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机器学习决策树-C语言期末项目设计

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简介:
本项目为C语言课程期末作业,采用机器学习中的决策树算法进行数据分析与分类预测。通过实践加深对决策树原理的理解及编程实现能力。 决策树_机器学习 _C语言期末课设(拯救想回家的孩子。。)

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客服
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  • -C
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    本项目为C语言课程期末作业,采用机器学习中的决策树算法进行数据分析与分类预测。通过实践加深对决策树原理的理解及编程实现能力。 决策树_机器学习 _C语言期末课设(拯救想回家的孩子。。)
  • C——飞大战
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    《飞机大战》是一款运用C语言编写的期末项目游戏。玩家通过键盘控制一架战斗机,躲避敌人攻击并射击敌机,考验编程能力与游戏设计思维。 【C语言期末课程设计——飞机大战】是一款使用C语言编程并结合EasyX图形库开发的简单小游戏。在游戏中,玩家控制一架飞机与敌机战斗,通过躲避敌机和发射子弹来击败敌人,体验一场激动人心的空中对决。 C语言是计算机科学的基础编程语言,以其简洁、高效著称,在系统级编程、嵌入式开发等领域广泛应用。在本课程设计中,学生将学习如何用C语言编写控制逻辑、处理用户输入、管理游戏状态等核心技能。 EasyX是一个轻量级的Windows图形库,它为CC++程序员提供了一种简单的方法来绘制2D图形,如线条、矩形和圆等。通过EasyX,开发者可以快速地创建出具有图形界面的应用程序,极大地降低了游戏开发的门槛。“飞机大战”中使用了EasyX来绘制游戏场景、飞机、子弹以及敌机,并实现动态更新。 在设计过程中需要掌握以下关键知识点: 1. **游戏循环(Game Loop)**:通过持续检查用户输入、更新状态和渲染屏幕来进行。例如,检测键盘移动方向或发射动作并相应地调整飞机和子弹的位置。 2. **碰撞检测**:判断飞机与敌机是否相撞通常需比较物体的边界矩形或像素级位置来实现精确判定。 3. **对象管理**:每个游戏中的实体(如飞机、子弹)都有其属性和行为,需要通过有效的数据结构进行组织。例如使用数组或链表来存储这些信息。 4. **图形绘制**:利用EasyX库提供的函数如`DrawLine()`、`DrawRect()`等可以轻松地创建复杂的视觉效果,并设置颜色及透明度等特性。 5. **事件处理**:获取键盘和鼠标的状态对于控制游戏至关重要。使用EasyX的特定函数,例如`GetKey()`和`GetMouse()`, 可以实现这一功能。 6. **资源管理**:加载图片、音频等资源是开发中的重要环节,虽然EasyX不直接支持该部分操作,但可以结合其他库(如SDL_image)来完成这项工作。 7. **错误处理**:通过适当的错误处理机制确保游戏在出现问题时能够平稳退出。 本课程设计不仅帮助学生掌握C语言的基本语法,还让其接触到游戏开发的基础概念和技术。这是一次将理论知识应用于实践、提高编程技巧和逻辑思维能力的绝佳机会。
  • 优质
    本项目为大学课程《机器学习》期末作业,涵盖监督与非监督学习算法的实际应用,旨在通过实践提升学生对模型训练、特征选择及评估方法的理解。 本次实验为分类任务,实验数据包含两个文件:data_train.txt 和 data_test.txt,分别用于训练和测试。在训练文件中,有55列数据,前54列为样本特征(输入数据),最后一列是样本类别(标签)。共有7种不同的类别,对应数值1到7。测试数据中没有提供类别信息,需要使用模型进行预测,并将结果上传以获得相应分数。 作业要求:采用三种不同的模型进行预测。提交的文件包括三个预测结果文件(model_1.txt、model_2.txt 和 model_3.txt),每个文件中的每一行应包含一个数字(1到7之间的一个整数)表示该样本的预测类别,与 data_test.txt 文件中数据量一致。 此外,还需撰写实验报告,内容需涵盖模型介绍、数据处理方法、结果展示及分析。最终提交的内容包括预测结果文件、实验报告和代码。
  • (三)——的视觉呈现
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    本篇文章是关于机器学习中决策树模型系列文章的第三篇,主要介绍了如何将决策树以图形化的方式进行展示和理解。通过可视化的技术,帮助读者更好地掌握和应用决策树算法。 一、简介 对于自己实现的决策树,可以使用matplotlib进行可视化展示。其中create_plot函数用于生成最终的图。如果决策树是用字典类型存储的话,则需要适当调整代码中的部分细节,但总体思路保持不变。 另外,retrieve_tree()函数是用来手工创建两棵树以供测试和查看之用。 二、实现 首先导入所需的matplotlib.pyplot库: ```python import matplotlib.pyplot as plt ``` 接下来定义一个Tree类用于构建决策树的结构: ```python class Tree(object): def __init__(self, node_type, category=None, feature=None, # 其他参数省略,根据需要添加 ) ``` 注意以上代码示例中仅展示了初始化方法的一部分。
  • 课程.zip
