Qt后参考网上的一些连连看和贪吃蛇的代码,编写了2048游戏。
  • 中的AI:
    优质
    本开源游戏框架致力于为开发者提供强大的人工智能模块,简化游戏开发流程,促进游戏行业创新。适合各层次开发者使用与贡献。 提供用于构建2D游戏的框架或游戏引擎,并包括管理状态驱动实体和自治代理的复杂AI例程。尽管该库提供了几种强大的AI技术,并负责更新和渲染游戏实体所需的所有计算。
  • Vue-Phaser:结合Vue.js的中)
    优质
    Vue-Phaser是一款正在开发中的游戏开发框架,它将流行的前端JavaScript库Vue.js与强大的2D游戏引擎Phaser相结合,为开发者提供了一个高效、灵活的游戏制作平台。 Vue.js 和 Phaser 是两个在前端开发与游戏开发领域非常流行的开源框架。`vue-phaser`项目将两者结合在一起,为开发者提供了一种使用 Vue.js 构建基于 Phaser 的游戏或交互式应用的解决方案。这个项目正处于积极开发阶段,这意味着它可能包含最新的特性和优化,但也可能存在一些不稳定之处。 Vue.js 是一个轻量级、高性能的前端 JavaScript 框架,以其易学性、灵活性和组件化著称。它的核心特性包括虚拟 DOM、声明式的渲染方式、响应式数据绑定以及指令系统等。这些功能使得构建复杂的用户界面变得更加简单且高效,并支持服务器端渲染及渐进式集成。 Phaser.io 是一个开源的 HTML5 游戏开发框架,由 Photon Storm 公司提供。它提供了丰富的游戏开发工具,包括精灵管理、动画处理、物理引擎以及输入控制等模块,简化了 2D 游戏的制作过程。此外,Phaser 支持 WebGL 和 Canvas 两种渲染模式,并且内置资源加载和音频管理等功能。 `vue-phaser` 的目标是利用 Vue.js 组件化的优势来构建 Phaser 游戏。通过这个项目,开发者可以将游戏逻辑与视图逻辑分离,使得代码更加清晰易维护。Vue.js 的组件可用于封装游戏中各种元素(如角色、背景及用户界面等),而 Phaser 则负责底层的游戏逻辑和渲染。 使用 `vue-phaser` 时,首先需要安装必要的依赖项,这通常包括 Vue.js、Phaser 和 `vue-phaser` 库本身。接着可以在 Vue 组件中导入 Phaser 对象,并创建游戏场景或精灵等元素。利用 Vue 的数据绑定机制可以确保游戏状态与视图实时同步,实现动态交互。 在名为 `vue-phaser-master` 的压缩包内,可能包含项目的源代码供开发者学习参考。这些资源包括示例项目、配置文件以及组件定义等内容,有助于理解如何将 Vue.js 和 Phaser 结合使用。 总体而言,`vue-phaser` 为希望利用 Vue.js 方便性及 Phaser 强大功能的开发人员提供了一个平台。随着项目的不断进步和完善,我们可以期待更多优化和新特性出现,这将进一步推动游戏开发领域的创新与发展。对于那些想要涉足游戏开发或希望通过现有 Vue.js 应用扩展到这一领域的人来说,`vue-phaser` 是一个值得探索的选择。