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    本资料为某大学机器学习课程的期末项目文件,包含项目要求、数据集及部分实现代码。适合深入理解与实践机器学习算法的学生使用。 机器学习期末大作业.zip
  • C-28款C小游戏
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    本项目汇集了28款趣味横生的小游戏,全部采用C语言编写。适合编程爱好者练习和学习,涵盖多种算法与逻辑思维训练。 这里有28个C语言小游戏的源码供下载: 1. C语言24点游戏源码 2. Turbo C下写的俄罗斯方块(单人) 3. C语言五子棋源码 4. 别踩白块儿(双人)游戏源码 5. 吃逗游戏源码 6. 地空对战游戏 7. 坦克大战游戏代码 8. 大丰收游戏源码 9. 奔跑的火柴人小游戏源码 10. 象棋实现的C语言版本 11. 超级玛丽游戏源码 12. 对对碰游戏源码 13. 打字母游戏代码 14. 会扔香蕉的大猩猩(单人) 15. 拼图游戏源码 16. 快打旋风模拟器源码 17. 盒子接球小游戏 18. 矿井逃生游戏 19. 种地要浇水的小游戏 20. 自创军旗游戏代码 21. 推箱子改版(单人) 22. 贪吃蛇双人对战版本 23. 连连看小游戏源码 24. 配有图片和音乐的打字母游戏 25. 青蛙过河小游戏 26. 黑白棋游戏源码 27. 纯C语言迷宫实现 这些游戏适合个人练习,也可以多人一起玩。
  • C参考代码
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    本资源提供多个精选的C语言期末项目参考代码,涵盖数据结构、算法实现及应用开发等主题,旨在帮助学习者巩固知识并提升实践能力。 内含C语言期末大作业参考代码《迷之学习包》,包括17届抽学号、18届抽学号以及比较难读懂的C源程序。
  • 作业2.rar
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    本文件包含一个关于决策树算法的机器学习作业,内有详细的理论介绍、代码实现和实践案例分析,适合深入理解和应用决策树模型。 决策树是一种基本的分类与回归方法。它采用树形结构表示模型,并包含叶子节点和内部节点。本实验旨在使用MATLAB生成决策树算法。实验数据为人民币面额模型,包括100元、50元、20元和10元四种类型。
  • C中实现C4.5
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    本篇文章探讨了在C语言环境中实现C4.5算法的具体方法和技术细节,详细介绍了如何通过编程构建和优化决策树模型。 在C语言中实现决策树算法C4.5需要对数据进行处理并构建分类模型。这个过程包括选择最佳属性来分割数据集、递归地创建子节点以及停止条件的设定等步骤。为了提高效率,可以采用剪枝技术优化生成的决策树以避免过拟合现象。
  • C.zip
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    C语言学习项目 是一个包含多种基础和进阶练习的集合,旨在帮助初学者掌握C语言的核心概念和技术。适合自学或课堂使用。 C语言是一种广泛应用于系统编程、应用编程、嵌入式开发以及游戏引擎开发的高级编程语言。这个名为“C语言学习项目.zip”的文件很可能包含了帮助初学者或有经验的开发者深入理解C语言概念的一系列示例代码。从文件名C-examples-master可以推测,这可能是一个包含C语言实例代码的GitHub仓库主分支。 在学习C语言的过程中,通常会涉及到以下几个关键知识点: 1. **基础语法**:包括变量、数据类型(如整型、浮点型、字符型等)、运算符(算术、比较、逻辑和位操作)以及控制结构(如if-else语句、switch语句及for循环与while循环)。此外,还需要掌握函数的定义与调用。 2. **指针**:C语言的一个重要特性是其强大的指针机制。理解如何声明、初始化和使用指针对于实现动态内存分配、数据结构以及高效算法至关重要。同时,了解指针在数组和函数中的应用也非常重要。 3. **数组与字符串**:掌握数组的声明、初始化及操作方法,并熟悉常用的字符串处理函数(如strlen, strcpy, strcat 和 strcmp)是编写有效C程序的基础之一。 4. **结构体与联合体**:通过使用结构体,可以将不同类型的数据组合成一个复合数据类型;而联合则允许在同一个内存区域中存储不同类型的变量。理解这两种机制有助于构建复杂的数据模型和系统设计。 5. **预处理器指令**:了解如何利用#define、#ifdef等预处理命令进行宏定义与条件编译操作,可以提高代码的可读性和维护性。 6. **文件操作**:掌握标准输入/输出库提供的函数(如fopen, fclose, fread 和 fwrite)用于执行基本的文件读写任务是十分必要的技能之一。 7. **内存管理**:C语言中通过malloc、calloc、realloc和free等函数实现动态内存分配与回收。理解这些机制有助于防止内存泄漏并优化程序性能。 8. **错误处理**:学会使用errno, perror等函数来报告运行时错误,能够显著提高代码的可靠性与稳定性。 9. **递归算法及排序方法**:掌握利用递归来解决问题以及各种经典排序技术(如冒泡、选择、插入和快速排序)对于数据管理至关重要。 10. **函数指针**:了解如何使用函数指针作为参数传递或存储在其他结构中,可以帮助实现回调功能及其他高级编程技巧。 C-examples-master项目可能包含了许多展示上述主题的示例代码。每个子目录或者文件可能会对应一个特定的知识点。通过实践这些例子,学习者可以更好地掌握C语言的概念,并提高自己的编程技能。建议结合理论知识与实际操作不断调试和优化程序以加深理解并提升能力水平。